אף חברה אחרת בתחום המשחקים לא חוותה שנה מוזרה יותר מאשר Bohemia Interactive. מלבד חיבור הצבאי-סים המיוחל, כלומרארמא 3המשרד נהנה מאחד מלהיטי ההפתעה הגדולים של השנה, דרך Dean Hall'sנשק IImodDayZ, הופך כעת למשחק עצמאי.
אבל הרבה, הרבה יותר מוזר היה מעצרם בשנה שעברה של שניים מהמפתחים שלה, שנפשו באותו אי יווני עבורארמא 3 אונעצר בגין ריגול. כפי שמפורט בראיון מצולע מוקדם יותר השנהשני האנשים, איבן בוכטה ומרטין פזלאר, ישבו ארבעה חודשים בכלא היווני. כעת, במדינת מולדתם, צ'כיה, הם עדיין ממתינים למשפט.
בקושי יכולנו להתמקד יותר בעבודה.
מלבד כמה הצהרות רשמיות, בוהמיה בעיקר שתקה על הפרשה, אבל המנכ"ל מרק שפנל דיבר היום עם פוליגון על החוויה, מנקודת מבטו. "מבחינה רגשית, זה היה ממש קשה לעצמי ולכל הסטודיו", אמר. "קשה לתאר. בקושי יכולנו להתמקד יותר בעבודה. עסקנו בזה כל הזמן. זה היה מאוד קשה במשך חודשים."
בהד לרגשותיהם של עובדיו האומללים, אמר ספנל שהמצב הוא כמו סרט רע. הוא הוסיף, "הייתה כל כך הרבה תעמולה שקרית שלא תיאמן על המקרה הזה, כמו הדברים האלה על איך היו להם גוגלי ראיית לילה. לא ידעתי מה לחשוב. הכל נדלק על ידי התקשורת היוונית והרוסית. יום אחד הם נעצרו על ידי המשטרה המקומית ונחקרו לגבי צילום תמונות קרוב לשדה התעופה, מה שנראה די נורמלי, לא נורא. למחרת, לסוכנות העיתונות הגדולה ברוסיה יש את החדשות על שני מפתחי משחקים נעצר בזמן שלקחתי חומרי עזר זה היה ממש מוזר זה הרגיש כאילו אני חי בטריילר לאיזה סרט מוזר.
הוא אמר ש"הדבר הכי חשוב" הוא ששני הגברים יחזרו הביתה ושהם יוכלו להמשיך בחייהם. "הם בבית עכשיו. זה עדיין ברקע, אבל זו לא הבעיה הקרבה שהייתה קודם לכן. הם עם המשפחות שלהם".
יש לי את עצמי להאשים שבחרתי את האי כתפאורה.
ARMA 3 ממוקם על שני איים יווניים, שאחד מהם מעוצב על האי למנוס, שבו לקח שפנל את חופשתו ושם, למרבה הגורל, גם איבן בוכטה ומרטין פזלאר החליטו לקחת הפסקה. מאז הם הצהירו שהם רק לוקחים חופשה, לא אוספים פרטים על האי. המודל הסביבתי כבר הושלם.
שפנל אומרת שרצף אירועים מוזר, כולל טעות של ערוץ טלוויזיה בריטי, שהראה כמהארמא 2צילומים ותייגו אותם בטעות כצילומים ממשיים של תנועות טרור, הובילו למצב.
הוא אמר שהוא עורר בשוגג את כל המצב, על ידי קבלת החלטה תמימה אחת, "יש לי את עצמי להאשים שבחרתי את האי כמקוםארמא 3. ביקרתי באיים בחופשה עם המשפחה שלי, ופשוט הרגשתי שזה מקום ממש נחמד. זה בדיוק מתאים למנוע שלנו. למנוע שלנו יש כמה מגבלות. זה חזק בכמה דברים וחלש יותר באחרים. התפאורה הזו הייתה פשוט מושלמת עבורם. למשל, אין לנו תמיכה בנהרות ראויים. ובכן, אין נהרות באיים האלה. באופן כללי, לא היו הרבה משחקים במסגרות ים תיכוניות. הרגשתי שזה טרי. עברנו כל מיני סביבות בסדרת ArmA, וחיפשנו משהו חדש. זה היה זה."
ספנל אומר שהוא מקווה שהשנה הקרובה תאפשר לו להתמקד בהשקה שלארמא 3,אמור להגיע מאוחר יותר ב-2013, ופיתוח עבורDayZ,שעדיין אין לו תאריך יציאה. "אני באמת מקווה שהתיק ייסגר מתישהו, כי יש דברים ממש מוזרים שקורים".