סקירת SNES Classic

נוסטלגיה היא לא מצרך יקר, אבל בכל זאת היא חזקה. מעטים המוציאים לאור טובים יותר בריתום את הכוח הזה מאשר נינטנדו, שבמהלך 30 השנים האחרונות מצאה דרכים לחדש בעיצוב הקונסולות על גבם של זיכיונות אהובים כמו מריו וזלדה.

בשנה שעברה השיקה החברה אתNES קלאסי, טיול ב-all-in-one בנתיב הזיכרון. הקופסה הקטנטנה להפליא הכילה כמה מהמשחקים הבלתי נשכחים ביותר של הקונסולה הביתית הראשונה של נינטנדו, ובמקביל, הפכה את שוק משחקי הווידיאו המנומנם מסוג plug n'play.

ה-SNES Classic החדש, שיושק ביום שישי הקרוב, ממשיך את המסורת עם ביצועים כמעט מושלמים של להיטי החברה הגדולים מדור ה-16 ביט. תמורת $79.99, אתה מקבל קפסולת זמן של 21 חוויות קלאסיות, מרחיבות ותזזיתיות. זה רחוק מלהיות מושלם - למעשה, רוב אם לא כל הנושאים שלנו זהים לאלה שב-NES Classic - אבל אפילו הפגמים שלו משמשים כתזכורת לעידן מעבר חשוב מאוד במשחקים.

חוּמרָה

בגודל של 5.25 x 4.25 x 1.5 אינץ' בערך, ה-SNES Classic הוא כשביעית מהגודל של הסופר נינטנדו המקורית - ברצינות, זה די מצחיק להשוות את השניים זה לצד זה. נינטנדו עשתה, באופן לא מפתיע, עבודה מדהימה בשחזור המראה המקורי. אולי קצת יותר מדי טוב - בעוד שצפון אמריקה מקבלת את המראה התעשייתי הקלאסי והאפרפר, אירופה ויפןקבל את העיצוב היפה יותר מבחינה אובייקטיבית "Super Famicom".שאנחנו מקנאים בו מאז 1990.

מה שהשתנה הוא בעיקרו פונקציונלי: כפתור ההוצאה אינו נלחץ יותר, דש המחסנית אינו מתנפנף יותר וכל היציאות עברו שיפוץ. מאחור, זה רק יציאת HDMI לווידאו ומיקרו-USB למתח; בחזית, כיסוי עם תחריטים של יציאות בקר ה-SNES המקוריות מסתיר את הכניסות החדשות, התואמות את זו של הבקר הקלאסי של NES וגם של יציאת ההרחבה של שלט ה-Wii. (הכיסוי נשאר מחובר באמצעות מחבר גומי קטן, שעד כה מרגיש מספיק יציב, אם כי למען האמת זה ייראה בסדר בלעדיו.)

בעוד שהקונסולה הצטמצמה בגודלה, הבקר כמעט זהה ל-gamepad המקורי של SNES, עד ללחיצות של כפתורי הפנים. ברצינות, ההבדלים היחידים שניתן להבחין הם הצבע של האותיות 'L' ו-'R' על כפתורי הכתפיים והחוט, שאורכו הוא קצת יותר מ-4.5 רגל - מרחק קצר מדי עבור מערכות סלון רבות. עבורי, זה אומר או להישען קדימה בחוסר נוחות על הספה או לשבת על הרצפה ולבהות במסך - או לפגוע בגב או בצוואר, בהתאמה. זהו שיפור ניכר מהכבל של ה-NES Classic Controller, שאורכו היה רק ​​כ-30 אינץ', אבל זה עדיין מעצבן. למרבה המזל, ובזכות תאימות היציאות שהוזכרה לעיל והכבל הקצר יותר של בקר ה-NES Classic, ישנם כבלים מאריכים בחוץ שאתה יכול לקנות עכשיו.

