מפיק Hyrule Warriors 'שמח לומר' שיש דמויות נשיות חזקות במשחק

בשבוע שעבר בדוכן E3 של נינטנדו, ביצעתי כ-800 מעשי רצח של moblin במהלך הזמן המעשית שלי עםHyrule Warriors.

הרגתי כל כך הרבה מאויבי סדרת זלדה המטומטמים והנמוכים - יחד עם כמה עשרות גורונים - בחמש עשרה הדקות שלי בערך עם המשחק ממה שהיה לי במשחקי זלדה שלמים בעבר.

נינטנדו ו-Tecmo Koei בקרובHyrule Warriorsמשחק מאוד כמו משחק Dynasty Warriors. יש לו את אותה תחושת קנה מידה - נלחמתי במאות אויבים בבת אחת בסביבות שדה קרב מסיביות שנראו כמו גרסאות הירוליאניות של, ובכן, שדות הקרב הסיניים העתיקים שכותרי שושלת הלוחמים משחקים בהם. יש לו את אותה תחושת מהירות וזרימה גם כן - בשני המשחקים שיחקתי כדמות עוצמתית המסוגלת לכסח את השדות האדירים האלה בלחיצת כמה כפתורים.

זה בדיוק מה שהצוותים של נינטנדו ו-Tecmo Koei רצו, לפי Yosuke Hayashi, מפיק הפיתוח שלHyrule Warriors.

"ניגשנו לזה כפעולה של Dynasty Warriors. המשחק הזה אבל עם דמויות של זלדה", אמר לפוליגון.

עם זאת, הקבוצה פלפלה את המשחק עם נגיעות קטנות מהזכיינית של זלדה. בשלב מסוים, בהדגמה זרקתי פצצות כדי לפנות ערימת סלעים שחוסמת את הגישה שלי למערה. צלצול הסמל של זלדה התנגן כשגיליתי תיבת אוצר, ואפילו נלחמתי בדמות בוס & לא אחר מאשר הדינוזאור התופת, המלך דודונגו.


"חיפשנו פעולות, פעולות דמויות זלדה או פעולות ששחקנים יכירו ממשחקי זלדה וימצאו דרכים להכניס אותם למה שהם עושים בתוך Hyrule Warriors", אמר Hayashi. "אז הם לא חידות, אבל אתה עדיין רוצה לפתוח תיבת אוצר. אתה לא מרים דברים כדי לקחת אותם למקום אחר כדי לפתור חידה, אבל אתה יכול להרים פצצה ולזרוק פצצות. ויש לנו את הצלילים שהשחקנים מכירים, אלמנטים קטנים פה ושם שגורמים לזה להרגיש כמו משחק זלדה טבעי, אבל מבחינת משחק זה עדיין מתאים לסגנון הזיכיון של Dynasty Warriors".

שאלתי על זלדה עצמה, בהקשר של השיחות הלוהטות של ה-E3 הזו על דמויות נשים שאפשר לשחק בהן. חייאשי נראה גאה בכך שזלדה הוצגה כאן כלוחמת מוכשרת, בניגוד לעלמה במצוקה.

"לגבי המראה של זלדה עצמה, היא שליטת. אז אנחנו רוצים לוודא שהיא תיראה כדמות חזקה בכך שהיא צריכה להיראות כמו שליט, היא צריכה להרגיש כמו שליט", אמר היישי. "אז, [יש לה] מה שאתה יכול להתייחס אליו כמראה חזק יותר עבור הדמות."

"היא גם דמות שאפשר לשחק כאן, אז היא צריכה להיות מסוגלת לצאת ולהוציא טונות של אויבים בעצמה. היא צריכה להיראות כמו דמות שהם יכולים להתמודד איתה".

"בשבילנו, לראות אותה מתעצבת ככה ולראות אותה מתפתחת בצורה כזו, זה לא הרגיש מוזר, זה הרגיש לה ממש טבעי, ובכן כמובן שהיא יכולה להילחם ככה", אמר היישי. "כמובן שהיא יכולה לעשות את הדברים האלה. אז, אנחנו מרגישים שאולי תמיד היה לה את הכוח הזה, ועכשיו, עםHyrule Warriors, אנחנו נותנים לה את ההזדמנות להראות את הכוח שהיה לה תמיד. אז, אני אישית אוהב נשים חזקות ונלחמות, ואנחנו שמחים לומר שיהיו עוד דמויות כאלה, דמויות נשיות חזקות אחרות במשחק".

Hyrule Warriorsמתוכנן לצאת ב-26 בספטמבר 2014 ב-Wii U.