העדכון האחרון של החטיבה מרחיב SMGs, נדחה לפחות שבוע ב-PS4 (עדכון)

צ'רלי הול הוא עורך השולחן של Polygon. במשך 10 שנים פלוס כעיתונאי וצלם, הוא סיקר משחקי סימולציה, אסטרטגיה וחלל, כמו גם מדיניות ציבורית.

The Division של טום קלנסימשחרר תיקון חדש וגדול ב-28 ביוני, וזו רשימת כביסה של שינויים.

עדכון 1.3 נוחת מחר למחשב Windows ו-Xbox One. יחד איתו מגיע מודול ה-DLC הראשון בתשלום שנקראמַחתֶרֶת. אמנם ידענו ששחקני פלייסטיישן 4 יצטרכו לחכות עד 2 באוגוסט עבורמַחתֶרֶתבגלל הסכם בלעדיות, לא היינו מודעים לכך שגם התיקון החינמי יתעכב. במהלך אשידור חי היום ב-Twitchהמפתחים הודיעו שעדכון 1.3 לא יהיה זמין עבור סוכנים ב-PS4 עד יום שלישי בשבוע הבא לכל המוקדם.

עדכון 1.3 יכלול כמה מהשינויים הגדולים ביותר שבוצעו במשחק מאז השקתו, וכולל כמה שינויים בולטים לאופן פעולת הנשק.

קודם כל,של החטיבהתת-מקלעים כל-יכולים מקבלים עצב משמעותי על פני הלוח על ידי המרת הטבת סיכויי פגיעה קריטית הזמינה שלהם להטבה נזק קריטי. AUGs ו- Vector SMGs ספציפית יראו את הנזק שלהם מופחת, שינוי שישפיע גם על גרסאות חדשות של כלי הנשק שתמצא בעולם המשחק, וגם על דגמים ישנים יותר שנמצאים במלאי או במחסן שלך.

בעוד שהם הופכים את SMG לפחות נחשקים, הם גם מגבירים את היעילות של מקלעים קלים ורובי ציד. הטבה חדשה תאפשר ל-LMG להסב נזק רב יותר למטרות מחוץ לכיסוי, בעוד שרובי ציד עשויים להיות שימושיים כעת, כשיש להם הזדמנות להדהים אויבים.

שחקנים יכולים סוף סוף לכייל מחדש כלי נשק, מה שידרוש פריט חדש בשם Weapon Kit ו-Phoenix Credits.

בנוסף להמון שינויים במערכות ציוד ספציפיות, הגדלת גודל מחסני השחקנים ורשימה של יותר מ-50 תיקוני באגים בולטים,החטיבהמקבל גם מרחב חברתי משותף חדש. הטרמינל יהיה נגיש מהחלק האחורי של בסיס התפעול שלך או כמיקום נפרד לנסיעה מהירה.

אתה יכול לקרוא את הערות התיקון המלאותכָּאן.

לְעַדְכֵּן:Ubisoft הצהירה באמצעות הודעה לעיתונות כי עדכון 1.3 יהיה זמין עבור שחקני PS4 ב-5 ביולי.