מדי שנה צוות ה-Polygon בוחר 10 משחקים מצוינים להענקת אות משחק השנה שלנו, אבל זה אומר שחלק מהמשחקים שאנחנו אוהבים לא ממש מצליחים. כמו בשנה שעברה, אנחנו מריצים סדרה של מאמרי דעה של חברי צוות פוליגון המסבירים מדוע משחקים מסוימים זכו לציונים גבוהים מהם גם אם הם לא נכנסו לרשימת משחקי השנה שלנו בכל הצוות.
Tales from the Borderlands: A Telltale Games Seriesהוא המשחק הכי מצחיק של 2015. אבל הוא לא התקרב להכנההטופ 10 של פוליגון, ולמיטב ידיעתי, מעטים מהחברים המוערכים שלי לעבודה שיחקו בו. יש לי השערה פשוטה מדוע זה יכול להיות המקרה: בואו נקרא לזה "עייפות מספרים".
Telltale Games הוא האולפן הפורה מאחורי משחקי הרפתקאות אפיזודיים כמו המתים המהלכים,הזאב שבינינווMinecraft: מצב סיפור. החברה בדרך כלל מטפטפת את המשחקים שלה על פני חמישה פרקים שפורסמו כל חודשיים עד שלושה חודשים. Telltale היכה את זה בגדולהמתים המהלכים: עונה ראשונהעוד ב-2012 - של מצולעמשחק מוביל באותה שנה- ומאז האולפן עובד על מספר רב של פרויקטים בו זמנית, ומוציא פרקים מסדרה כזו או אחרת על בסיס קבוע.
העניין הוא שהמשחקים של Telltale כולם דומים. הם מבוססים על נכסים מורשים מקומיקס, טלוויזיה ומדיה אחרת. בהם, אתה חוקר סביבות סטטיות על ידי אינטראקציה עם אובייקטים שונים. אתה מניע את הסיפור קדימה על ידי דיבור עם דמויות אחרות, ועל ידי בחירה הן בהנחיות דיאלוג והן ברצפי "פעולה". אה, והמשחקים עדיין יכולים להיותדי ג'נקי.
זה נכוןסיפורים מארצות הגבולזה מאוד מקרה של "הם עשועוד אחד מהמשחקים האלה." אבל זה הדבר הכי טוב ש-Telltale עשתה מאז העונה הראשונה של משחק Walking Dead שלה לפני שלוש שנים - ואני אומר את זה בתור מישהו שהיה לוהזאב שבינינובמקום ה-3 ברשימת 10 המשחקים המובילים שלו ב-2014. בואו ניכנס למה.
זה לא דורש שום היכרות עם Borderlands
אולי עברת הלאהסיפורים מארצות הגבולבגלל הכותרת שלו. כן, יוצר Borderlands Gearbox Software עבד על המשחק הזה עם Telltale; לְמָשָׁל,Borderlands 2הסופר אנתוני בורץ' תרם קצת דיאלוג לתסריט. [אד. הערה: Burch ומחבר מאמר זה עבדו בעבר יחד בDestructoid.] מבחינה קנונית, זה הערך האחרון בזיכיון, בעקבות (בסדר)גבולות גבולות,Borderlands: The Pre-SequerוBorderlands 2.
המשחק של Telltale קשור ישירות לסדרה - האנטגוניסט שלBorderlands 2הוא דמות חשובה בכל חמשת הפרקים - ואני בטוח שמעריצי Borderlands יפיקו יותר מהסיפור כי הוא מוציא כוכבי לכת כמו פנדורה, תאגידים כמו אטלס ומקגאפינס כמו Vault Keys. אבל אחד הדברים המרשימים ביותרסיפורים מארצות הגבולהיא שהיא משלבת עמוקות אלמנטים של הזיכיון של Borderlands מבלי להצריך שום ידע מראש על הסדרה.
נכנסתי לסיפורים מארצות הגבולבלי ששיחקתי באף אחד מהמשחקים הקודמים של Borderlands, אז לא ידעתי כלום על הזיכיון והייתי אדיש ליקום שלו. עדיין נהניתי מהמשחק.
הוא כולל שתיים מהדמויות הטובות ביותר של 2015
קראת את זה נכון.סיפורים מארצות הגבולמכיל לא אחד, אלאדוּמהדמויות הטובות ביותר של משחק הווידאו החדשות של השנה. ושניהם רובוטים.
ראשית, יש לנו Loader Bot, המדובב על ידי Raison Varner. החשיבה הזו, הרגשת חתיכות מטאל לא רק מצילה את חיי הגיבורים שלנו במספר הזדמנויות; הוא עושה זאת עם אספקה משעשעת של שורות כמו אלה:
- "מִלחָמָה. לא מחשב. בשביל מה זה טוב?"
- "בוא איתי אם אתה רוצה לעזוב."
