שיחקנו ב- Apex Legends: הנה כל מה שאנחנו יודעים

כשנודע לי עלApex Legendsבאירוע עיתונאים בשבוע שעבר, עברתי שלושה שלבים נפרדים. ראשית, הייתי סקפטי. ואז קיבלתי. לבסוף, לאחר ששיחקתי את המשחק במשך כמה שעות, התלהבתי.

הייתי סקפטי, כיApex Legendsהוא תוספת נוספת ל-Battle Royale pile-in. זה נראה קצת כמופורטנייטאוֹPlayerUnknown's Battlegrounds,והיא פועלת על פי אותה כללים.

אחרי 20 דקות בערך של האזנה לפרסום וצפייה בטריילרים הראשונים, הסכמתי. כמובן ש-Electronic Arts וסטודיו הפיתוח שלה Respawn Entertainment הולכים לקחת את האבל המוצלח השולי שלהםזיכיון Titanfall מעולה מבחינה יצירתיתולמצוא דרך להגביר את הכדאיות המסחרית שלה. וכמובן שהם הולכים להתרחק ממוצר באריזה ואל עתיד מיקרו-מסחר דיגיטלי. הכל כל כך בלתי נמנע.

ואז, אחרי ששיחקתי את המשחק במשך כמה שעות, התלהבתי. Respawn עושה יורים נהדרים.Apex Legendsמרגיש חלקלק, מגוון ויפה. יש לו משהו חדש לומר בז'אנר היריות של הקרב רויאל. אני הולך להוריד אותו עם השחרור, ואני הולך להגיד לחברים שלי להוריד אותו גם, ואנחנו הולכים לשחק את המשחק הזה ביחד.

אז בבקשה תן לי להעביר אותך דרך שני השלבים הראשונים של ספקנות וקבלה, ולהיכנס ישר לעניינים שלApex Legendsהבטחה זוהרת, כחלופה למשחקי הקרב רויאל ולמשחקי היריות הקבוצתיים, אולי קצת נמאס לך לשחק.

בקיצור, למה אני מתרגש מזה? מה יש לה להציע לך?

האלמנטים עלApex Legendsשלדעתי בולטות כוללות יכולות אופי מעניינות, פתרונות לחימה שימושיים ביחידות, כלי נשק וציוד מאוזנים היטב, מפות חכמות ואפשרויות מסחר הוגנת למדי.

Respawn Entertainment/Electronic Arts

הדמויות

כמו במשחקים כמוOverwatchוCall of Duty: Black Ops 4, שחקנים לוקחים על עצמם את התפקיד של דמויות ספציפיות שלכל אחת יש את האישיות שלה, הקולות, סיפורי הרקע והיכולות שלה. לַמרוֹתApex Legendsמוגדר בטיטאןפולהיקום - שבו לוחמים יכולים לזמן מכונים דמויי טנקים הנקראים טיטאנים - אין טיטאנים במשחק.

Apex Legendsמתרחש כמה עשורים לאחר מכןטיטאןפול 2, תקופה שבה מלחמות הטיטאן נסוגות אל ההיסטוריה. מפתח בכיר אמר לי שכשהצוות בדק את Battle Royale עם Titans, זה הפחית את ההשפעה של דמויות השחקן.

הדמויות שהוצגו עד כה הן כדלקמן:

  • Bloodhound, גשש שיכול לעקוב אחר עקבות ולראות דרך קירות
  • גיברלטר, איש גדול שיכול להרים מגן כיפת מגן ולהניח את אזורי ההפצצה
  • Lifeline, חובשת שמשתמשת ברחפן כדי להגביר את הבריאות שלה ושל חברי הצוות ובעלת יכולות ריפוי מהירות
  • בנגלור, חייל עם נשק מיוחד כולל התקפה ארטילרית
  • Wraith, נוכחות דמויית ספרייט שיכולה ליצור פורטלים שדרכם יכולים שחקנים לבצע התקפות ונסיגה
  • Pathfinder, רובוט טוב בסקאוטינג, ויכול ליצור קרסים לקבוצה לשימוש
  • קאוסטיק, סוציופת מרושעת עם כישורי גז רעל ויכולות מלכודת תבל
  • מיראז', בחור קצת מטומטם שיכול להיעלם וליצור הולוגרף כדי לבלבל את האויב

