מיקרוסופט נהנתה מאחד הרגעים המדוברים ביותר של E3 כשהיא השוויצהמיינקראפטפועל על חומרת המציאות המוגברת הקרובה של HoloLens. ההדגמה כללה מעט עשן ומראות - המציאות רחוקה מלהיותשדה הראייה העצום לכאורה המוצג בהדגמה- ונראה שהגרסה הסופית של החומרה לא תהיה הרבה יותר טובה.
"החומרה אינה סופית אז אף אחד מהדברים לא נעשה לגמרי", אמר בכיר במיקרוסופט Kudo Tsunodaבמהלך הופעת וידאו ב-Giant Bomb. "אני חושב שלעולם לא תגיע לשדה ראייה היקפי מלא, אבל בהחלט החומרה שיש לנו את שדה הראייה היא לא ממש סופית. אבל גם לא הייתי אומר שזה הולך להיות שונה בצורה ניכרת".
למרות שלא הצלחתי לנסות את החומרה בעצמי, שדה הראייה הוא הפגם המצוטט ביותר במערכת כאשר הוא נדון על ידי מפתחים, כפי שניתן לראות מפוסטים במדיה חברתית ומדיווחים מעשיים על הטכנולוגיה .
הולנס מגניב לעזאזל. הלוואי שה-fov היה קצת יותר גדול.
— קליף בלזינסקי (@therealcliffyb)18 ביוני 2015
היעדר שדה ראייה רחב עומד לפגוע ביכולתה של החומרה ליצור אשליה יעילה שההולוגרמות הללו הן אובייקטים "אמיתיים" שקיימים בפועל בעולם. בפועל שדה הראייה הקטן יחסית אומר שלעתים קרובות תראה את הקצוות של רוב האובייקטים בעולם הווירטואלי, כפי שמוצגים בהדמיות של איך החומרה בפעולה.
הטכנולוגיה נותרה אחת הדוגמאות המתקדמות ביותר של מציאות רבודה בשוק, אך נראה שאפילו גרסת הצרכנים תישאר הרחק מאחורי החזון המוצג בחומרי השיווק והדגמות הווידאו שמיקרוסופט הציגה לציבור.