דיסני סוגרת את הוצאת המשחקים LucasArts, דווח על פיטורים

דיסני סוגרת את חברת הבת שלה לפיתוח המשחקים LucasArts, ומשאירה את עתיד הכותרים של מלחמת הכוכבים שלה בבלבול, על פי הצהרה שפרסמה LucasArts ל-Polygon.

ההצהרה, אשר הושגה בתחילה על ידיGame Informerומאוחר יותר שוחרר לפוליגון, קורא:

"לאחר הערכת העמדה שלנו בשוק המשחקים, החלטנו להעביר את LucasArts מפיתוח פנימי למודל רישוי, תוך מזעור הסיכון של החברה תוך השגת פורטפוליו רחב יותר של משחקי Star Wars איכותיים. כתוצאה מהשינוי הזה, היו לנו פיטורים ברחבי הארגון. אנחנו מאוד מעריכים וגאים בצוותים המוכשרים שפיתחו את התארים החדשים שלנו".

Polygon פנה אל LucasArts לתגובה ונאמר לו שהמעבר למודל רישוי פירושו ש-LukasArts לא תפתח עוד משחקים באופן פנימי. במקום זאת, הסטודיו ימסור פיתוח משחקים למפתחי צד שלישי. הסטודיו אישר כי LucasArts לא יטפל עוד בפיתוח שלמלחמת הכוכבים 1313, והיא בוחנת דרכים אחרות לשחרר את המשחק, אם כי העתיד של1313וכותרים אחרים של מלחמת הכוכבים אינם בטוחים כרגע.

פוליגון מבינה שמספר עובדים פוטרו כתוצאה מהארגון מחדש של החברה, אך LucasArts לא הצליחה לאשר את המספר. הוול סטריט ג'ורנלמדווחים שפחות מ-10 עובדים נשמרו כדי לתאם את הייצור החיצוני, ועדיין לא נקבע אם משחקים עתידיים ברישיון ישאו את המותג LucasArts.

דיסנינִרכָּשׁLucasfilm, Ltd הכניס תמורת 4.05 מיליארד דולר באוקטובר 2012. הרכישה כללה את Lucasfilm Animation ואת אולפן פיתוח משחקי הווידאו הוותיק, LucasArts, שעבד על כותרים קלאסיים כמוהסוד של אי הקופים, גרים פנדנגוושלל משחקי מלחמת הכוכבים. LucasArts עבד עלמלחמת הכוכבים 1313בזמן הרכישה, משחק פעולה מגוף שלישי שזההשוויץ ב-Gamescomאֶשׁתָקַד.

בזמן הרכישה, דובר LucasArts אמר ל-Polygon ש"כל הפרויקטים הם עסקים כרגיל... אנחנו נרגשים מכל האפשרויות שדיסני מביאה". מנכ"ל דיסני, רוברט איגר, אמר על הרכישה: "סביר להניח שנתמקד יותר בחברתיות ובנייד מאשר בקונסולות. נסתכל באופן אופורטוניסטי על הקונסולה, ככל הנראה ברישוי ולא בפרסום, אבל אנחנו חושבים שבהתחשב באופי של הדמויות הללו ובמידת הידוע בהן הן, וסיפור הסיפור, הן מתאימות לעצמן די יפה, כפי שכבר הוכיחו. בפלטפורמות אחרות."

בעוד שדיסני מסיימת את LucasArts כסטודיו לפיתוח משחקים, מחלקת פיתוח משחקים משלה מתכננת לצאתדיסני אינפיניטיהקיץ הזה.