אף אחת מהדמויות האלה לא מקורית להדהים, אבל הן כן מרגישות נכון בהקשר של הסיפור של המשחק והמקומו. יש להם אישיות וצרכים ייחודיים משלהם. לדוגמא, Pathfinder הוא נשמה אבודה המשוועת לפגישה עם היוצר שלו. כולם מתחרים בתחרויות גלדיאטורים פופולריים להרוג או להיהרג ביישוב גלקטי נידח ונטוש בשם Outlands.

כל קרב מתרחש בין 20 צוותים של שלושה לוחמים. בתחילת כל משחק, שחקנים מתחלפים לבחור איזו דמות הם רוצים להיות. אסור לעשות כפילויות. אני יכול לתייג דמות כהעדפה שלי, לפני שהתור המתוזמן שלי יגיע.

כישורי הדמות קבועים ואינם ניתנים לשדרוג. כמה זמינים למתחילים. יש לרכוש אחרים באמצעות משחק או רכישה. העלאת רמות מאפשרת גישה לעינים ולאסתטיקה אחרת שניתן להשיג באמצעות קופסאות שלל הנקראות Apex Packs, כלכלת יצירה במשחק, או רכישה ישירה. כל העסקאות עוסקות בעיצוב דמויות שייראו טוב; אין תשלום עבור כוח.

הטיפה

כמו בPUBGופורטנייט, שחקנים נופלים על מפה, נוחתים על מקום לבחירתם. לכל קבוצה יש "ג'אמפמאסטר" אחד, שהמשחק בוחר, וכברירת מחדל לשחקן השלישי לבחור דמות. ה-Jumpmaster בוחר ושולט על הנחיתה. אם אבחר כמנהל הזינוק, אוכל להעביר את האחריות לשחקן אחר. אם אני לא השופט, אני יכול להציע מקומות נחיתה טובים, או שאני יכול להתקלף ולנחות בכל מקום שאני אוהב.

עם זאת, ההישרדות כשחקן סולו קלושה במקרה הטוב. זהו באמת משחק המבוסס על נבחרת, בו קבוצות מנצחות מנצלות את היכולות המשותפות שלהן בצורה הטובה ביותר.

המפה

המפה קטנה משמעותית מאלה שלפורטנייטוPUBG, אבל עם רק 60 שחקנים והרבה נדל"ן תת קרקעי, יש הרבה מקום להתרחק מההמונים במשחק המוקדם. מיקומים מסוימים הם מוקדי שלל שבהם קרב מוקדם הוא בלתי נמנע. אחרים שקטים, אם כי לא מתמסרים בצורה מפוארת.

המפה כוללת מגוון של קני בנייה, החל מפחונים למתחמים צבאיים ועד לאצטדיון ענק. האאוטלנדס כולל מבנים טבעיים ענקיים, כולל תצורות סלע גבוהות המעדיפות אנכיות ומספקות כיסוי כמו גם גושי קו ראייה. יש מגוון רב, החל מזירות פתוחות, ארוכות, למסדרונות קרב קרובים ועד אנכיים מאתגרים.

שחקנים חייבים לנוע פנימה, מכיוון ש"טבעת" חודרת ומזיקה מקטינה את השטח הניתן לשחק כחלק מסדרה של שלבים. במפה יש הרבה נקודות חנק שבהן צוותים בפיגור נוטים להתאסף כשהם בורחים מהטבעת, מה שמוביל לקרבות קדחתניים של המפה או למארבים של צוותים שממתינים.

