"אני לסבית, ועידן הדרקוןהוא עדיין מגדלור עבורי, כשזה יצא לראשונה, גם אני יצאתי, והרבה אנשים התנכרו לי, ולא היו לי הרבה חברים, והיה רק ה-Xbox שלי. המקור היה קסום, יכולה להיות לי דמות שנראית כמוני! ורומן אישה! זה היה קו החיים שהייתי זקוק לו נואשות, בשביל השפיות שלי. תודה רבה לך!"
הציטוט למעלה הגיע משאלת מעריצים אנונימית.
הרהרתי איך עלי לענות על השאלה הזו, או בכלל. לדבר על עצמי בתור הומו, ואיך זה קשור לעבודה שלי, זה לא משהו שאני נוטה לעשות. אני חושב שזה מעלה את רוח הרפאים של "העניין ההומו" אם אני מדבר על זה יותר מדי, כאילו זה הדבר היחיד שאני מודאג ממנו.
זה לא, בשום אופן, אבל זו שאלה תקפה - ושאלה שלא מפסיקה לעלות. אז אני אתייחס לזה כמיטב יכולתי. אם זה נושא שאתה מעדיף לא לקרוא עליו, אני מציע להמשיך הלאה.
עדיין כאן? בסדר אז.
הצעדים הראשונים
לאדם ששלח את השאלה הזו: תודה שהבאת לי לדעת כמה זה השפיע עליך שיש לך משחק שבו אתה יכול להיות עצמך. אנחנו עושים משחקי תפקידים, מה שאומר שהדמות שאתה משחק לא עושהישלהיות עצמך, אבל אני מאמין שיש אלמנט שבו זיהוי של משחק שאתה קיים יכול להיות תוקף בצורה שרוב האנשים לעולם לא מתחשבים בו - ללא ספק כי אין להם צורך באימות, ולכן אין להם ידע לגבי החוסר בו. יכול לעשות למישהו.
כבר אמרתי פעמים רבות בעבר שאף משחק אחד לא יכול להיות הכל לכולם, וזה לגמרי נכון. ההזדמנויות שאנו מקבלים לכלול דברים כאלה, גם אם הם מעטים, וכן, גם אם זה רק במשחק ולפיכך לא הזירה החשובה ביותר לחולל שינוי, משמחות אותי מאוד כמפתח - ואני לחשוב, עבור המפתחים שאיתם אני עובד.
זה אולי לא הרבה, אבל זה לא כלום, ואנשים אומרים לנו כל הזמן שזה לא כלום. אנו מקבלים מסרים מכל הלב על כמה חשיבות המאמצים שלנו כל הזמן, ומעציב אותי לשקול כיצד ההנחה בחוץ היא שעלינו להתייחס לאנשים אלה פחות חשובים מאלה שאומרים דברים מעוררי שנאה, שלפיכך את השונאים צריך להיות יותר עדיפות לנו או לכל מפתח.
אני אגיד את זה: BioWare זה לא מושלם, ובהחלט יש מקרים שבהם אני תוהה אם לא יכולנו לעשות יותר, או לעשות את זה אחרת, אבל אני מאוד מעריך את החברה שעבורה אני עובד (וזה כולל Electronic Arts) כאשר זה מגיע לנכונות שלהם לשקול מה צריך כדי להיות מכילים.
כי זה לא כל כך הרבה, אם לוקחים בחשבון את כל הדברים האחרים שאנחנו צריכים לעשות כדי להוציא משחק מהדלת - 99 אחוז מהם אפילו לא יהיו רלוונטיים לנושא הזה בכלל. אם לא היו לי בוסים שראו את זה חשוב, ולא היו להם בוסים שראו את זה חשוב, זה לא היה קורה. באמת יידרש רק אדם אחד בשרשרת כדי לומר, "לא, זה לא משהו שנוח לי איתו," וזה יפסיק בדיוק שם.
אם אני מדבר רק בשביל עצמי, אני אגיד שלפעמים אני מוצא את עצמי במצב מביך. נכנסתי לתעשייה בתקופה שבה התמודדות עם נושאים כאלה נראתה מחוץ לתחום האפשריות. כשהרומנים נכנסיםשער בלדור2נעשו, אפילו לא חשבתי להציע לנו לכלול רומנים חד מיניים... כי למה לך? זה פשוט לא נעשה.
הפעם הראשונה שזה עלה הייתה דולקאבירי הרפובליקה הישנה, עם ג'והאני, וזה לא היה מה שעשיתי. למעשה, נבהלתי לחלוטין מהרעיון שלא רק שזה דבר שיכול לקרות, אלא יותר מכך שחבריי המפתחים - שרובם המכריע הם גברים סטרייטים - לא רק יהיו בסדר עם זה אלא למעשהמַחְסוֹרלכלול אותו.
