עילית: מסוכןהוא משחק חלל מדהים. כדי לחוות את זה, השחקנים חייבים לנווט בסימולציה מציאותית של כולם400 מיליארד מערכות כוכבים בגלקסיית שביל החלב שלנו. אבל המשחק ברמה הגבוהה שמפיק הצוות ב-Frontier Developments יכול לעתים קרובות להשאיר משהו לרצוי.
מה עושההוּאאֲנִיאתברק הן מערכות הטיסה האדירות שלו. יש שמחה לתמרון במשחק הזה, וסיכון אמיתי בכל צעד. שיפור המערכות הללו הוא קהילה ייעודית של שחקנים נלהבים. בתחילת השנה הבאה, הם ייצאו לאחד המסעות הגדולים והמסוכנים ביותר שבוצעו אי פעם במשחק. זהו מסע של 200,000 שנות אור לקצה הגלקסיה שלנו שנקראעולמות רחוקים 2, ואני אהיה שם כדי לסקר את האירוע כשהצי ייצא בעוד קצת יותר משבועיים.
אני גם מקווה לעשות לפחות חלק מהמסע במשחק. עם זאת, ההכנות לטיול האפי לא היו כל כך כיף.
במה שהפך לסוג של מסורת חגים כאן בבית שלי, ביליתי את רוב הזמן הפנוי שלי במהלך השבוע האחרון בערך נעול במשרד שלי עם Oculus Rift קשור לפנים שלי. בתוך אוזניות הפלסטיק השחורות נמצא תא הטייס של ה-Evelynne Christine, ה-Asp Explorer המושחת שלי.
כל שנה אני אוהב להציב לעצמי יעד חדש. בשנה שעברה זה היה לטחון קרדיט לסיעה בתקווה לפתוח ספינה מהשורה הראשונה. בסופו של דבר נשרפתי במסעות האחזור האינסופיים הלוך ושוב בין מערכות כוכבים מנומנמות. לפני כמה שנים היה לי קצת יותר מזל כשבחרתי לנסוע 1,000 שנות אור מחוץ ל"בועה" של הציוויליזציה האנושית סביב השמש שלנו, סול, רק כדי להוכיח שאני יכול לעשות את זה. על הצרות שלי, קיבלתי מיליוני קרדיטים במשחק וזכויות שמות לעשרות עולמות חדשים, כולל שלושה עם סימני חיים.
בסך הכל, אני מרגיש שהטביע את חותמי על המשחק.
אבל השבוע הצטרפתי לפרויקט חדש. החלטתי לשדרג את כונן ה-frame shift שלי, מה שיאפשר לי לנווט בכמה מהקטעים המאתגרים ביותר של משלחת העולמות הרחוקים 2. כונן העברת מסגרת הוא החלק הטכנולוגי הבדיוני בספינה המאפשר לה לנוע מהר יותר ממהירות האור. כדי לבצע את השדרוג, נאלצתי לחפש מהנדס בשם פליסיטי פארסייר על כוכב לכת מרוחק במערכת דסיאט ולהביא לה את אוסף החומרים הנכון.
מה שלאחר מכן היה משחקיות המשעממות ביותר שחוויתי כל השנה.
בשלב מסוים רדפתי אחרי עשרות, אולי אפילו מאה ספינות בשליטת בינה מלאכותית עם סורק שמרחרח את הצדדים שהותירו אחריהם לאחר שקפצו להיפר-חלל. זה היה שווה ערך לדגימת אדי פליטה לצד הכביש המהיר קנדי בשיקגו בשעות העומס.
עִלִיתהוא פשוט מלא במכניקת משחק משעממת מהסוג הזה. אבל לאחר שעמלת עליהם, המשחק נפתח. לא בגלל שיש עוד הרבה מה לעשות מבחינה מכנית, אלא בגלל שסוף סוף אפשר להתעדכן בקהילה המצוינת של המשחק.