אין מכונאי בנייה פעילים או אוסף משאבים במשחק הזה, מלבד טיפות מזדמנות של חומר יצירה בודד, שאינו בשימוש בלחימה אך ניתן לזייף לרכיבים לבישים ולעורים.

האסתטיקה של המפה היא ירידה תעשייתית מהולה באקזוטיקה טבעית. זה יפה, עם תיאורים מפורטים מאוד של סלעים, דשא, עצים, מים ומבנים. אבל המאפיינים הבולטים שלו הם מבנים גבוהים שניתן להגדיל אותם במהירות באמצעות חבלי טיפוס, ואשר ניתן לרדת מהם בקפיצה. אין נזקי נפילה במשחק.

Respawn Entertainment/Electronic Arts

השלל

אנו נופלים ללא נשק ומחפשים את התותחים הטובים ביותר, המכסים את המכלול הרגיל של אקדחים, מקלעים, רובי פלזמה ורובי צלפים. גם חבילות בריאות, שריון, חומרי נפץ ואביזרי נשק זמינים לאיסוף, החל בצבעים שונים לפי החוזק שלהם.

שלל לפעמים זרוע על הקרקע, ולפעמים עטוף בגזעים גדולים שקל לזהות. קשה למצוא נשק טוב, אבל אם אני נשאר בחיים מעבר לנקודה שבה אולי חצי מהצוותים האחרים מתים, אני בדרך כלל מוכן עם עומס משביע רצון.

אני נושא תיק גב עם מספר מוגבל של חריצים, אבל אני יכול להפיל כל שטויות שאני לא צריך בכל עת. או שאני יכול לשחרר דברים ולתת אותם לחבריי לקבוצה. ניתן למצוא גם תיקי גב שמגדילים את מספר המשבצות שלי.

אנכיות היא מרכיב מרכזי של הקרב

כשאני נתקל בשלל, אני יכול להשתמש במכשיר תקשורת שימושי עם כפתור אחד כדי לתייג את המציאה שלי. המשחק שולח פקודה קולית ומיקום המפה לחבריי לקבוצה, ומפרט את השלל שמצאתי. בדרך זו, אני יכול לחלוק את החדשות הטובות עם החברים שלי, למקרה שהם זקוקים לפריטים מסוימים במיוחד. אני יכול גם לתקשר סוגי שלל שאני צריך. האפקט הוא תערובת של שחקנים המדברים בקולותיהם, ובאמצעות קול הדמות שלהם מדריכים.

ניתן לבזוז אויבים מתים באמצעות תפריט נפתח שמדגיש איזו תחמושת אמצא שימושי. גם חבילות טיפוח מופיעות מדי פעם, המניבות שלושה פריטים, לרוב בעלי ערך גבוה יותר.

אני יכול גם להגדיר נקודות ציון כדי להציע לאן הצוות אמור ללכת. אין מנהיג ככזה. אבל כשאני משחק במשחק, אני מגלה שהשחקנים הטובים ביותר משתלטים, ובקרוב נוצר קונצנזוס.

טקטיקה של הנבחרת

במהלך הזמן שלי עםApex Legends, שיחקתי עם שחקנים טובים, ושיחקתי עם שחקנים גרועים. ברור, כישורי עווית חשובים ביריות מגוף ראשון, אבל גיליתי שעבודה כצוות היא חיונית, ושאינטליגנציה טקטית היא חשובה.

להחיות שחקנים זה עניין של לעקוב אחר משואה המצוקה שלהם ולתת להם זריקה. ניתן גם לבצע זריקות עצמית. ניתן להחיות שחקנים מתים על ידי איסוף הסמל שלהם ולקחת אותו לתחנת הפעלה מחדש. עם זאת, תחנות אלה נוטות להיות ממוקמות במקומות מסוכנים - קטיף קל לצלפים.