אני לא בטוח שאני יכול לבטא איך זה גרם לי להרגיש. אני מניח שתמיד הנחתי שהם פשוט לא יעשו זאת, למרות שמדובר בקבוצה של אנשים בעלי דעות ליברליות וחומלות. חשבתי שהקהל "שם בחוץ" פשוט לא יקבל את זה, ושלא נעשה שום דבר כדי לטלטל את הסירה. זלזלתי בהם. זה היה לקח מוזר ללמוד.
זה עדיין יכול להיות קצת מוזר. אני לא חושב על עצמי כעל "מפתח הומו". אני מפתח שבמקרה הוא הומוסקסואל, ויש נקודה אחת של צמתים שבה החיים האישיים שלי הופכים רלוונטיים לחיי העבודה שלי... וזה לא קל להבין היכן מוטלת האחריות שלך.
אני תורם את נקודת המבט שלי לתמהיל כמו כל אחד אחר, אבל קשה למצוא שילוב בין דחיפה לדברים שאתה מרגיש שנכון לעשות לבין להיות "הבחור הזה"... זה שמודח בכל פעם שהוא מעלה נושא כי זה "שלו" דָבָר." איזו נקודה היא מעט מדי, או יותר מדי? יש לי המון תחומי אחריות אחרים על הצלחת שלי, אז באיזה שלב אני מתמקד יותר מדי בדבר האחד הזה כשיש לי כל כך הרבה מה לעשות?
יש גם אלמנט של ניחוש שני שעולה, אם אני כנה לחלוטין. אם אני מציע משהו שכולל תוכן הומוסקסואלי, או מסתכל על הצעה של מישהו אחר הכוללת אותו, יש חלק בי שתוהה אם אני לא מוטה יתר על המידה - אם אני לא מכוון את הפרויקט שלי לכיוון שיראו אותו כ"הומו משחק" על ידי הקהל, או סינון התוכן דרך עדשה אישית שאולי לא מגיע לו.
בנקודות האלה אני צריך להזכיר לעצמי את האמת: יש אנשים שעבורם הנוכחות שלכֹּלתוכן הומוסקסואלי יהפוך אותו אוטומטית ל"משחק ההומו". נוכחותם של שני עוקבים גברים דו מיניים בעידן הדרקון 2, שרק אחד מהם עשה התקדמות על שחקן זכר מבלי לפלרטט איתו קודם, פירושו "כל גבר ב-Thedas הוא הומו ורוצה את הגבר-בשר שלי".
אלה אותם אנשים שעבורם עצם קיומה של דמות הומוסקסואלית, או עלילה העוסקת בנושא הומוסקסואלי, בעצם כל מה שמאלץ אותם להכיר בהומוסקסואליות עד כדי כךקיים, הולך להיות עלבון אישי. אני מזכיר לעצמי שזה לא כל כך הרבה לכלול, ובאמת שזה מעט מאוד בהשוואה לכלשאר המשחק... ולפיכך, בהתחשב במה זה אומר לאותם מעריצים שמקבלים את האישור הזה כמעט בשום מקום אחר, זה לא יותר מדי לדרוש קצת סובלנות וחמלה מהחלק של הקהל שעבורו התוכן הזה אפילו לא מיועד.
יש אנשים בחוץ שעבורם הנוכחות שלכֹּלתוכן הומוסקסואלי יהפוך אותו אוטומטית ל'משחק ההומואים'.
באמת, אני רק רוצה להגיע לנקודה שבה אין צורך לדון בדבר כזה, שבו זה פשוט צפוי. שוב, זה נראה כמו נוכחות של דיוןבִּכלָלגורם לחלק לגנוח על איך זה כל מה שכולם אפילו מדברים עליו, ואיך זה שולט בתעשיית משחקי הווידאו... כאילו זה יכול, כאילו זה דבר שקורה אפילו מרחוק, או כאילו הנושא כבר הוסדר ולא כולם יכולים פשוט לדבר על משהו יותר רלוונטי אליולִיעַכשָׁיו?
ככל שנאמר יותר, זה מחזק יותר את האמונה שלי שיש מקום לדיון כזה כרגע, שהוא נחוץ, אפילו בין כל הדאגות האחרות שאני חייב להתמודד איתם יום-יום, שאין להם שום קשר למי אני בוחרת לצאת לדייט.
ככה הגישות משתנות, אחרי הכל. אני לא מתכוון להעמיד פנים שאנחנו כבר חיים מחר, אבל הכרה בביקורת והשאיפה להשתפר היא - כתעשייה - איך אני חושב שבסופו של דבר נגיע לשם.
דיוויד גיידר הוא הכותב הראשי של Bioware'sעידן הדרקוןסִדרָה. היצירה הזו רצה במקורבבלוג האישי שלו.