ל-Assassin's Creed Odyssey יש בעיית שחיקה ומיקרוטרנזקציות ענקית

Assassin's Creed Odyssey, יותר אפילוAssassin's Creed Origins, הוא משחק שנשלט על ידי רמת הדמות שלך. אתה יכול להילחם בהצלחה באויבים רמה אחת, ואולי אפילו שתיים מעליך, אם אתה מיומן או ערמומי במיוחד, אבל בדרך כלל עדיף לך להיצמד לאזורים שמיועדים לרמה המסוימת שלך. לנסות להילחם במישהו בשלוש רמות או יותר מעליך זו משאלת מוות.

זה אומר שהמשחק עושה עבודה די טובה בשליטה לאן אתה יכול ללכת ומתי אתה יכול ללכת לשם, מה שגורם לחלקים מהמשחק בעולם הפתוח להרגיש קצת פחות חופשי ממה שהייתי רוצה. אבל הבעיה האמיתית מתרחשת מאוחר יותר במשחק, שם הטחינה הופכת כמעט הכרחי עבור רוב השחקנים.

"בתחילת המשחק, שחיקה על ידי צבירת משימות קטנות, מתרחשת רק בתיקונים, כשהסיפור המרכזי מציע כמעט מספיק XP כדי לעמוד בדרישות הרמה."נאמר בסקירה שלנו. "אבל זה בהחלט הופך נפוץ יותר בהמשך המשחק, שבו המערכה האחרונה נמתחת על פני עורף עצום של הרמה."

אנחנו לא היחידים שהיו מוטרדים מהקצב או השימוש בשער הרמה הזה.

"אם הדמות שלך תעבור מרמה שש לשבע, כל החיות ורוב האויבים הקרובים יקפצו גם הם משש לשבע. זה מבטל את הרגע הזה שבו אתה מרגיש באופן מיידי יותר מסוגל ומוכשר לזמן מה לאחר עליית רמות."קבע Gamesbeat. "התקדמתי יפה עם הדמות שלי עד לרמה 15. בשלב הזה, הייתה לי משימת סיפור שדרשה ממני לקחת על עצמו מתנקש ברמה 17. זה היה כל כך מאתגר שהחלטתי להגיע לגיל 17 בעצמי קודם... אבל לקח לי שש שעות לעבור מ-15 ל-17”.

המשחק המאוחר כולל קיר לבנים שאתה יכול להרחיב על ידי הרמה של הדמות שלך לנקודה מסוימת.

נראה שגם התגמולים של ה-XP של משימות הצדדיות של המשחק משתלבות איתך - מה שנותן לך לא מעט חופש בכל מה שנוגע לאן ללכת כדי לטחון עבור XP - אבל אתה עדיין הולך להוציא כמות משמעותית של זמן טחינה עבור XP אלא אם כן אתה משחק כמו השלמה מההתחלה.

זו לא עניין כל כך גדול, במסך הגדול יותר של הדברים.אודיסיאהזה כיף לשחק, מה שהופך את הטחינה ללא הרבה טחינה. הבעיה מופיעה כאשר אתה מבין שיוביסופט גם מוכרת לך את היכולת לעלות רמות מהר יותר דרך החנות במשחק.

כשהטחינה הופכת למסחר

בעוד שהמשחק לא עושה הרבה כדי להציג בפניכם את כלכלת הכסף האמיתי דרך המשחק עצמו, בחנות במשחק יש כמה פריטים שיעזרו לכם עם בעיית הטחינה המציקה הזו. בעיה, אגב, אתה לא יכול להימנע אם אתה רוצה לסיים את המשחק.

למרבה המזל, אתה יכול לקנות פריט שמגדיל את ה-XP שאתה מרוויח ממשחק ב-50 אחוז.

הגברת ה-XP הקבועה, שנותנת לך 50 אחוז יותר XP עבור כל מה שאתה עושה ועובדת על כל המשחקים השמורים שלך, זמינה תמורת 1,000 Helix Credits. אז כמה עולה Helix Credits? אנחנו שמחים ששאלת.

האפשרות המשתלמת ביותר לקבל את חיזוק ה-XP היא להוציא 9.99$ על Helix Credits, אך חברי מועדון Ubi יכולים גם להשתמש במטבעות הווירטואליים שהם מרוויחים על ידי משחק המשחק כדי לקנות שיפורי XP של שעתיים המעניקים לכם 25 אחוז יותר XP בזמן הם פעילים. כל בוסט עולה 10 מטבעות, ותרוויח כמות מטבעות ראויה רק ​​בשביל לשחק בקמפיין. יכול להיות שכבר יש לך אוסף יפה של מטבעות אם יש לך כמה משחקי Ubisoft אחרים, למעשה.

אבל ההגברות האלה מוגבלות הן בזמן והן בכמות, בעוד שהחיזוקים בתשלום הם לנצח, ומעניקים לך הרבה יותר XP. אתה רק צריך לשלם עבורם.

כל זה אינו חדש; מערכת Helix Credit ושיפורי XP בתשלום היו קיימיםמקורות, אבל המשחק הזה לא אכף את דרישות הרמה שלו כמעט באותה כבדות בסוף הסיפור. זה כמעט בלתי נמנע שתמצא את עצמך טוחן במידה מסוימת תוך כדי משחקאודיסיאה.

זה יכול להיות איזון לקוי או שזה יכול להיות עניין של Ubisoft שדוחפת שחקנים לשלם כדי לפתור בעיה שהמפרסם יצר עם מערכת הרמה האיטית והמבוקרת, אבל כך או כך זו עסקה גרועה לשחקנים. יתכן גם שמערכת ה-XP תתוקן בדרך כלשהי לאחר השחרור, ואנחנו מקווים לתוצאה זו: זו מערכת שיכולה לצרוך קצת תיקון.