בשבוע שעבר, רגע לפני תחילת המשחק של טוקיו, הייתה לפוליגון הזדמנות להתאמןנשמות אפלות 3הראשון של שני חלקים מתוכננים של תוכן להורדה,אפר ארינדל. אמנם יצא לנו לשחק רק חלק קטן מה-DLC - קטע של חצי שעה בערך וקרב הבוס הראשון - הצלחנו לעקוב אחר זה בדיון עםנשמות אפלות 3מנהל ונשיא From Software Hidetaka Miyazaki, שסיפק הרבה יותר פרטים על מה אנחנו יכולים לצפות מהתוסף הזה.
יש לו סגנון - ונושא - נפרדים לחלוטין ממשחק הבסיס
החלק שלאפר ארינדלששיחקנו התרחש בשדה מושלג עצום. זה סוג של סביבה שמעולם לא הופיע בהנשמות אפלות 3בעבר, והוא גם הרבה יותר פתוח לרווחה מרוב הסביבות ממשחק הבסיס, ומספק מרחב עצום לחקור בכל כיוון.
"זה מאוד מסתורי וקצת ייחודי", אמר מיאזאקי על התפאורה החדשה. הוא המשיך והסביר שהוא מכוון ל"טעם גותי" הבולט ממשחק הליבה אך יהיה משותף לשתי חבילות ה-DLC.
הזאבים שמרו על מרחק, עקבו אחרינו מרחוק ותקפו רק כקבוצה
השילוב של התרגשות ואימה שמגיע עם חקר הלא נודע במשחק Dark Souls משתרע גם כאן על טיפוסי אויב חדשים. שני אויבים חדשים בלטו לנו בהדגמה שלנו שלאפר ארינדל.
ראשית, צלעות הגבעות עטורות העצים של האזור החדש התבררו מיד מפחידות יותר ממה שציפינו כשהעצים עצמם קמו לחיים. ענפים קמלים וחסרי עלים יתפסו את הדמות שלך כשהם חולפים על פניהם, ומכיוון שהעצים לא יכולים לזוז יש להם גם התקפה מטווחים, מה שמאפשר להם לירות כדורי אש שיכולים לפגוע בך בקלות מאחור אם אתה לא שם לב.
עם זאת, אפילו יותר ערמומיים, היו הזאבים. כשחקרנו את האזור המושלג הזה, הבחנו לראשונה בזאב בודד מרחוק, מתבונן בבירור בדמות שלנו אך לא מתקרב. פחות מדקה לאחר מכן, הבנו שאנחנו מוקפים בלהקה שלמה. החיות צמאות הדם הללו הראו כמה אינטליגנציה מלאכותית חכמה ומציאותית במיוחד; הם שמרו על מרחק, עקבו אחרינו מרחוק ורק תקפו כקבוצה שיכולה להכריע בקלות רבה מדי הרפתקן בודד.
"להקות הזאבים לבדן בהחלט מביאות חווית משחק חדשה", אמר מיאזאקי.
יש לו כמה השלכות לראשוןנשמות אפלות
מעריצי Souls ותיקים ודאי יבחינו באלמנט אחד ראוי לציון ברגע שהם נכנסים לאזור עבורואפר ארינדל: האזור החדש נקרא "העולם המצויר של ארינדל". אלה ששיחקו את הראשוןנשמות אפלותאולי זוכר ביסודיות אזור צדדי נרחב שנקרא "העולם המצויר של אריאמיס", שבו השחקנים נכנסו למעשה, ובכן, לציור.
לדברי מיאזאקי, זה לא צירוף מקרים, אם כי גם לא מדובר בקשר ישיר.
"זה מתרחש בעולם המצויר, אבל זה מתרחש בשׁוֹנֶהעולם צבוע," הוא אמר. "עם זאת, יש כמה קשרים בין העולם המצויר הזה לזה מהמקורנשמות אפלות. הסיבה שהחלטתי לחזור לעולם המצויר היא בגלל שהוא תואם את הנושא שאני מנסה לתאר ב-DLC הראשון. שחקנים צריכים להיות מסוגלים להבין את הסיבה כשהם משחקים ב-DLC."
"זה מתרחש ב-aשׁוֹנֶהעולם צבוע"
זה לא הלהיט היחיד של הנוסטלגיהאפר ארינדל. יצא לנו גם לקחת את הבוס הראשון של ה-DLC, זאב ענק שבטוח יזכיר לשחקנים את סיף, הזאב האפור הגדול מנשמות אפלות. סיף נלחם עם חרב ענקית בפה, ולמרות שלבוס הזאב החדש הזה אין להב, הוא כן משתמש בסט מהלכים שהוא מאוד מוכר.
