סיפורים מארצות הגבול מאפשר ל-Telltale להשתעשע סוף סוף עם אנשים שהורגים אחד את השני

"הדבר הראשון לומר הוא שזה אולי נראה די מוזר שאנחנו, חברה שידועה במשחקיות מבוססת דמויות, בחירות שאתה עושה, כל הדברים האלה, עושים משחק על יריות מגוף ראשון. באופן כללי זה ז'אנר שבאמת לא התמקד בסיפור ובדמות", אמר.

"בקיצור, Gearbox יצרה את העולם הזה שעשיר בסיפור ובתוכן ורקע, פשוט עוד לא ראיתם אותו. גילינו, כשהתחלנו את השותפות הזו עם Gearbox, שיש להם כמה שיותר חומר, כנראה באותה מידה. אם לא יותר, כמשהו כמומלחמת הכוכבים. זה נשמע כמו היפרבול, אבל זה נכון לחלוטין", המשיך איגו.

הקיים גבולות גבולותמשחקים לא היו צריכים להשתמש במידע הרקע שנוצר, נכתב ונשמר עבור המשחק, אבל Tales from the Borderlands הולך לצלול עמוק לתוך פנדורה והדמויות המרכיבות את העולם הזה.

אני אקרא לבן הראשון שלי "Loaderbot"

כספות הם מאגרים של טכנולוגיה חייזרית, ויש רבים מהם על כוכב הלכת פנדורה.סיפורים מארצות הגבולמתרחש לאחר אירועיBorderlands 2, ונוגע בוואקום הכוח שקיים לאחר מותו של הנבל של אותו משחק. כולם רוצים לתפוס את מקומו, כולל אחת הדמויות של המשחק, Rhys.

למעשה, אתה משחק כשתי דמויות לאורך כל המשחק, עצבנית אחת בשם פיונה שמנסה להשיג ניקוד אחרון לפני ההמראה, ואיש חברה שחושב שהבטחת מפתח כספת היא הכרטיס שלו לכוח ולעושר.

זה דברים שאתה צריך לגלות בעצמך.

הסיפור מתרחש בפלאשבק כשהם פוגשים בדמות רעולי פנים שמנסה להיכנס לתוך הכספת, ושניהם מספרים את הצד שלהם בסיפור מאחורי הניסיון האחרון שלהם. הם אולי לא אמינים כמספרים, ולמעשה פיונה קוראת לריס על השטויות שלו בסצינות הפתיחה, אבל היכולת לראות את הסיפור משתי נקודות מבט יכולה לפתוח את הנרטיב בכמה דרכים מעניינות.

המשחק גם מציג את הרעיון הזה ש-Rhys יכולה להתקשר לגיבוי מתחנת החלל במקום מעל פנדורה, ואנו רואים מנגנון עצים שנקרא להשיב מלחמה נגד קבוצת שודדים שרוצה לגנוב את תיק המזומנים החגור ביד של אחד מהחברים שלך.

הסיפורהגיוני, והוא מסופר עם כישרון לדמויות ולכתיבה ש-Telltale ידועה, אבל ככל שמספרים פחות על הפרטים, כך ייטב. זה דברים שאתה צריך לגלות בעצמך.

אני לא רוצה לחזור על הבדיחות המצחיקות או על פעימות הסיפור, כי זה משעמם ויפגע בהנאה שלך מהמשחק, אבל Telltale עשתה עבודה נהדרת במילוי העולם שלגבולות גבולותעם דמויותזה אולי לא ממש נחמד, אבל הם בהחלט מהנים. המשחק מלא באנשים כריזמטיים שמודעים מאוד לכך שהחיים זולים בעולם הזה.

הם נראים כמו אנשים, במילים אחרות, שלמים עם סיבות לעשות את מה שהם עושים, גם אם הסיבות האלה לא תמיד האצילות ביותר. ראינו בערך 30 דקות של משחק וסגנון משחק ההרפתקאות של Telltale התערבב היטב עם סגנון האנימציה המסוגנן של Borderlands, והכי חשוב אני לא יכול לחכות כדי להבין מה יקרה הלאה עם הסיפור.

הייתה גם תחושת הקלה ממפתחי Telltale בחדר לעבוד על פרויקט שאפשר להם ליהנות מהסיפור ומהדמויות.

זה לא משחק המתרחש בארץ של רצח וטרגדיה, וגם Walking Dead וגם Wolf Among Us יכולים להיות שחורים בטון. Borderlands הוא עולם שבו המוות זול, אבל נראה שלפחות כולם נהנים בכל מה שקשור למות והרג.

דיווח נוסף של ג'סטין מקלרוי