סמיט סרקר (הוא/אותו) הוא סגן העורך המנהל של מצולע. יש לו ניסיון של יותר מ -16 שנה בכיסוי משחקי וידאו, סרטים, טלוויזיה וטכנולוגיה.
NHL 16מחזיר את סדרת ההוקי של EA Sports על המסלול אחרי אטיול הרסניו
כמעט כל המצבים והתכונות שהיו חסריםNHL 15ההשקה חזרו, עם שיפורים קלים בחלקם ובשיפוצים גדולים לאחרים. הודות לכמה תוספות חכמות המיועדות לשחקנים חדשים-ואלה שעשויים לחזור לאחר הפוגה של שנה-NHL 16הוא המשחק המסביר פנים ביותר של הזכיינית עד כה.
בשנה טיפוסית, מערך תכונות מלא ונגישות מעולה עשויים להשתלב למגנט חזק שמושך קהל רחב לNHL 16ו אבל למפתח EA קנדה היה חור עמוק לטפס ממנו לאחר המחלוקת בשנה שעברה. כמו קבוצת ספורט בשנת בנייה מחדש, האולפן פעל להחזרת סדרת NHL לשוויNHL 16, ולא הגיע הרבה יותר רחוק מזה.
NHL 16 הוא המשחק המסביר פנים ביותר של הזכיינית עד כה
NHL 16התכונה החדשה האחרונה והגדולה ביותר היא מאמן הקרח שלה, שהוא כלי ההוראה הטוב ביותר שראיתי אי פעם בז'אנר (סימולציה משחקי ספורט) שאינו ידידותי לשמצה למצטרפים החדשים.
כותרות ספורט נוטות לכלול רק הדרכה מושלמת, אך בדיקת הפקדים במצב תרגול נפרד אינה מכינה אותך כראוי למצב משחק. הפיתרון של EA Canada בונה אלמנטים של הדרכה ישירות למשחק, מכניס אינדיקטורים חזותיים צבעוניים ומנחות על גבי משחק כדי לעזור לך להיות שחקן טוב יותר.
אם אתה מחליק סביב אזור ההתקפה עם הפאק, תראה חרוט שעובר מהשחקן שלך לעבר הרשת שממחיש אם נתיב הירי פתוח (כחול) או חסום (אדום). חצים המצביעים על חברי הצוות ליידע אותך מי פתוח למעבר, ועוזר לך לכוון לעבור בצורה מדויקת יותר.
כשאתה נעול לשחקן אחד, כמו במצב קריירה מקצוען, קופסה ירוקה מתארת את אזור אזור ההגנה שאתה צריך לכסות, ואילו שברונים ומעגלים מדגישים את היריבים להגן. בכל המקרים, קופסה שצפה מעל המחליק שלך מציגה הצעות מתאימות למצב מה לעשות. ההנחיות הללו מסתגלות למחזה שלך, כך שככל שאתה שולט בבסיס כמו מעבר וירי, המאמן יזרוק טכניקות מתקדמות יותר כמו מעברי צלוחית ודאקס רופף.
NHL 16 נראה נפלא
המערכת היא דרך נהדרת עבור טירונים ללמוד כיצד לשחקNHL 16, וזה מתרחש כלפי מעלה - אני משחק משחקי ההוקי של EA כבר שני עשורים, ואפילו מצאתי את התכונה מועילה. זה הציע מהלכים שאולי לא חשבתי לנסות במצב מסוים, שהרחיב את מערך הכלים שלי ושיפר את המשחק שלי.
בנוסף למאמן,NHL 16כולל כמה שדרוגים עדיניםNHL 15על הקרח. ביצוע מעבר קלטת לקלטת הוא מתגמל יותר השנה וסביר יותר להוביל לסיכוי ניקוד, בזכות שיפורים בדרך שבה מחליקים מקבלים הזנות. משחק המחזור טוב יותר באזור ההתקפי, בו חברי הצוות של ה- CPU לא רק יעבירו את הפאק בצורה מושכלת, אלא גם יסתגלו לתנועות שלך כשהם מתאימים את המיקום שלהם.
עם זאת, ראיתי שוערים מוותרים על כמה שערים רכים מטורפים, כמו הפעם שהצלחתי להבקיע מקרח קרוב למרכז על ידי הפניית הפאק לאזור ההתקפה. לשחקנים יש נטייה מוזרה לאבד שליטה על הפאק כשהם מחליקים מאחורי הרשת, כמעט כאילו המקלות שלהם נתפסים. וכמו רוב משחקי הספורט עם מנוע פיזיקה,NHL 16לעיתים סובל מהתנהגות חריגה, כמו גופים מתנדנדים באופן מוזר כשהם מתנגשים ומחליקים זה את זה.
