ג'וזף סיד יושב במרכז השולחן, סנטר נמוך מעט מעל חולצה עם צווארון הפוך, עיניים נעולות עם הצופה - צהוב גוון מאחורי זוג משקפי ירי. ידיו מורמות מעט, כפות הידיים כלפי מעלה; לפניו מונחת ספר, גביע, חתיכת לחם לא נשברת. ערוכים סביבו בקבוצות של שלושה, כולן פונות קדימה, התקהלות של עדרו: מיליציה נוטפת אקדח, סכין, הכל בשלבי חוסר אמון או הפתעה.
בטבלה הספציפית הזו, שנוצרה על ידי Ubisoft כדי לשווק משחק וידאו קרוב, לא אמן הרנסנס דה וינצ'י, את תפקידו של יהודה מגלם חניך מכונות, לידו: מרשל אמריקאי אזוק, פצוע, ידיים מורמות מפחד. והמפה שעליה הם עומדים לאכול כוללת דגל אמריקאי מחודש.
התמונה והקאסט שלה זוהרים בזוהר של שמש מערבית, הירוקים, הכחולים והצהובים של נוף הרים של מונטנה, נהר מתפתל וגבעות מתגלגלות של שדות תירס מרווים את השקיעה.
לפני השולחן יושב אדם, ראש כפוף, פרקי ידיים קשורים, המילה "חוטא" משורבטת על גבו, הוא ממוסגר על ידי השולחן ומאגרי הזרועות. זו תמונה ציורית שיכולה לשמש ככלי גיוס לחוליית טרור מקומית באותה מידה כמו למשחק הקרובFar Cry 5.
אבל זה גם נראה הרבה הבזק פוליטי עבור מעט מאוד באנג משמעותי.
בשילוב האיקונוגרפיה של הנצרות והמיליציה האמריקנית כדי ליצור מעין בחור רע תוצרת בית, יוביסופט מנצלת עשרות שנים של חרדה מפני קבוצות מיליציות כמו מונטנה פרימן, כתות דמויות סניף דוידיות ונשיא דונלד.מונע על ידי טראמפ עידן הפחד.
לפחות זה מה שנראה שהשיווק שלו עושה, אבל יש לי ספקות שמשחק Far Cry האחרון הזה יכול להציע בחינה מהותית של שורשי הפחד הזה, או אפילו לספק ממנו כל סוג של שחרור קטרזי.
פחד מקנאים, ממִילִיצִיָה, אפילופחד מנשיאזה לא חדש באמריקה. למדינה היהעוויתות של פחדעל פני מספר רב של נשיאים, מרוזוולט ועד קלינטון ואובמה. אבל העידן הזה של טראמפ כבר הביא איתו מימוש של כמה מהפחדים האלה ושלל פחדים חדשים שצריך לדאוג מהם בלילה.
בFar Cry 5, שחקנים יתמודדו עם בחור רע קנאי שהופך את אמריקה התיכונה, במיוחד מונטנה, לשטח הציד שלו. עדרו מתכונן לסוף הימים על ידי קצירת נשמות בטנדרים המתוארים כ"חזקת כת". התיאורים של המשחק והתמונות שפורסמו, המוצבים מול האופן שבו המפתחים הסבירו את ההשראה שלהם מאירועים בעולם האמיתי וחיפשו מחקר בעולם האמיתי, לא יכולים שלא ליצור דיכוטומיה מטרידה.
בהצגהFar Cry 5לעיתונות אסופה, יצרני המשחקים סיפרו סיפורים מדאיגים על המחקר שלהם על המשחק. סיפורים כל כך נוגעים, שהיו להם מי שהשתתפולחתום על מסמכים משפטייםאומרים שלעולם לא יכתבו על, בין היתר, על "סיפור המיליציה של מונטנה".
אבל לחוץ לפרטים נוספים, Ubisoft סירבה לומר שהם נפגשו עם מיליציה במונטנה, ואישרה רק פגישה עם מומחים לכתות וכמה מונטאנים כדי "לתאר במשחק במדויק את חיי היומיום, המאבקים וההישגים שלהם".
זהו משחק, כך נאמר לנו, שנולד מתוך אירועים וחששות חמורים מאוד, אבל נראה שהוא מספק יותר מגרש משחקים של הרס מאשר בחינה של נושאים. זה נוסע על גב הדאגות האמיתיות מאוד, אבל משתחרר בצורה זריזה עם העובדות.
הניתוק הזה הוא מה שדוחף את יוביסופט בדרך שמסתכנת לא רק להחמיץ את הניואנסים של מה שמעוות את האמריקנים ואת הפוליטיקה של המדינה כיום, אלא ללעוג לו.
זה נראה לי כמשחק שנועד לשמש מעין שיר סירנה לימין הקיצוני הקיצוני, לפוצץ את הקבוצה הווקאלית והמדיה שלה בתמונות שהיא לא יכולה שלא לכתוב עליהן, לדבר עליהן, לתת פרסום חינם לכולם תוך כדי בוז. זֶה.
Far Cry 5, אני בטוח, יהיה כיף לשחק באותה מידה כמו קודמיו, שהפילו אנשים, חמושים עד לשיניים הווירטואליות, בגלריות ירי שופעות בהרים הטיבטים, במישורי אפריקה ובאיים טרופיים. אבל עם המשחקים האלה,יוביסופט לא הייתה צריכהלהסוות את המשחקיות שלה בסערה הרגשית של הקיצוניות האמריקאית והפוליטיקה המודרנית. המשחקים היו פשוט הסחות מעניינות שנתנו לשחקנים את היכולתלהתעלם או לאמץהסיפורים שלהם.
יש סכנה, אני חושב, בתחבולות של לב ריק למשוך תשומת לב על ידי חיזור אחר הקיצוניות. לא סכנה של פעולה, אלא של מחשבה ושל האופן שבו אנו רואים את העולם שסביבנו. קיצוניות, אם מעוצבת רק כרקע צבעוני, יכולה להפוך לנורמליזציה.
במילים אחרות: כאשר הפחדים הגרועים ביותר שנולדו מכתות, מיליציות והשקפות קיצוניות על אמריקה של טראמפ הופכים לא יותר ממקום משחק משעשע למשחק הווידאו האחרון, אולי הגיע הזמן לשקול מחדש כיצד אנו שופטים בידור.
משחק טוב הוא טור שבועי של חדשות ודעות בסינדיקציה בינלאומית על הסיפורים הגדולים של השבוע בתעשיית המשחקים והשפעתו הגדולה יותר על מה שיבוא. בריאן קרסנטה הוא עורך מייסד ועורך בכיר של פוליגון.
תיקון: מאמר זה זיהה במקור את מיקומו של יהודה בציור המקורי, ומאז תיקנו את הטעות. אנו מתנצלים על הטעות ומודים לקוראים שציינו אותה.