אוון ס. טוב הוא ותיק ותיק בכתיבת משחקי וידאו, הידוע בסיקור שלו על משחקי ספורט ומירוצים.
הסרטון השני בFallout 4הסדרה של בוחנת מחדש את התכונות המיוחדות של משחק התפקידיםפגע היום, מסביר את תפיסה. יש בזה יותר ממה שנראה לעין.
תפיסה היא לא רק הנתון שקובע אם אתה רואה אויב ב-HUD שלך מרחוק, או כשהוא כבר ירה בך בחלק האחורי של הראש. זה משפיע על מיקוד תחת מערכת הלחימה VATS, שחוזרת שוב עםFallout 4. זה גם משפיע על האופן שבו אתה לוקח דברים שימושיים מאנשים ומשאיר דברים מתפוצצים בכיסם.
אין משחקיות בסרטון הזה - הכל נעשה בסגנון החזותי שהשתנה בזמן של יקום Fallout של אמריקה שלאחר המלחמה, שנקבע 200 שנה לעתיד. בשבוע הבא כנראה נדון בסיבולת. עד 10 בנובמבר, אתה אמור לזכור את המבנה האופטימלי שלךFallout 4השקה של PlayStation 4, Windows PC ו-Xbox One. לעוד,ראה את התצוגה המקדימה שלנו מ-QuakeCon.
סרטון מצולע: טריילר Fallout 4