מריו ולואיג'י: נבחרת החלומותהוא משחק מריו החמישי שנינטנדו הוציאה בשנה האחרונה. זה גם הייחודי והמגוון ביותר מבין החבורה.
צוות חלומותלא משנה באופן משמעותי את מכניקת ה-RPG בעלת גוון הפעולה של משחקי מריו ולואיג'י הקודמים, אבל היא לא מפסיקה לבנות סביבם. הוא מציג כל הזמן אמצעי אינטראקציה חדשים, מיני-משחקים קצרים ואלמנטים שמשנים לחלוטין את האופן שבו מתנהלים קרבות - אפילו שהוא לפעמים מותח את הדמיון הפרוע שלו על פני משחק ארוך.
מריו ולואיג'י: נבחרת החלומותמתחיל כאשר תושבי ממלכת הפטריות - כולל מריו, לואיג'י והנסיכה פיץ' - מקבלים הזמנות לאי פיילו, נקודה חמה לחופשה עם אוכלוסייה אובססיבית לשינה. אם שיחקת בעבר במשחק מריו או ב-RPG, אתה יכול לנחש את פעימות העלילה: הנסיכה אפרסק נחטפת, רוע מתרבות עתיקה נחשף, יש לאסוף חלקים של שריד רב עוצמה וכו'.
יש טוויסט מרכזי אחד: מריו מגלה שהוא יכול להיכנס לחלומותיו של לואיג'י, ומעניק לאחים גישה למציאות אחרת שבה תושבי האי הקודמים נכלאו. המשחק הראשי מתרחש בפרספקטיבה מלמעלה למטה, שלושה רבעים, עם עומק ויזואלי מועיל שנוסף על ידי יכולות התלת מימד של כף היד. בעולם החלומות, הדברים עוברים למראה דו-ממדי מסורתי למשחקי מריו שאינם RPG.
משחק הליבה נשאר זהה בין שני המצבים הללו - חקר, פתרון חידות והיכנסות לקרבות מבוססי-תור - אבל ההקשר משתנה לחלוטין. המשחק הרגיל קיים בעולם פנטזיה מצויר ממומש במלואו, עם חנויות ועיירות שונות, אזורים מרובים לחקור וטונות של דמויות אקראיות כדי לספק טקסט טעם. עולם החלומות הוא יותר חסר גוף ויותר מכוון. ברוב מיקומי עולם החלומות יש רק שניים או שלושה חדרים ומעט מאוד בדרך של משימות צד או NPCs כדי להסיח את דעתך. על ידי דילוג הלוך ושוב מעולם החלומות באופן קבוע,צוות חלומותמספק בהצלחה הן את החקירה הנלהבת של RPG והן את האתגר הממוקד להגיע לקצה של פלטפורמות דו-ממדיות. אבל מגוון המשחקים לא נעצר שם.
הפיתוי של המוזרויות הבלתי צפויות בכל פינה החזיק אותי לשחק
לא יכולתי להיכנס שעהצוות חלומותבלי שזה יזרוק עליי איזה טוויסט משחקי מטורף - כמו מרדף לעבר המצלמה במהלך קרב בוס, קרב מול תולעת ענק חופרת חול בזמן רכיבה על גבי עגלת מוקשים המצוידת במקדחה אוגודזילה-בהשראה של רובוט ענק. רבים מהרצפים הללו נמשכים דקות ספורות בלבד, ולא יופיעו שוב. השינויים הגיעו כל כך מהר ולעתים קרובות כל כך עד שלא יכולתי לנחש מה הולך לקרות אחר כך.
הפיתוי של המוזרויות הבלתי צפויות בכל פינה החזיק אותי לשחק גם כשהחקירה והקרב הקבועים לא הפסיקו עם קבלת הפנים שלהם. גַם לֹאצוות חלומותהעולם של וגם הלחימה המבוססת על התורות שלו משעממים בפני עצמם, אבל הם מתחילים להרגיש מרופדים באופן שנוגד את השמחה המאנית של שאר המשחק.
כשעזבתי את האיזורים הראשונים של המשחק עם חלקים מסוימים שלא נחקרו ובלתי נגישים עם היכולות הנוכחיות שלי, חשבתי שזה בונה סיבות לשחקנים בעלי 100 אחוז מחשבה לחזור מאוחר יותר במשחק. במקום זאת, הוא מגיע עם רעיונות עלילתיים המאלצים אותך לחזור לכל אזור ומשתמשים כמעט בכל סנטימטר של הפריסה של האי פיילו. באזורים יש פריסות מעניינות מלאות חידות שצריך לפתור על ידי שימוש בפטישים או הפיכת האחים למקדחה או גלגולם לכדור, אבל העולם איבד קצת מהקסם שלו כשהבנתי שאני מובל על ידי האף דרך כל זה במקום לתת את החופש להתעלם או לחזור לאזורים כראות עיניי.
הלחימה פנימהמריו ולואיג'ידורש לחיצות כפתורים מתוזמנות עבור נזקי בונוס או כדי להתחמק מהתקפות אויב. זה משך את תשומת ליבי לרוב, אבל ברוב האזורים יש רק שניים או שלושה טיפוסים של אויבים מסתובבים. לפעמים הם חוזרים על עצמם מספיק פעמים כדי להתיש, ואפילו גרוע מכך, אם אתה מגלה התקפה שאתה פשוט לא מצליח להתאפק, אתה תקוע מפחד מכל מפגש עם סוג האויב הזה במשך השעות הקרובות.
החלקים הנפוחים שלמריו ולואיג'י: נבחרת החלומותהמבנה של המשחק קשור לסיפור המשחק, שיוצר פתיחים אפיים נואשים למרות הבסיס המטופש שלו. כמות מפתיעה - ולמען האמת מעצבנת - של דיאלוגים מוקדשת לחשיפת ההיסטוריה הסודית של האי פיילו והאנטגוניסט החדש אנטסמה. זו יצירה מרופדת ללא ווים.
צוות חלומותהטקסט של מצטיין טוב יותר כשהוא מדלג על טרופי הפנטזיה ונותן לקומדיה להניע אותו קדימה. NPCs הם מעודנים ומודעים לעצמם - אפילו עושים צחוק מהמשחק מדי פעם. בשלב מסוים, באוסר מופיע ומטיל התקף שהוא לא זה שחטף את הנסיכה פיץ'. החלקים המגוחכים להפליא מתרחשים בעולם החלומות, שבו אנו מקבלים מבט נדיר בתת המודע של לואיג'י - הפחדים שלו, ההגנה שלו והרצון שלו לעמוד בשמו של אחיו. המערכונים כאן מצחיקים ונוגעים באופן מפתיע למשחק על צמד סטריאוטיפים איטלקיים שלא מדברים.
למריו ולואיג'י: ל-Dream Team יש הרבה רעיונות טריים למרות חזרות מסויימות
נינטנדו הציפה את השוק עם מריו, אבלמריו ולואיג'י: נבחרת החלומותהוא המקרה הנטען ביותר של המוציא לאור שעדיין יש רעיונות ייחודיים שצריך לחקור עם הצמד הפופולרי הזה. משחק הליבה שהסדרה שיכללה במשך ארבעה ערכים מספיק מוצק - אם הוא קצת קל מדי עבור 30 שעות פלוס של חזרה - אבלצוות חלומותבאמת זורח בנכונותו לנסות כל הזמן דברים חדשים.Mario & Luigi: Dream Team נבדק באמצעות קוד הורדה "קמעונאי" שסופק על ידי נינטנדו. אתה יכול לקרוא עוד על מדיניות האתיקה של Polygonכָּאן.