אוון ס. טוב הוא ותיק ותיק בכתיבת משחקי וידאו, הידוע בסיקור שלו על משחקי ספורט ומירוצים.
מחזה אחד והשלכותיו מסכמים למדי את ההבחנה העדינה שלפיפ"א 15מהרצף של חמש שנים של ההצעות הטובות בכיתה שקדמה לה.
זה היה מעבר לדקה ה-90 במשחק בין FC ברצלונה, אחת הקבוצות הטובות במשחק, לבין טוטנהאם הוטספר, בהנחייתי המטורפת. ויתרנו על שער בסוף המחצית הראשונה ועכשיו הסתכלתי על הפסד 1-0. שלחתי את כל הצוות להתקפה כוללת.
ואז קרה הנס. לא רק שזה נראה כמו אחד, זה הרגיש כמו אחד.
השוער שלי חטף זריקה אדישה של ברצלונה והקפיץ את הכדור הרבה מעבר למרכז השדה. פדריקו פאציו לכד אותו בחזה ובתנועה אחת הסתובב והעביר כדור רך לעמנואל אדבאיור, מהביל פנימה משמאל. החלוץ הדף אותו לרשת על פני המגנים המבולבלים ושוער קפוא. זה בטח לקח פחות מ-10 שניות, מתחיל עד סיום.
בסצנה ההיא הם מרכיבי המפתח שלפיפ"א 15הִתנַסוּת
אדבאיור דהר אל דגל הפינה, נרדף על ידי תשעה חברי צוות הזויים, והוצמד לקרקע. ווייט הארט ליין רעד; הרמקולים שפכו את שמחת הקהל. המצלמה רטטה בזמן שהתמונות נעו במחזוריות - יש את מסי! ראש למטה, ידיים על המותניים! סטואי לחלוטין.
בסצנה ההיא הם מרכיבי המפתח שלפיפ"א 15חוויה: מצגת הטלוויזיה החדשה, הדגש על תגובות ורגשות השחקנים, הקפצה או שתיים של מזל מהפיסיקה החדשה מבוססת המומנטום שנוספה לכדור, שוער שנתפס ברגליים שטוחות וגול גדול. בהחלט המטרה הגדולה.
שחקנים שנדחקים או נלחצים כל הזמן יכולים להגיע לנקודת שבירה
זה אולי לא נשמע כמו שינוי גדול במהלך ארבע השנים האחרונות של ההצעות הטובות מסוגה, ואכן, מבחינה מבנית, המצבים והמרכיבים העיקריים שלפיפ"א 15מותאמים באופן צנוע בלבד. רגש הנגן כמעט בלתי ניתן לזיהוי ללא חבילת השידור שמדגישה אותו. לעומת זאת, משחק וידאו שמתקרב לאירוע בטלוויזיה צריך משהו משכנע להראות.פיפ"א 15עובר על הדף כדי להדגיש חברי צוות מותשים וצוהלים שמחבקים אותו על המגרש בזמן שהקהל עושה בננה, אבל לא עד כדי כך שהוא מרגיש לא הרווח.
לאחר שקיבלו כל כך הרבה מהיסודות במהלך ארבע או חמש השנים האחרונות, למפתחים של פיפ"א יש את הלוקסוס לנסות להכניס רגשות ותגובות של שחקנים לא רק לקטעים לאחר אירוע, אלא במהלך המשחק עצמו. זו דקירה ראשונה ראויה, וזה הרשים אותי כשראיתי שחקן עוצר במהלך הפעולה ומתלונן בפני השופט על כך שהוא נחטף, ושחקן יריב ניצל את ההפסקה כדי לנהוג בשער. שחקנים שנדחקים או נלחצים כל הזמן יכולים להגיע לנקודת שבירה ולעשות משהו פזיז. וכתופעת לוואי של זה, ראיתי יותר עבירות שנקראו השנה מאשר בעבר, מה שמקדם את הריאליזם של המשחק.
עם זאת, הרגשות והתגובות של השחקנים יהיו גלויים בעיקר בשידורים החוזרים. החמצות גדולות יסתיימו בזריקה של שחקן שטופח על גבו של השוער, ושערים זולים יראו לעתים קרובות שוער מתוסכל (במיוחד כזה שזריק הרבה זריקות) מתפרץ, כנראה על המגינים שלו.
כשלעצמו, רגש השחקן צריך להיות הרבה יותר מופגן כדי להיחשב כשיפור שכדאי להזכיר. אבל בשילוב עם אווירת הקהל הסוערת (שזכתה לחיזוק אדיר בשנה שעברהפיפ"א 14) וחבילת שידור טובה יותר כדי להציג את הכל,פיפ"א 15הוא טוב יותר מכל משחק וידאו ספורט אחר בהעברת ההרגשה של כולם ברגע, שבו עמיתיו מציעים רק נפח קהל טהור ודיאלוג הסברתי מהפרשנים.