האם יש קשר הדוק יותר בין שני אויבי הזאבים הללו? מיאזאקי לא השמיע רמזים בחזית הזו, אז נצטרך לחכות ולראות.
יש לו רק כמה קרבות בוס חדשים, אבל עוד הרבה דברים חדשים
היינו עדים לריב אחד עם בוס במהלך הזמן המעשית שלנו עםאפר ארינדל, ולפי מיאזאקי, זה מחצית מסך הבוסים החדשים ב-DLC.
"זה סוג של ספוילר, אבל יהיו שני קרבות בוס ב-DLC," הוא אמר לנו. "בדיוק כמו במשחק הבסיס, יהיו שינויים גדולים במהלך כל קרב בוס. זה מודגש יותר".
במקרה של קרב הזאב, קרב הבוס מתחיל למעשה בלחימה בדמות אנושית קשה, לכאורה מגן על הזאב. ברגע שהוא נופל, הזאב הרבה יותר גדול, הרבה יותר חזק תופס את מקומו.
בעוד שרק שני קרבות בוס עשויים להיות מעט מאכזבים, מיאזאקי הבטיח שיהיו הרבה תוכן אחר ב-DLC. זה כולל ארבעה לחשים חדשים, ארבעה מערכות שריון מלאות ו-15 כלי נשק חדשים. אולי הכי מעניין, כלי הנשק החדשים כוללים סוג חנית חדש ששחקנים יכולים למעשה לזרוק במהלך הקרב.
זה לא ישפיע על הסיום או ישנה את משחק הבסיס בכלל
במקורנשמות אפלות, תוסף ה-DLC היחיד היה חוויה נפרדת לחלוטין, תוך כדינשמות אפלות 2, לשלושת ערכות ה-DLC הייתה השפעה ישירה יותר על התקדמות עלילת המשחק הראשי.נשמות אפלות 3יחזור לסגנון המשחק הראשון.
"אפר ארינדלהוא עצמאי ממשחק הבסיס", אמר מיאזאקי. "העלילה והנושא של משחק הבסיס מסתיימים פחות או יותר במשחק הבסיס."
אם שנאת לגשת ל-DLC בבדם, תתכוננו שעדיין יעצבנו
כמה גיימרים,כולל ג'סטין מקלרוי של פוליגון עצמו, הביעו רוגז על הגישה של From Software למבנה DLC. באופן ספציפי, חבילות DLC מוכנסות לעתים קרובות לאמצע המשחק איפשהו, כך שאם כבר השלמת אותו והתחלת משחק חדש, בסופו של דבר תצטרך לשחק מחדש בחלק גדול מהמשחק לפני שתוכל באמת לגשת לתוכן החדש.
"[ה-DLC] בהחלט לא ממש בתחילת המשחק"
אל תצפה שזה ישתנה הרבה עםאפר ארינדל.
"הגישה שלנו ל-DLC עבורנשמות אפלות 3הוא מאפשר לשחקנים לגשת ל-DLC ברגע שהם מגיעים לאזור מסוים במשחק הבסיס", אמר מיאזאקי. "ברגע שהם מגיעים לאזור הזה, תמיד תהיה להם גישה ל-DLC. אבל זה בהחלט לא ממש בתחילת המשחק, בגלל רמת הקושי".
זו ההתחלה של הסוף של Dark Souls - לפחות לעת עתה
היו הרבה הלוך ושוב והרבה אי תשובות מבלבלות לגבי האםנשמות אפלות 3הוא באמת המשחק ה"סופי" בסדרת Dark Souls. קיבלנו את הגישה האחרונה לשאלה הבוערת הזו ממיאזקי, והוא אומר שכן. מֵעֵין. לְפִי שָׁעָה.
"הגיע הזמן להתרחק מהזיכיון של Dark Souls", אמר מיאזאקי. "כנשיא From Software, אני לא שולל לחלוטין את האפשרות להחזיר את הזיכיון בעתיד."
אתה יכול לקרואהפריצה שלנו בנושא זהלראות יותר ממה שהיה ל-Miyazaki לומר על המועד שבו הזיכיון עשוי לחזור ועל הפוטנציאל ל"רימייקים מחודשים ב-HD" של משחקי Souls ישנים יותר.
אפר ארינדליושק ב-25 באוקטובר 2016 ל-PlayStation 4, Windows PC ו-Xbox One, כאשר חבילת ה-DLC השנייה ללא שם אמורה להופיע ב"תחילת 2017". חבילות ה-DLC יעלו $14.99 ליחידה או $24.99 עבור כרטיס עונתי כולל שניהם.