תוֹכנָה

למרות שה-SNES Classic מציע במידה רבה את אותה חוויה כמו קודמו, נינטנדו לקחה את הזמןלשפר את מערכת התפריטים שלומהדגם של השנה שעברה, נותן לו יותר אסתטיקה של 16 סיביות ומוסיף כמה טריקים חדשים. ההעברה הגדולה ביותר - היכולת להשעות משחק בכל נקודה ולהרים אחר כך - עדיין קיימת, ועובדת במידה רבה באותו אופן. אם אתה צריך לקחת הפסקה, לחץ על מתג האיפוס בקונסולה, ולאחר מכן לחץ על משטח ה-D כדי לבחור בין ארבעה משבצות שמירה לכל משחק.

עם כל כך הרבה משחקי SNES שיש להם מערכות שמירה משלהם, נקודות ההשעיה עשויות להרגיש פחות חיוניות, אבל זו עדיין תוספת מבורכת שמשמעותה פחות חזרה לאחור. כמו כן, אין דרך להפעיל זאת מבלי להקיש על איפוס בקונסולה עצמה. בחירת העיצוב הזו הייתה מבלבלת עבור ה-NES Classic ותוקן רק על ידי פתרונות של צד שלישי, שתי התוכנותוחומרה; זה אפילו יותר מתסכל לראות את זה נמשך כאן.

לנקודות ההשעיה שתי פונקציות נוספות. האחד הוא כשומר מסך: השאר את ה-SNES שלך ללא השגחה מספיק זמן, ומריו (בעידן 16 סיביות) צץ על המסך ועובר על מבחר הנקודות המושעות שלך, משחק קטעים מהדקה האחרונה בערך לפני ששמרת - אפילו אם זה רק עובר בתפריטים.

השימוש חדש אחר, החזר לאחור, הוא הרבה יותר מעניין. מכל נקודה מושעה, אתה יכוללהריץ לאחור את המשחק בפועלולשחק שוב כדקה בערך של משחק. זה לא משהו שפניתי אליו לעתים קרובות מאוד, שכן כדי להגיע אליו צריך להיות במסך הבית, מה שבתורו דורש לחיצה פיזית על כפתור האיפוס בקונסולה. אבל בפעמים המעטות שניסיתי את זה - במיוחד, קטע די מתסכל של אארץ דונקי קונגשלב הכולל עגלות מוקשים ומסלול שבור - היו קלאץ'.

שוב, כמו ב-NES Classic, נינטנדו מציעה שלוש אפשרויות תצוגה למשחקים שלך: מסנן CRT, מצב 4:3 (המראה המקורי בטלוויזיה 4:3), ו"Pixel Perfect" החד במיוחד (שהוא מעט צר יותר). מבין השלושה, מצאתי את עצמי משתמש במסנן CRT כמעט אך ורק. קווי הסריקה המחיקולים מעולם לא הרגישו צורמים מדי, והטשטוש הנוסף עזר למעשה לכסות חלק מהגחצנות של הכותרים הישנים יותר. בִּפְרָט,סטאר פוקס 2הגרפיקה התלת-ממדית של התקופה המוקדמת וטקסט דק מאוד ונטוי היה קשה להסתכל בכל מצב אחר מלבד CRT.

משחקים

21 הכותרים ב-SNES Classic מייצגים לא רק כמה מהמשחקים הטובים ביותר של הדור, אלא ללא ספק כמה מהטובים בכל הזמנים.

  • קונטרה 3: מלחמות החייזרים
  • ארץ דונקי קונג
  • Final Fantasy 6(לְבַּיתFinal Fantasy 3)
  • חוֹמְרָנִי
  • F-Zero
  • קורס החלומות של קירבי
  • קירבי סופר סטאר
  • האגדה של זלדה: קישור לעבר
  • מגה מן X
  • סוד מאנה
  • סטאר פוקס
  • סטאר פוקס 2
  • Street Fighter 2 Turbo: Hyper Fighting
  • Super Castlevania 4
  • Super Ghouls 'n Ghosts
  • סופר מריו קארט
  • סופר מריו RPG: אגדת שבעת הכוכבים
  • עולם סופר מריו
  • Super Mario World 2: Yoshi's Island
  • סופר מטרויד
  • סופר פאנץ' אאוט!!

