NBA Live 16, מחפש זהות, מוציא אותה החוצה

NBA Live 16יהיו כמה תכונות חדשות, אומר המפיק בפועל שון אובריאן. החשוב ביותר לא מקבל כדור בגב הקופסה.

"זהות," אמר או'בריאן.

אחרי זהעבר מבצע הצלה של שלוש שניםוהתייצב בשנה שעברהעם הצעה מוכשרת, אובריאן חושב שזו השנה שבה NBA Live תבדל את עצמה מז'אנר הכדורסל והספורט, במקום רק לקבוע שהיא יכולה למלא את הציפיות הבסיסיות שלהם. הדגמה בחינם תגיע ב-15 בספטמבר, שבועיים לפניNBA Live 16ההשקה של אובריאן, תיתן לשחקנים הזדמנות לשפוט בעצמם את הטענה של אובריאן.

ההדגמה תציג את חבילת מרובי המשתתפים החדשה של המשחק, Live Pro-Am, הכוללת את מצב הכדורסל השיתופי/תחרותי של ה-Live Run ו-Summer Circuit, מצב קואופרטיבי מול מעבד שמסייר בשבעה מקומות איסוף בעולם האמיתי, כמו סיאטל. אוניברסיטת פסיפיק ורוקר פארק בניו יורק, עם מפגשים מול שחקני NBA מהסגל הראשי. (Live Run כולל גם את חדרי הכושר והמגרשים האלה.)

בהדגמה, שחקנים עשויים לעלות רמה בתוך Pro-Am, ולהעביר את ההתקדמות למשחק הראשי. גם מצבי משחק סטנדרטיים יהיו חלק מההדגמה, שתוצע ב-PlayStation 4 ו-Xbox One ואין לה שום קשר לתוכנית המנויים של EA Access המוצעת ב-Xbox One בלבד.

"אנחנו מנסים לשרש את החלק הזה של המשחק באותנטיות", אמר המעצב הבכיר ריאן סנטוס לפוליגון. "בשבילי, כחובב כדורסל, אני נכנס ליוטיוב ואני צופה במיקסטייפים [גלילים מדליקים] שלג'מאל קרופורד למעלה בסיאטל פרו-אם, או של שחקנים בחוף ונציה. ככה אני צורך את הספורט, ככה האוהדים שלנו צורכים את הספורט, שם רצינו להתחיל”.

נכון שלייב ראן אינו חדש, שמופיע לפני הסתיוNBA Live 10לפני שש שנים. זה גם נכון שלמתחרה של NBA Live, סדרת ה-NBA 2K, כבר יש מצב מקוון שיתופי/תחרותי חזק המוגדר במגרשים חיצוניים, MyPark, הכולל שחקנים שנוצרו בריצה עם כל מיני התאמות אישיות כמו נעליים, ביגוד ו"חבילות דאנק". ."
אבל זה גם נכון שיש ל-NBA 2Kהתנודד רעמתוך השער בהשתי ההשקות האחרונותהודות לכשלים רבים בהיצע המקוון שלה. והמקומות של MyPark הם פיקטיביים. אם EA Sports עושה דבר אחד טוב, זה רישוי בלעדי. השני הוא תמיכה מקוונת. בהחזרת הזיכיון בחזרה, הצוות הקריאטיבי של NBA Live הסתכל זמן רב על תכונות מקוונות כיתרון, בהנחה שהם יכולים לשלב אותם עם מוצר משכנע. Live Pro-Am הוא ההזדמנות שלהם.

"אני קצת אמון באמונות תפלות ושנאתי להגיד משהו שגורם לנו להתאבל מאוחר יותר", אמר אובריאן, כשביקשתי להתפאר בחוזק היחסי של NBA Live בחוויה מקוונת. "אבל אנחנו מתגאים מאוד במה שאנחנו מכנים מוכנות להשקה, והתוכנה והשרתים שלנו בדרך כלל נמצאים בעמדה טובה כשהמשחקים עולים לאוויר, ואנחנו תמיד תומכים בהם. לאור הרקורד שלנו, המומחיות שלנו במרחב הזה, אנחנו מרגישים טוב לגבי לאן אנחנו הולכים, אבל ההוכחה תגיע כשהמשחק יושק".

"זו השנה הראשונה שבה אנחנו בונים את הרעיון של זהות", אומר או'בריאן.