רבים מהמרחבים הפיזיים במשחק תוכננו בבירור כעמדות ניתנות להגנה, אך עם יותר משלוש נקודות כניסה. זה אומר או ערנות מתמדת, או תנועה מתמדת. בזמן שאני בתנועה, אני יכול להחליק כדי לצבור מהירות, או שאני יכול לאחסן את הנשק שלי כדי לרוץ קצת יותר מהר. שימוש בגבהים הוא חלק גדול מהאסטרטגיה כאן. לעתים קרובות מצאתי את עצמי חשוף בצורה מסוכנת כשירדתי מצלע הר, מהמקום שבו המטתי בעבר גיהנום עליז על היריבים.

ברגע שמזהים אויב, הם מסומנים ושחקנים יכולים למהר להתקפה. אבל הסימן רק חושף את הראייה האחרונה שלהם. זה מעורר משחקי חתול ועכבר, כמו גם מלכודות וטריקים שמפתים שחקנים אגרסיביים לשטח פתוח.

Respawn Entertainment/Electronic Arts

תשלומים

Apex Legendsניתן לשחק בחינם ב-PlayStation 4, Windows PC ו-Xbox One. שחקנים חייבים להתחבר באמצעות חשבון EA Origin.

לכל דמות יש מספר רב של פריטי נעילה אסתטיים, אותם ניתן לאסוף במגוון דרכים.

  • רכישה ישירה: החנות תבצע הצעות, כך שלא הכל זמין בכל עת. במילים אחרות, כשאתה נכנס לקנות, נניח, סקין, ייתכן שהוא לא יהיה זמין לרכישה, וייתכן שתצטרך לחכות עד שהוא יהיה זמין.
  • Apex Packs: קופסאות השלל האלה מופיעות בנקודות שדרוג שונות במשחק. הסיכויים שלהם להניב פריטים בעלי ערך גבוה מתפרסמים, כמו גם ביטוח "מזל רע", המבטיח ירידה ברמה העליונה תוך 30 ניסיונות. זה אומר שאם אתה פותח 29 קופסאות שלל ולא מצליח להשיג פריט בעל ערך גבוה, מובטח לך אחד בתור ה-30. ניתן לרכוש גם חבילות Apex. EA אומרת שהיא תודיע על פרטים נוספים מאוחר יותר.
  • אגדות לרכישה: שחקנים יכולים לקנות את הדמויות שאינן זמינות באופן חופשי. שתי הדמויות הניתנות לפתיחה הן קאוסטיק ומיראז'. שחקנים יכולים לבחור ביניהם כאשר הם פותחים את הראשון (לאחר כ-15 שעות) ויכולים להרוויח את הבא לאחר 30 שעות נוספות. לרכישה, הם עולים $7.50 כל אחד.
  • מעברי קרב: יש להכריז על פרטי העונה.

Respawn Entertainment/Electronic Arts

מילה אחרונה

הניסיון שלי במשחקApex Legendsהוא חיובי ביותר. זהו משחק מרגש, מעוצב היטב, מחברה שמבינה יורים ומוסמכת בבירור להיכנס למאבק רויאל.

בעבודה עם חברי צוות אני מוצא את עצמי שקוע בעסק של להישאר בחיים ולהשאיר אותם בחיים. המשחק מאוזן היטב כך שהמיומנות מתוגמלת, אבל חוסר מיומנות אינו מהווה מניעה להנאה, במיוחד אם אני מוצא את עצמי משחק לצד מישהו שבאמת יודע מה הוא עושה.

אני מוכן לנסות משחק Battle Royale חדש, וApex Legendsמרגיש כמו מתאים עבורי, ועבור אנשים שאני מכיר. המבחן האמיתי יגיע בימים ובשבועות שיבואו, ובעיקר נתוןהשיא השגוי של EAכשזה מגיע להשקות מקוונות. צפו לסקירה המלאה של Polygon בימים הקרובים.

1/15Respawn Entertainment/Electronic Arts