Ubisoft 'עובדת בהקדם האפשרי' כדי לפתור ביוטיוברים שנפגעו עם שביתת סטרימינג של 90 יום

Ubisoft פועלת כדי לעזור למספר יוטיוברים שנפגעו עם שביתות סטרימינג של 90 יום לאחר שזרמו בשידור חי את מסיבת העיתונאים של המוציא לאור השבוע.

ציוץ מחשבונה של יוביסופט אמר שהאיסורים על סטרימינג בשידור חי למשך 90 יום ותביעות זכויות יוצרים לכאורה שיוצרים עמדו בפניהם היו תאונה, והוסיף כי היא עובדת עם YouTube כדי לתקן את המצב.

סטרימינג בשידור חי של אירוע כמו מסיבת עיתונאים גדולה ב-YouTube הוא די נפוץ ויוצרים בדרך כלל לא צריכים לדאוג מהפרעות בערוצים שלהם, מכיוון שגם בעלי אתרים וגם YouTube מעלימים עין מזרמים כאלה. זה לא מה שקרה עם Ubisoft. על פי הדיווחים, היוצרים נפגעו עם פסילות בגין הפרת זכויות יוצרים ואיסורים על שידור חי למשך 90 יום בעקבות הכנס.

ישנן מספר סיבות לכך שאולי זה קרה, אך תביעות זכויות יוצרים הן הסבירות ביותר. כל הצילומים המוצגים במסיבת העיתונאים של יוביסופט שייכים למוציא לאור ולשותפיו. יתכן שהאלגוריתמים של יוטיוב - רצים ברקע ומחפשים מזהי זכויות יוצרים לתבוע - זיהו את התג של Ubisoft והחלו למחוק סרטונים. חברת הווידאו לא מסרה הצהרה בנוגע לאירוע.

של יוטיובהנחיות קהילה לגבי סטרימינגציין במפורש ש"יכולת הסטרימינג בשידור חי של יוצר תושבת אוטומטית" עבור פעולות כגון "השידור החי שלך או השידור החי שלך בארכיון מקבליםהסרת זכויות יוצרים," או "השידור החי שלך תואם שידור חי אחר המוגן בזכויות יוצרים."

באופן מסורתי, שידור חי של זרם E3 של מוציא לאור בערוץ שלך הוא לא עניין גדול, וזו הסיבה שזה תפס כל כך הרבה אנשים לא מוכנים. במיוחד בהשוואה ל-Twitch - פלטפורמה שעזרה לחזק את הצפיות ב-E3סטרימרים לארח יחד כל זרם שהם רוצים ללא חשש מפעולות תגמול. זו הסיבה שזרם הכנס של ספינת הקיטור המובילה Twich של כנס מצליח לאין ערוך מזרם של מוציא לאור רשמי, למרות שזה אותו תוכן בדיוק.

השביתות המדווחות ואיסורי הקהילה מגיעים בזמן בעייתי במיוחד עבור יוטיוב ויוצרים שנלחמים אמלחמה בלתי נגמרת על דמוניטיזציה. זה נכון במיוחד בתחום המשחקים שבו יוצרים רבים מרגישים שהם לא יכולים לפרסם משחקי Let's Play של משחקים מסוימים של מוציאים לאור -כמו של נינטנדו- מבלי לקבל תביעות זכויות יוצרים ולאבד רווח כלשהו מאותו סרטון.

יוטיוב לא הגיבה לחששות של יוצרים בנוגע לאיסור של 90 יום ולשביתות לכאורה, אבל Ubisoft טוענת שהיא פועלת לתיקון הבעיה. חלק מהיוצרים הבחינו שהאיסור הוסר בזמן פרסום זה, בעוד שיוצרים אחרים חיכו לראות פעולה.