Summer Circuit עשוי להיות ההצעה המובהקת ביותרNBA Live 16, מקוון או לא מקוון. המשתמשים חייבים ליצור שחקן (באמצעות אפליקציית סריקת פנים במכשיר נייד אם הם רוצים; עוד על כך בהמשך) ולאחר מכן להריץ מפגשים משותפים מול סדרה של צוותים הנשלטים על ידי CPU. חברי צוות בוט זמינים אם המשתמש מעדיף (או אם אין מספיק חברי צוות אנושיים בהישג יד).

"המשחקים האלה משוחקים עד 21", אמר סנטוס, "ובחיים האמיתיים, שחקני ה-NBA נותנים 100 אחוז נגד בחורים שמשחקים באירופה ומשחקים בקולג'. זה באמת נותן לגיטימציה לליגות האלה ולטורנירים שקורים בהן".

לאחר מכן, הצוות של המשתמש עושה את דרכו בסדרה של חמישה משחקים, שהגיעה לשיאה בעימות בסגנון קרב-בוס עם צוות של שחקני NBA, כשהוא מנוהל על ידי מישהו עם זיקה מוכרת למקום הזה. בסיאטל, זה יהיה קרופורד (הגארד של LA קליפרס הוא יליד סיאטל ושלבי היסוד שלוה-Pro Am שם). בג'ורדן טרמינל 23, חדר כושר בתוך בית קפה במרכז ניו יורק, זה יהיה כרמלו אנתוני מהניקס. ארבעה מתוך שבעת בתי המשפט יהיו זמינים בהדגמה.

"תוכל לשחק באותו מגרש שבו קווין דוראנט קלע 66 נקודות", אמר סנטוס. זה יהיה פארק ראקר המפורסם בהארלם, שבו ב-2011 דוראנטפורק על הכישרון המקומילְאַחַראוכלים אוכל מנחםממסעדה סמוכה.

חמשת המשחקים ששיחקו הם לא טורניר חיסול יחיד ולא סדרת פלייאוף מהטובים מחמישה. השחקנים יקבלו ציון של שלושה כוכבים עבור כל משחק, כאשר מספר מוגדר של כוכבים יידרש כדי להגיע לבוס. ברור שניצחון במשחק הוא הדרך הקלה ביותר להתקדם לשלב הבא, אבל קבוצת ה-NBA Live רצתה לתת לשחקנים סיבה לבקר מחדש בסיור ולעשות הכל שלושה כוכבים.

EA Tiburon/Electronic Arts

שחקנים בתוך Pro-Am נשמעים כאילו הם ניתנים להתאמה אישית רחבה ויהיו להם סגנונות התקדמות וסגנונות משחק מותאמים למיקום שהמשתמש בוחר עבורם. אז בחרו בחוכמה. פוינט גארד עובר ראשון, למשל, יצטרך להשקיע יותר נקודות ניסיון כדי לפתח חלקים מהמשחק שלו שאינם תואמים את תיאור התפקיד הזה - ריבאונד, למשל - אבל יוכל לעלות מיומנויות מפתח במהירות רבה יותר. שחקנים יבחרו לא רק עמדה אלא סגנון משחק המותאם אליה בעת היצירה.

שחקנים שנוצרו יתחילו, הן בהדגמה והן במשחק הראשי, עם דירוג בין 74 ל-76 מתוך 100. ההתקדמות תהיה מוגבלת ל-80 בתוך ההדגמה, אבל ההתחלה תכלול המון התאמות אישיות שניתן לנעול, כמו נעליים או מהלכי חתימה, שגם הם ניידים למשחק הראשי.

"שיפצנו את מערכת ההתקדמות כך שתתנהג יותר כמו RPG", אמר סנטוס. "במקום [כמו בNBA Live 15] אתה רוכש נקודות מיומנות ואז אתה נזרק למסך ותוהה 'איפה אני צריך לבזבז את זה; האם אני צריך להיות 7 רגליים עם קליעה נהדרת של 3 נקודות?' אנחנו מנסים להגביר את סגנונות המשחק ולחזק היכן שזה צריך להיות חשוב".

שחקנים שנוצרו מציעים גם ל-EA Sports הזדמנות להתברג באזור אחר שבוNBA 2K15הגיע בקיצור: סריקת פנים.NBA Live 16ישתמש באפליקציה נלווית שתושק ב-9 בספטמבר עבור מכשירי iOS ואנדרואיד כדי להתמודד עם העבודה. EA Sportsהראה את זה ב-E3 2015ואובראיין נשבע שזה פשוט כמו שפורסם אז.