מלבד המוזרות של הפיזיקה הנדירה ההיא,NHL 16נראה נפלא. EA קנדה הרחיבה את הוויזואליות המדהימות בשנה שעברה על ידי הכנסת אלמנטים מצגת ספציפיים יותר לצוות, והעניקה זירות עם קמעות, אבזרים, אפקטים מיוחדים ובגדי קהל. גם שירי השערים של צוותים רבים נמצאים במשחק, וזה מרגש לקבל את המנה הנוספת של הריאליזם: לשיר "היי, היי, היי!" יחד עם המוזיקה כאשר הריינג'רס רושמים במדיסון סקוור גארדן.
בין אם אתם מבקיעים הרבה או נאבק למצוא את הרשת, תקבלו הערות על המשחק שלכם בהפסקות. תכונה זו כבר מזמן הייתה חלק מ- Be A Pro, מצב הקריירה של שחקן יחיד, אך כעת תראו אותה אפילו במשחקי תערוכה.NHL 16"המאמן" מציע משוב חיובי ושלילי בשלושה תחומים - עבירה, הגנה ומשחק קבוצתי - וזה כדאי כי זה כל כך מפורט. הערכתי את הביקורות של המאמן, מכיוון שההערות כללו בדרך כלל טיפים כיצד אוכל לשפר את המשחק שלי. אני רק מאחל כי ציוני המכתבים של השדות היו מציאותיים יותר: היה לי מטרה ועוזרת פחות מחמש דקות למשחק פלייאוף, וזה היה איכשהו טוב רק למינוס B בעבירה.
משוב המאמן עדיין ממלא תפקיד חיוני ב- Be A Pro, שנמצא במלואו בNHL 16עם שינוי משמעותי במערכת ההתקדמות. במקום להרוויח את XP שאתה מקצה לגידול תכונות שבחרת, אתה מקבל אוטומטית XP בקטגוריות ספציפיות על סמך אופן משחק. המאמן הווירטואלי מציג קופצים במשחק עבור שינויים ב- XP, כך שתדעו ברגע שתקחו עונש עונש גבוה שאיבדתם 25 XP מדירוג "המשמעת" שלכם.
בעוד שמערכת זו מטבעה מציעה פחות חופש בעיצוב צמיחתו של השחקן שלך, אני אוהבת את זה מכיוון שהיא מאתגרת יותר ומציאותית יותר. אם אתה רוצה למקסם את הרווחים שלך ב- XP, תצטרך לשחק בצורה חכמה, מכיוון שאפשר לאבד את XP להופעות גרועות. ושחקנים חכמים יעקבו אחר היעדים שהמאמן מציב להם, מכיוון שעשה זאת מציעה בונוסים של XP.
השערים מותאמים לסגנון המשחק שבחרת, כך ש"צלף "(יורה מצוין אבל מגן עני, עם תכונות פיזיות חלשות) צפוי להבקיע יותר מ"קדימה דו כיוונית", שיצטרך לשחק סולידי ההגנה תוך כדי תרומה בעבירה. ואם תמשיך לעמוד ביעדי המאמן שלך, ה- XP שאתה מרוויח יעבור להעלאת תכונות המתאימות לסוג השחקן שלך - כך שהצלף שלך, נניח, ישתפר טוב יותר ויותר לעשות דברים של צלפים.
להיות מקצוען היה המצב החביב עלי מאז הופעת הבכורה שלו, אבל כמה בעיות מוזרות עם מערכת המשוב של המאמן ומנוע הדמיה חילקו את החוויה שלי איתו בNHL 16ו יחד עם ציוני המכתבים, הערות אינדיבידואליות מבקשות לפעמים תוצאות בלתי אפשריות לכאורה. תפסתי 16 זריקות המובילות בקבוצה במשחק בודד, ובכל זאת המאמן אמר לי שאני צריך לצלם יותר.
סוגיה דומה צצה כאשר כ -15 משחקים בשנה הראשונה שלי בליגת ההוקי באונטריו, החלטתי לדמות עד סוף העונה. היה מקצוען מציע עדכונים מהמנהל הכללי של הצוות שלך לגבי עמדת הטיוטה הצפויה שלך. הקופצים במהלך העונה הודיעו לי שמלאי הדראפט שלי נופל, אז חשבתי שהביצועים של השחקן שלי כנראה נפלו בהדמיה.
