כולם הלכו ל-Raptureהוא משחק יפהפה שמטיל עליך לחקור עיירה שלכאורה לא מיושבת כדי לנסות להבין מה בדיוק קרה לכל האנשים. הקצב של המשחק נועד להיות מכוון, אבל חוסר היכולת להגביר את המהירות שבה אתה נע התגלה כמתסכל לחלק מהסוקרים.
"יש רק מהירות תנועה אחת בפניםכולם הלכו ל-Raptureוזה איטי עד כאב",אמרנו בסקירה שלנו. "מצד אחד, אני חושד שהבחירה הזו נעשתה כדי לעודד שחקנים לקחת בקפידה כל פרט בסביבה, ואני מכבד את זה. מצד שני, זה הופך את ההסתובבות כדי לחזור לאזור ישן למשימה מחמירה".
לא היינו המוצא היחיד שהתעצבן מההחלטה הזו.
"המהירות שבה אתה עובר במשחק מתסכלת,"כתב GameSpot. "אתה הולך מאוד לאט, אבל זה גורם לך להסתכל על הכל ולשים לב לפרטים הקטנים. אבל לפעמים, במיוחד כשמכפילים בחזרה דרך אזורים בעקבות אור זהוב או שבילי קול, המהירות עלולה להיות מייגעת. לפעמים האורות הזהובים המנחים האלה נעים כל כך מהר שאתה לא יכול לעמוד בקצב, מעגלים פינות ומרצדים מחוץ לטווח הראייה רק כדי להשאיר אותך באבק שלהם לא בטוח לאן ללכת."
הנה הקטע המעניין: תמיד הייתה פקודת הפעלה במשחק; הוא פשוט היה מוסתר, ללא רמזים לקיומו.
איך המבקרים פספסו את זה?
המשחק במקור איפשר לך להגביר את הקצב שלך באופן אוטומטי אם המשכת לנוע בכיוון אחד. המפתח The Chinese Room גילה ששחקנים רצו להיות מסוגלים להפעיל את העלייה הזו במהירות בעצמם.
"אז יחד עם סנטה מוניקה, ביצענו שיחה מאוחרת,""החדר הסיני" כתב בפוסט האחרון בבלוג. "החלפנו את האוטוספרינט בעצירת הדק R2, תוך שמירה על הרמפה העדינה למהירות העיקרית. לאחר מכן זה הצריך בדיקה, כי זה עלול להשליך את כל הקצב שעבדנו עליו בשנה האחרונה, ובנוסף עלול לגרום לבעיות בחנייה בטעות למקומות שלא יכולת לברוח מהם, וליצור באגים שוברי משחקים. כל זה לקח זמן".
זמן הוא משאב מוגבל בפיתוח משחקים, ואחד הנפגעים במצב זה היה התפריט.
"ואז פתאום ההשקה הייתה ממש מעלינו, ומשהו הוחמץ", נכתב בפוסט בבלוג. "אייקון הבקר בתפריט האפשרויות חסר את הוראת הספרינט, והוא לא עבר לוקליזציה. לוקליזציה נמשכת בערך 24 שעות, אבל מכיוון שממשק המשתמש נבנה ב-Flash, יהיה צורך לשנות אותו, וזה אומר סבב בדיקות מלא לפני יצירת תיקון - כ-4-5 ימים דרך צינור ה-QA העולמי, שאנו' עושה עכשיו, אבל לא היה מוכן בזמן לשחרור. זה כתוב במדריך המקוון, אבל לא בתחילת המשחק".
אז בלי לקרוא את המדריך המקוון - ומי כןזֶה? - לא הייתה דרך לדעת שכפתור הספרינט קיים.
"כנראה שהיינו צריכים להכריז על כפתור ההפעלה לפני ההשקה, אבל לא עשינו זאת", אמר The Chinese Room. "זו הייתה שיחה גרועה, ושילמנו עליה בביקורות. אבל הדבר החשוב ביותר הוא שנעביר את הבשורה לשחקנים, אז הנה - למרות שנשמח שתקדישו מזמנכם ותחקור את יאטון בקצב איטי ויציב, אם תצטרך לחזור אחורה או להתמצא מהר יותר , החזק את R2 לחוץ - זה ייקח כמה שניות עד שאתה רץ במלואו, אבל זה יאיץ את התנועה שלך."
אנו נבדוק תכונה נסתרת זו ונעדכן את הסקירה שלנו אם יתברר שהיא עושה הבדל ניכר בהנאה שלנו.