NBA 2K15התכונה של סריקת הראש אכן עבדה, אבל היא סיפקה משוב גרוע למסגור או צילום, דרשה רקע או תנאי תאורה אופטימליים, והצריכה חיישן Kinect או מצלמת פלייסטיישן. זה הוביל לרביםיצירות מחרידות,התקפי זעם, ואת שליהופעת אורח בלי משיםעַלג'ימי קימל לייבכשהתוכנית שלו הוציאה את הסרטון הזה באוקטובר האחרון.

קיבלתי כל מיני מומחיות עצמאית במה שאני עושה לא בסדר, מרקע הלבנים ועד לעובדה שהראש שלי (גודל כובע 7 3/4) היה שמן מדי. "יש לי ראש מידה שמונה ואני בסדר" עםNBA Live 16האפליקציה של, או'בריאן התבדח. "הנה הערבות שלי.

"זה משהו שפיתחנו במשך שנתיים." אמר או'בריאן.NBA Live 16המפתחים של רצו להביא חוויה דומה למשתמשים שהם מציעים כאשר מקצועני NBA מגיעים לסריקת פנים בנאמנות גבוהה. הם דחו למומחיות של חברה חיצונית לטפל באפליקציית סריקת הפנים, מתוך מחשבה ששימוש במכשיר נייד יהיה מסלול הרבה יותר טוב בעידן הסלפי.

אובריאן אמר שמשתמשים יכולים לראות את תוצאות הסריקה במכשיר, במקום לחכות כדי לנסות אותו במשחק ולא לאהוב אותו; וכי ייבוא ​​לתוךNBA Live 16ייקח בין 3 ל-5 דקות.

יהיו גם רכיבי לחם וחמאה להדגמה, כמו הדרכות ומצב משחק עכשיו הכולל שש קבוצות מהמשחק הראשי.NBA Live 16 הציג את חידודי המשחק שלהמוקדם יותר השנה, מבטיח - כפי שעושה כמעט כל משחק וידאו ספורט - מאות אנימציות נוספות כדי להפוך את הדברים לחלקים יותר ומגיבים יותר.

ביקשתי דוגמה קונקרטית כיצד זה הופך את המהדורה הזו לטוב יותר, ואובריאן הודה ש"אני יודע שאנחנו אוהבים ליצור את מילות הבאזז האלה, כמו LiveMotion", השם שלNBA Live 16חבילת האנימציה והפיסיקה של. ובכל זאת, הוא אמר, ההשפעה נטו תהיה משהו שיראה יותר כמו הכדורסל שאתה רואה בטלוויזיה.

אמר או'בריאןNBA Live 15השחקנים של השחקנים נראו "נוקשים ורובוטים" - עוד חוג פיתוח ספורט, שהרס את העבודה של השנה שעברה - אבל הוא אמר בבירור שההתאוששות של NBA Live היא מאמץ רב שנתי.NBA Live 16יהיו קרובים יותר לאידיאל שהם חשבו עליהם אבל ידעו שהם לא יכולים להגשים במחזור של שנה. זה גם, אמר אובריאן, יציע וריאציות הקשריות יותר בתנועה, איפהNBA 2K16הדברים האלה באיםרשימת פקודות ארוכה יותר מהמהלכים של משחק לחימה.

"הרבה מהדברים שהכרזנו ב-E3, כמו העברת דריבל, ה-screen-and-rolls שלנו, הרבה מהדברים האלה נמצאים שם כדי לעזור לך במשחק הקבוצתי המקוון הזה שתראה בהדגמה", אמר סנטוס. "זה לא רק המשחק הראשי, אנחנו נותנים לך מכניקה חדשה כדי להצליח מחוץ לכדור. במשחק של 21 אולי לא תיגע בכדור באותה תדירות עם ארבעה חברים אחרים (אנושיים), אבל אולי תצליח להגדיר מסך, או לשחק הגנה ולמנוע מהשחקן הטוב ביותר שלהם את הכדור".

NBA Live 16ההדגמה של מגיעה ב-15 בספטמבר; המשחק המלא יושק ב-29 בספטמבר ל-PlayStation 4 ול-Xbox One.