ההרכב מציע מגוון רחב של כותרי איסוף והפעלה וגם משחקי RPG מעורבים יותר כמוFinal Fantasy 6וחוֹמְרָנִי, שלכל אחת מהן נדרשות עשרות שעות לנצח. ולמרות שלא שיחקתי כל כותר עד הסוף לסקירה - אין מספיק שעות בשָׁנָהבשבילי לעשות את זה - דגמתי חלק ניכר מכל משחק, והאמולציה הרגישה מוצקה ויחסית נטולת תקלות. (וכן, אנחנו יודעים שחסרים לו שלושת המשחקים החשובים ביותר של עידן SNES:כרונו טריגר,Uniracersומירוץ רוקנרול.)

בניגוד לשנה שעברה, נינטנדו בחרה בחוכמה לכלול בקר שני בחבילת SNES Classic. היכולת לשחק מרובה משתתפים מחוץ לקופסה פירושה שביליתי את רוב הזמן עם כותרים של שני שחקנים כמוארץ דונקי קונגוסופר מריו קארט, שהאחרון שבהם הואאין סוףכיף יותר עם מישהו אחר. זה דבר אחד לחזור על ילדותי לבד; זה משהו אחר להרוס את הזכרונות של מישהו אחר בגרנד פרי של 50 סמ"ק.

ההפתעה הגדולה ביותר של הקולקציה היאסטאר פוקס 2, המשך שלא יצא בעבר ועזיבה רדיקלית מהמשחק המקורי. זה המשחק היחיד שאתה לא יכול לשחק כשאתה מפעיל את הקונסולה לראשונה, ומופיע כמבחר ארוז במתנה עד שתשחק דרך הרמה הראשונה של המקורסטאר פוקס.

סטאר פוקס 2קצת קשה להסביר. המשחק מתנגן מעט בזמן אמת כשאתה מזיז את הספינה שלך על מפה עילית בין קרבות חלל (המתרחשים בגוף ראשון) לבין משימות שונות על כוכבי לכת ומובילי חלל גדולים, המתרחשות בגוף שלישי ומאפשרות לך לעבור בין ספינת ארווינג הקלאסית למצב טנק. אתה יכול "לנצח" את המשחק תוך פחות מחצי שעה; הנקודה היא לחזור על המשחק מספר פעמים כדי לנסות להשיג ניקוד/דירוג טוב יותר. זה מרגיש כמו רעיון שאפתני, במיוחד לתקופה. אני נהנהסטאר פוקס 2הרבה, אבל בהתחשב בחלק מהחספוס בגרפיקה ובקונספט ברמה גבוהה, אני יכול להבין מדוע המשחק לא שוחרר באותו זמן. ובכל זאת, אני שמח שזה כאן עכשיו.

למרבה הצער, הדרך היחידה לשחקסטאר פוקס 2כרגע הוא לקנות SNES Classic, וכמו בקודמו, נראה שההיצע אינו מסוגל לעמוד בביקוש. נראה כי נינטנדו בטוחה שהיא תעשה עבודה טובה יותר השנה עם ייצור יותר חומרה, והיא גם מחפשת לתקן את בעיות המחסור של השנה שעברה על ידילהחזיר את ה-NES Classic בשנה הבאה. בהתחשב ברקורד, רק נצטרך לראות איך זה יתפתח. (לְעַדְכֵּן: עד כאן הכל טוב!)

מי שכן יצליח להרים SNES Classic לא יתאכזב. אפילו ליהנות מחלק מהמשחקים הללו מצדיק את תג המחיר של 80$. ההקפדה האיתנה על תקני חומרה מיושנים (המודגשת ביותר היא היעדר כפתור בית) חותכת כמה אפשרויות תוכנה חכמות, אבל בסך הכל מדובר בחבילה מדהימה ובקלות אחת הדרכים הטובות ביותר ליהנות מהמשחקים האלה מאז הופעת הבכורה המקורית שלהם.