אבל כשבדקתי את הסטטיסטיקה של סוף השנה, התברר שהובלתי את ה- OHL ביעדים, אסיסטים, נקודות וקטגוריות התקפיות אחרות. אף על פי כן, נבחרתי איכשהו בסיבוב השביעי והאחרון של טיוטת הכניסה של NHL עם הבחירה 207 הנמוכה.
מכונאי המורל של השחקן מרענן להיות GM, מצב שהיה זקוק לחיים מסוימים
היה לי זמן טוב יותר עם GM, בו אתה לוקח את התפקיד של המנהל הכללי של המועדון.NHL 16מכונאי המורל החדש של השחקן מרענן מצב שהיה זקוק לחיים מסוימים. סביב אירועים מסוימים, כמו בתחילת העונה או לפני משחק עם מועדון מתחרה, להיות GM נותן לך את היכולת לקיים מפגש קבוצתי. המצב גם מאפשר לך לדעת מתי שחקנים ספציפיים רוצים להיפגש איתך.
המפגשים לא משחקים בקיצוץ; אתה פשוט צריך לבחור אחד מארבעה דברים לומר. דבריך ישפיעו על שחקנים שונים באופן שונה, ונהניתי בהדרגה להכיר את הקבוצה שלי בדרך זו. יש ספורטאים שאוהבים להתקדם; אחרים זקוקים לך להדליק אש מתחת לתחת שלהם. עד שהריינג'רס שלי נלחמו כדי להישאר בחיים בגמר גביע סטנלי, ידעתי מה לומר לשחקנים מסוימים, וזה גרם לי להרגיש כמו מאמן אמיתי. נושא אחד הוא האטימות סביב אותם אישים: אין שום אינדיקציה לגישה שאולי תרצה לנקוט עם שחקן מסוים, כך שאתה צריך להבין זאת בניסוי וטעייה.
EA קנדה החזירה את ליגת הוקי הספורט של EA לאנשים שעשויים להעדיף להתמודד עם בני אדם אמיתייםNHL 16האיטרציה של מצב ה- Co-op Multiplayer הוא עדיין הכי טוב בסדרה. המשחק השנה מסלק את התקדמות השחקנים, החלטה חכמה מאוד בפועל.
תחת המערכת הישנה, אנשים היו מקסימום את הדירוגים של השחקן שלהם באמצעות מיקרו -טרנספורמציה, ומותירים את כולם בעמדת נחיתות. הבידול בין השחקנים מגיע כעת מהכיתה שתבחר - שחקן משחק, פאוור קדימה וכו ' - מה שמציב את כולם על מגרש משחק אחיד, שם המיומנות שלך על המקלות קובעת את ההצלחה שלך. צוותים יכולים לראות את הבחירות בכיתות של זה בלובי הקודם, שמביא אלמנט של אסטרטגיה: האם אתה דבק בכיתה הטיפוסית שלך, או יוצא מחוץ לאזור הנוחות שלך כדי להתאים טוב יותר מול היריב שלך?
סדרת ה- NHL של EA חוזרת רשמית, אך עדיין לא חזרה לידי הזוהר שלה מהדור הקודם
ל- EA הייתה משימה גבוהה בהתאוששות מהשחרור שלNHL 15, שעושהNHL 16חזרה ראויה להערכה עוד יותר לסדרת ספורט אהובה. אולם הקפדנות של לוח הזמנים השנתי של הז'אנר כוללת כי "טוב יותר מהשנה שעברה" הוא דרישה מינימלית - ובמקרה זה זה לא יגיד הרבה.
מחוץ למאמן המשחק הפנטסטי-שראוי לציין, דומה למה שקיים במשחקי הספורט האחרים של EA השנה-וליגת ההוקי הספורט המשופצת,NHL 16העדכונים הם מצטברים. הנושאים שראיתי אינם מאפיין את ה- EA הגבוה שהושג בקונסולות הקודמות, וככל שהסדרה מוצאת את דרכה בדור החדש,NHL 16לא ממש מגיע לבר הזה.
NHL 16 נבדק באמצעות עותקי פלייסטיישן 4 קמעונאיים ו- Xbox One שסופקו על ידי EA. תוכל למצוא מידע נוסף על מדיניות האתיקה של מצולעכָּאןו