Titanfall 2: פרטי הקמפיין הראשון לשחקן יחיד

כַּאֲשֵׁרטיטאןפול 2מגיעבאוקטובר הקרוב, הוא יכלול משהו שלא נמצא במשחק הבכורה של Respawn: מסע פרסום חזק, מונחה נרטיב, לשחקן יחיד.

המטרה של הסיפור הזה, אומר Respawn, היא לתת לשחקנים קמפיין "מתחשב יותר", של שמונה שעות בערך, שלוקח את מה שהיה "הליבה והבסיסי" לחוויית המשחק של Titanfall ולבנות סביבו חווית שחקן יחיד.

טיטאןפול 2המפיק דרו מקוי אמר כי בניית מסע הפרסום של המשחק הייתה מאמץ של שנתיים שדרש מאות אב-טיפוס "בלוקים פעולה" כדי להצליח.

"אחרי ששלחנוטיטאןפול, קיבלנו הרבה מאוד תגובה טובה מהשחקנים שלנו", אמר מקוי במהלך מצגת במטה של ​​Respawn בשבוע שעבר. המהירות, המעבר והמשחק המבוסס על טייס/טיטן של המקור הדהדו בקרב שחקנים, ו- Respawn "היה צריך להבין איך אנחנו רוצים להעביר את זה למשחק של שחקן יחיד. זה היה חזק וברור מכל מי שאהב את היקום [ו] אהב את המשחק אבל הם רצו סיפור. הם רצו לדעת יותר על היקום הזה ועל הדמויות שבתוכו".

טיטאןפול 2הקמפיין של יבנה על חופש הניידות והחופש לשחק בתוך או מחוצה לו טיטאן, כפי שניתן לראות בטיטאןפולשלמרובה משתתפים, בדרכים שעשויות להפתיע שחקנים, אמר מקוי. חלק מהרמות של הקמפיין הן כמעט פלטפורמות ודמויות פאזלים. השחקנים יצטרכו להשתמש ביכולותיו של הטייס - מטוסי קפיצה, ריצה על הקיר, ריצה על הקיר, גלישה, הסוואה - כדי לפלס את דרכם דרך חדרים שלצידם מעקות מחושמלים תוך כדי מאבק בחיילי אויב.

"הייתם חושבים שזה יהיה משחק היפר-קינטי", אמר מקוי, והסביר שבמקום ליצור משחק פעולה מלא אדרנלין שבו שחקנים מובלים במסדרונות ומאגדים פיצוצים,טיטאןפול 2בקמפיין של יהיו קטעים של שקט וחקר. סמל לא ינבח כל הזמן על שחקנים שילך לכאן או אגף את זה. במקום זאת, הם יחקרו כוכב לכת עוין וחיזרי עם בן לוויתם הנאמן, הטיטאן BT-7274.

לאחר הסבר על עקרונות העיצוב שלטיטאןפול 2, McCoy הציג הדגמת משחק של ידיים שהציגה קטעים מתחילת ואמצע הקמפיין לשחקן יחיד.

השחקנים ייקחו על עצמם את התפקיד של ג'ק קופר, רובאי ברמת נהימה במיליצית הגבול. לקופר יש שאיפות להפוך יום אחד לטייס, אמר מקוי, בהדרכתו של קפטן לסטימוסה.

עם זאת, בתחילת הקמפיין, קופר ולסטימוסה מוצאים את עצמם מתמודדים עם מבצע מיליציה מקולקל. הם נחתו על כוכב זר, טייפון. הכוכב הזה מאוכלס על ידי חיילי אויב מתאגיד הייצור הבין-כוכבי (IMC) וחיות בר מקומיות מסוכנות לא פחות. כשלאסטימוסה פצועה אנושות, זה תלוי בקופר להחיות ולהתחבר לטיטאן של הקפטן שלו ולהציל את חבריו למיליצית הגבול.

חלק מקטעי המשחק המוקדמים שראינו כללו שחזור בחשאי של סוללה עבור BT-7274 מספינת Frontier שהתרסקה. קופר עבר בחן בעולם החייזרים, רץ על הקיר וקפץ פעמיים לצד קירות צוקים בניסיון להגיע לספינה. כאשר התעמת עם מל"טים וחיל רגלים של האויב, קופר הסתיר את עצמו כדי להסתתר מאויביו ולזרוע בלבול. מהירות, התגנבות ומעורבות לחימה טקטית נראו חשובים ביותר להישרדות.

קטעים מאוחרים יותר התמקדו יותר בניווט ברמות דמויי מבוך של מבנים תעשייתיים או ניצול השותפות של טייס וטיטאן בלחימה ובמעבר. בדוגמה אחת, BT הרים וזרק את קופר לעבר מבנה מרוחק מאות מטרים משם. קופר פגע בחומה בריצה וניצל את המומנטום שלו כדי להפתיע קבוצה של חיילי חי"ר וחיילים ממוכנים של IMC. באמצעות כלי הקשת שלו, מכשיר קרן רב תכליתי המשמש לשליטה בציוד אלקטרוני, קופר פתח וסגר דלתות, הוריד והרים פלטפורמות, שינה את עצם הפריסה של אזור הקרב.

Respawn אומר שחלק מהציוד של קופר, כמו Arc Tool, יהיה ספציפי לאזור, ויעניק לרמות מכניקת משחק ייחודית משלהן.

אחת המטרות לכאורה של Respawn בפיתוחטיטאןפול 2הקמפיין של הקמפיין היה להניע את הקשר בין פיילוט לטיטאן. לאורך כל קטעי הקמפיין שראינו, שנתמכו בשיחות בין קופר ל-BT. הם יחליפו דיאלוג בניסיון להכיר אחד את השני ולשחקנים תהיה איזושהי בחירה כיצד הם מגיבים או ישאלו שאלות של BT. הרגעים האלה מוסיפים קצת ריחוף לפעולה; בקטע שבו BT עומד לגלגל את קופר במהירות בקיר רחוק, קופר שואל מה הסיכונים. BTאז מפרט באופן חסר תשוקה וממצה את מספר הפציעות הקטלניות שקופר יכול לסבול מתמרון כזה. זה יבש, אבל מצחיק.

רגעי דיאלוג אחרים מציעים תובנה מסוימת לגבי הרקע והאישיות של קופר, כמו כאשר BT מספר על ההישגים הצבאיים האמיצים של הטייס שלו או ניסיונות להרגיע בקור רוח את בן זוגו האנושי תוך כדי כפיה. שחקנים יקבלו את הרושם שקופר הוא רטינה עצבנית מעל ראשו, אבל יש לו בעל ברית אמיתי ב-BT.

אמנם לא הייתה לנו הזדמנות לשחקטיטאןפול 2הקמפיין לשחקן יחיד של עצמנו, זה מראה הבטחה עצומה. הופתענו לטובה מהמגוון הבלתי צפוי של המשחק המוצג ומהיישום החכם של Respawn של המקורטיטאןפולהמכניקה מרובה משתתפים של הועברה להגדרה של שחקן יחיד.

טיטאןפול 2ומסע הפרסום שלו לשחקן יחיד אופליין יגיע ל-PlayStation 4, Windows PC ו-Xbox One ב-28 באוקטובר.