תמונה: Bioware/Arts אלקטרוני
כריס פלאנטה הקים מצולע משותף בשנת 2012 וכעת הוא עורך הראשי. הוא מארח את ה- Besties, הוא חבר דירקטוריון בקולנוע פרידה, ויצר את קורס העיתונות הראשון של NYU במשחקים.
רוב המאמרים ביוטיוב על משחקי וידאו חופרים לכותרת פופולרית אחת. חלקם מפגישים צרור משחקים כדי לפרוק מגמה בעיצוב או בתרבות. הביקורת האחרונה של נוח קלדוול-גרוויס מקבלת את כל תקופת הדרקון, זיכיון ארוך-רוחב של משחקי תפקידים פנטזיה. לא פלא שהוא היה זקוק ל 6.5 שעות.
"[משחק את סדרת ה- Dragon Age השלם] הוא חוויה דומה לקריאת אפוס פנטזיה מסיבי עם סרט המשך כבד בעקבות סרט ההמשך החזק", אומר קלדוול-גרוויס כשהוא מציב את השולחן למונולוג המחושב שלו. "סוג הדברים שמספק מדף ספרים שלם ארור עד שזה נעשה. Dragon Dragon, נלקח כמו רק כתסריט בלבד, הוא שאפתני בדיוק כמו משחקי הכס של ג'ורג 'ר.ר.
נוח קלדוול-גרוויס יוצר מאמרים וידאו מרחבים כבר למעלה מעשור, הרבה לפני שההתמוטטות הביקורתית הממצה הפכה למגמת יוטיוב. הסרטון האחרון הוא בילוי והתפתחות של אחת היצירות הראשונות שלו, צלילה עמוקה של 45 דקותדרגון עידן: רכישהו אבל כרטיס הכותרת הפותח - "מבט יסודי על עידן הדרקון (מתוקן, מורחב, HD)" - מבטיח משהו הרבה יותר בשר ונחשב.
אני עדיין בשעה הראשונה של המסע שלי דרך מאמר הווידיאו האחרון של קלדוול-גרוויאס, אבל אני כבר יכול לומר שזה תענוג לעקוב אחר מבקר כל כך הרבה זמן שאני זוכה לראות אותם חוזרים על רעיונותיהם. הנה, מוח אנליטי מיומן העוסק כיצד יצירת אמנות, המבקר והתרבות המאכלסת את שניהם ישתנו באופן תמידי. זה לא רק קטעי המשחק שמופיעים כעת ברזולוציה ברורה ויפה יותר, אלא הרעיונות עצמם.
העיתוי של הסרטון שחוגג את הזכיינית של תקופת הדרקון לוכד בעצב את חוסר היציבות ברבים מהאולפנים הגדולים בתעשיית המשחקים. אֶתמוֹל,דיווח על IGNכי "BioWare העביר מספר ממפתחי הסטודיו לפרויקטים אחרים בתוך EA" וכיום דיווח כי "מספר קטן יותר של חברי צוות עידן הדרקון רואים גם את תפקידיהם מסתיימים, ומציעים להם זמן להגיש בקשה לתפקידים אחרים בחברה אם הם בוחרים בכך. " השינויים התאגידיים עוקבים אחר חדשות כיתקופת הדרקון: שומר הרעלהמכר 1.5 מיליון עותקיםברבעון הראשון שלה, חסר באופן דרמטי את הציפיות של החברה.