- "זה לגמרי לא מגניב. למה היקום חייב להעניש את הטובים?"
Loader Bot יכול להיות החבר הכי טוב שלך או לתת לך את הכתף הקרה, תלוי איך אתה מתייחס אליו. אבל כך או כך, הוא יהיה שם בשבילך בכמה מצבים דביקים, וישליך את עינו האדומה הפקוחה על רייס, פיונה והחברה לאורך כל הדרך.
בן לוויה של Loader Bot הוא גורטיס, הרובוט המבעבע והחביב שעומד במרכז הסיפור. בדיבובו של אשלי ג'ונסון, גורטיס נשמע כמו ילד נרגש, ויש לו את האישיות שתתאים. היא ילדה מקסימה ותמימה, וכואב לך לראות איך היא נאבקת בלהיות הסיבה לכל המריבות האלה.
והאם כבר הזכרתי שהיאמקסים?
כרגיל במשחק Telltale, לא רק הדמויות עצמן הן נהדרות. מערכות היחסים שאתה בונה איתם במהלך חמישה פרקים הופכים את Loader Bot, Gortys וכל השאר למיוחדים עוד יותר.
זה עושה אולי את השימוש הטוב ביותר עד כה בנוסחת Telltale
כל משחק Telltale מזכיר לך בהתחלה את זהלבחירות שלך יש השלכות, וזההסיפור מותאם לפי איך שאתה משחק. הסטודיו עמד בסימני ההיכר הללו בדרגות שונות של הצלחה לאורך השנים; לפעמים זה מרגיש כמוהבחירות שלך חשובות פחותמאשר הנתיב שנקבע מראש של Telltale עבורך.
זה בהחלט לא המקרה בסיפורים מארצות הגבול. כדי להימנע מלהרחיק לכת לטריטוריית הספויילרים, אני אגיד את זה: השיא של הסיפור מסתמך במידה רבה על הבחירות שאתה עושה במהלך המשחק, מה שנותן להחלטות האלה השלכות חשובות על המשחקיות וגם על העלילה. זהו משחק Telltale, אז הכל עדיין מתנגן באירועים מהירים, אבל ...רובוטים ענקיים הם די מגניבים, כולכם.
זה ממש מצחיק
התחלתי בהתקשרותסיפורים מארצות הגבול"המשחק הכי מצחיק של 2015", אז הרשו לי לחזור על זה. זה לא רק מצחיק, זה גם מרענן. Telltale עשתה הרבה נסיעה רצינית בשנים האחרונות: המתים המהלכים המעיקים, בעלי הזעם.זאב בינינו, הסערהמשחקי הכס. האולפן העביר סיפור קליל יחסית על חיים ומוותסיפורים מארצות הגבול.
מספרת חודרת כמעט כל סצנה שלסיפורים מארצות הגבולעם רגע של ריחוף, תוך שימוש בכל הטריקים בספר כדי לעורר צחוק. הדיאלוג עצמו מלאקווים קורעי מעיים, כמו השומרים של היפריון "שדנים בשנאת נשים סתמית וכיצד היא מתבטאת במנהלי תאגידים" והשיתוק של ווהן שהופך אותו ל"פטישיסט גלגלי עין". פרוטיפ: סרוק כל מה שאתה יכול עם Echo-Eye של Rhys, כי התיאורים מלאים בבדיחות. יש שפע של הומור סלפסטיק - רובו מעורב Rhys - יחד עם כמה סתימות ראייה מענגות, וכמה שימושים נהדרים בתיבת ההתראות בפינת המסך ששמורה בדרך כלל ל"[הדמות] תזכור את זה".
וכמובן, הבחירות שלך יכולות להוציא את ההומור יותר מכל דבר אחר. ל-Loader Bot לקח זמן להתחמם אליי, ותוך כדי כך נאלצתי לצחוק עד כמה הוא מסור להתעלם ממני או לסגור אותי.
ל-Telltale עדיין יש את זה
בימים אלה, נראה ש-Telltale מכריזה על פרויקט חדש מדי חודש. החברה עובדת כעת על משחקים לשניהםמארוול קומיקסובאטמן; עונות נוספות שלמשחקי הכסוהמתים המהלכים; וסוג חדש של פרויקט דמוי טלוויזיה בשם "מופע סופר" לנכס המקורי הראשון של הסטודיו.
כל זה נראה כאילו זה יסתכן בהפצת Telltale דק מדי, אבלסיפורים מארצות הגבולהוא דוגמה לאולפן בראש המשחק שלו. אפילו לא ציינתי שיש לו הרבה לב להצטרף להומור שלו, וזה כן. בפיתוחסיפורים מארצות הגבול, Telltale שילבה את כל מה שלמדה משנים של יצירת משחק מסוג זה, והתוצאה היא ללא ספק אחד המשחקים הטובים של 2015.