הייתה לי הזכות לבקר בנקודת הקצה שלמשלחת העולמות הרחוקים המקוריתבשנת 2016, הודות לכמה לחיצות על כפתורים מאחורי הקלעים של הצוות ב-Frontier. בסך הכל, יותר מ-1,300 שחקנים ניסו את הטיול. עבור עולמות רחוקים 2, הצי יהיה אפילו גדול יותר, שני רק ל-קרב חלל של 3,000 שחקניםשתיעדתי ב-2017.
בסך הכל יש יותר מ-4,660 שחקנים שנרשמו בשלוש פלטפורמות, כולל PlayStation 4, Windows PC ו-Xbox One.
כמות התכנון שהושקעה בעולמות רחוקים 2 היא יוצאת דופן. פשוט לשרטט את מהלך המשלחת קשה, לאור המרחקים בין כמה כוכבים בדרך. בדיקה ובדיקה כפולה של נקודות הציון היא הכרחית כדי לוודא שהחברים האיטיים ביותר בצי לא יישארו מאחור. אתגרי התקשורת מרתיעים באופן דומה.עִלִיתהוא משחק מבוסס הפעלה שתומך רק בכמה עשרות שחקנים לכל היותר באותו מופע בו זמנית, כך שהקבוצה תישאר בתקשורת הודות לשרת Discord חיצוני עם מערכת חוקים משלה וצוות מנחים.
כדי להוסיף צבע לחוויה, הצוות מאחורי עולמות רחוקים 2 ביקש מהשחקנים להירשם לתפקידים שונים בצי. חוקרים וגיאולוגים יעבדו יחד כדי לחקור כוכבי לכת ואסטרואידים לאורך הדרך, בעוד כורים יחפשו את המשאבים הדרושים כדי לשמור על ספינות מתדלקות ופועלות. ליווי לוחמים יספקו אבטחה במשחק פתוח, בעוד שמדריכי טיולים יזמינו שחקנים אחרים לאוניות שלהם במהלך הפעלות מרובי משתתפים כדי לחזות במראות.
יש אפילו קבוצה של אמנים, אסטרוצלמים במקצועם, שיהיו בהישג יד כדי לתעד את המסע. אני ו-80 מפקדים אחרים ימלאו את תפקיד התקשורת, ויספקו סיקור ופרשנות הן בדיוני והן כאן בעולם האמיתי.
"כיום יש לנו צוות מסור של כ-30 אנשים שעובדים במשלחת ובאירועים היקפיים שלה", כתבו המפקדים השותפים, ארימוס קמזל וד"ר קאיי, במייל פוליגון מוקדם יותר השנה. "זו הולכת להיות משימה ענקית, לקחת אלפי מפקדים אל השפה הגלקטית הרחוקה ובחזרה, לכסות לפחות 200,000 שנות אור ולקחת לפחות שמונה חודשים להשלים את המסע כולו."
מה שהופך את הדברים למרגשים עוד יותר הפעם היא ההבטחה שהמפתחים ב-Frontier ישתתפו בכיף מאחורי הקלעים. המארגנים מספרים לנו שיהיו כמה יעדי קהילה חדשים הקשורים למשלחת, כולל ההזדמנות לנסות את הכרייה החדשה של המשחקמכניקת חקרליד קשת A, החור השחור נחשב במרכז הגלקסיה שלנו.
אמנם אני לא בטוח שאוכל לעשות את כל המסע, אבל מעולם לא הייתי ב"Sag-A" כפי שהוא מכונה, וזו נראית סיבה טובה כמו כל סיבה לעשות את הטיול.
אם תרצה להצטרף אליי, יש עוד זמן. אבל תצטרך להיות מהיר לגבי זה אם אתה רוצה לשדרג את כונן העברת המסגרת של הספינה שלך. לד"ר קאי ישסדרת יוטיוב מעולהעל איך לעשות את זה. למרות שזה קצת מיושן עכשיו, החדשות הטובות הן שמספר המשאבים הדרושים ירד בסך הכל. זה אומר פחות זמן לרחרח פליטה מסביב לנמל חלל.
המשלחת יוצאת לדרך ב-13 בינואר, ממערכת Pallaeni. תוכל למצוא מידע נוסף עלהאתר הרשמי.