הניקוד עוזר להניע הרבה מהרגש של המשחק, כמובן, והניקוד מקבל הרבה עזרה השנה עם פיזיקת כדור חדשה מבוססת מומנטום. המגנים והשוער יפריעו ליותר זריקות, אבל הריבאונדים שלהם יהיו פחות צפויים ונוטים יותר לקפוץ רחוק יותר. במהדורות קודמות, היעדר מומנטום פירושו שכדורים יעצרו מתים ויפולו ארצה ברגע שהם פוגעים במשהו; זה הקל על ההגנה להשתלט על החמצות, ולכן הזדמנויות זריקה היו כמעט יקרות מדי. הסיכוי לקבל ביס שני בתפוח הוא נחמד, לדעת שסיכוי ההבקעה שיצרתי בקפידה כל כך לא מתבזבז לגמרי אם אני יכול לשמור את הכדור נמוך ולנסות לשחק ריבאונד.
זה קריטי להנאה מהמשחק הזה, בהתחשב בכמה עבודה מושקעת בדרך כלל בהנעת ואבטחת הכדור בטווח הזמן הדחוס של המשחק (רוב המחציות של פיפ"א נמשכות בין שש לשמונה דקות בזמן אמת). אפילו יותר עבודה נחוצה השנה, כמופיפ"א 15הגדילה את מספר הדרכים בהן ניתן לדחוף אותך מהכדור, ונראה שמגנים מהירים יותר תלויים איתך בכל צעד. מסירה, לכידה וכדרור על ספרינט מסוכנים יותר, אבל הם גם הופכים אסטרטגיית התקפות נגד לבת קיימא.
פיפ"א 15נשאר מעצר חזותי כמו תמיד, וזה הולך הכל כדי לפנק את אוהדי ליגת העל של ברקליס. שחקנים של הצדדים האלה נראים הרבה יותר אמיתיים, לאחר שישבו לסריקות ראש בעונה מחוץ לעונה (יותר מ-200 נוספו). כל משחק שמשחק בין שני צדדים של BPL מקבל גם מצגת מיוחדת, כולל אותן חבילות גרפיקה ומוזיקה שנראתה ונשמעת בטלוויזיה. גם לפרשנים באנגלית, מרטין טיילר ואלן סמית', יש עוד הרבה מה לדון כשהם במגרש הביתי שלהם. וביתרון גדול למשחק שמשתמש באצטדיונים גנריים יותר מכל אחר, כל 20 מקומות ה-BPL של השנה נמצאים במשחק.
יש ליגות אחרות, כמובן, וכולן נהנות מהתאורה העשירה יותר ומההדגשות הקטנות כמו עיוות דשא מתמשך כתוצאה מהתקלות בהחלקה, או חלוקות שהותירו קליעים. כל מבנה המטרה זז כאשר צורח צולל בחלק האחורי של הרשת, סימן קריאה קטן ויפה ברגע זה. השידורים החוזרים כוללים גם טכנולוגיית קו שער המראה כיצד הכדור לא חצה את הקו במלואו לפני שנבעט החוצה. זה היה מייסר כשזה קרה לי, אבל זה מוסיף לאותנטיות השידור.
FIFA 15 נשאר מעצר חזותי כתמיד, והוא נועד לפנק את המעריצים
האופנים שדרכםפיפ"א 15משרת את כל זה אינם שונים בהרבה ממהדורות קודמות. לשחק כמנהל או כאיש מקצוע יחיד זו עדיין במידה רבה אותה חוויה. לעייפות השחקנים עדיין יש השפעה מורגשת מעט ממשחק למשחק (או הרבה בתוך משחק, גם כן). Ultimate Team מביאה את היכולת להשאיל (או להיות מושאל) שחקנים כפי שהם בתחרות מועדון בינלאומית.
הרוחב שלפיפ"א 15ההצעה של החברה עדיין חזקה, ועדיין מפתה כמו אבותיו אי פעם. אוהדי כדורגל נלהבים עדיין יכולים להפסיד שעות על גבי שעות ללא טיפול; עולים חדשים המנסים להבין את תרבות הספורט ייחשפו לנוף אותנטי של שחקנים, יריבויות ואינטראקציות בין מועדונים מהליגות המקומיות הגדולות באירופה.
FIFA 15 הוא מה שהמעריצים למדו לצפות בו, אבל הוא לובש את השינויים שלו היטב
אוהדים ותיקים עשויים להיות חסרי מנוחה עבור מצבי משחק חדשים - במיוחד מצב זכיינות מקוון שלעולם לא מתממש - אבל ההצלחה של פיפ"א סיפקה טענה חזקה לא לתקן את מה שלא שבור. ההבדל העיקרי עםפיפ"א 15זה איך הוא מוכר את מה שהוא שינה.פיפ"א 15שכבות על שינויים אטמוספריים כמו מצגת בטלוויזיה ותגובות שחקנים כדי להדגיש את מה שכבר עובד במקום להתעסק בו.
FIFA 15 נבדק ב-Xbox One באמצעות דיסק קמעונאי שנרכש על ידי צוות Polygon. תוכל למצוא מידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygonכָּאן.