איך World of Warcraft Devs קלאסיים יתקיימו את עוולות ההשקה של 2004

World of Warcraftלעולם לא יהיה זהה להשקת הווניל שלה לפני חמש עשרה שנה, למרות המסירות הקפדנית של בליזארד להחזיר כל היבט של המשחק המקורי.

הדמות שגלגלתי במהלך חווית הווניל שלי היא עכשיו באותו גיל שהייתי כשהתחלתי לשחק אותה; היא תהיה בתיכון עכשיו. לעולם לא יהיה אפשר לכבוש מחדש את הקסם של וניל, אלאWorld of Warcraft Classicאמור להיות חיה משלה ומרתקת. בעולם בו עשרות MMORPGs עלו בעקבות ונילWorld of Warcraftואז התערער, ​​וWorld of Warcraftעצמה כמעט ולא ניתנת לזיהוי, איזה סוג של טביעת רגל תרבותית תעשהקלַאסִילַעֲזוֹב?

"אני מצפה לערימות של גופות", צוחק עומר גונזלס, מהנדס התוכנה הבכירWorld of Warcraft Classicו "נהרות דם."

ישבנו עם גונזלס ובריאן בירמינגהם, מהנדס התוכנה הראשי, לדבר על השקתם שלWorld of Warcraft Classic, ומה המשמעות של זה לשנת 2019.

טכניות וצרות

המעריצים היושיטפונות על השרתים, והמפתחים הםמנסה להעביר אותםעל תחומים ריקים יותר בימים שלפני כןקלַאסִיקָהשחרור, שמא ההשקה BE (שוב, כמו המהדורה המקורית) הטרדה בתורי כניסה ובעיות שרת. זה נושא מוכר, אבל עכשיו יש להם כלים חדשים.

"בהחלט יש לנו הרבה יותר כפתורים וחוגות והגדרות העומדות לרשותנו כדי למצוא את חווית ההשקה האופטימלית", מסביר גונזלס. "בנגד שלנו, יש לנו מספר תוכניות גיבוי ומגירה. אנו יכולים לצמוח ולהרחיב את השרתים שלנו, ואנחנו מוכנים להסתגל מייד, אך אנו רוצים להיות מודעים מאוד לאופן בו אנו מנהלים את אוכלוסיות השרת שלנו מכיוון שאנחנו לא רוצים להפריע לקהילות. "

המתיחה בין Southshore לטארן מיל אמורה להיות כעת מסוגלת לתמוך בקרבות ה- PVP האגדיים שיפרצו בין ברית להור, לכאורה באקראי. הסכסוכים הללו יועברו על ידי גנקה יחידה, ושחקנים היו קוראים תגבורת. זה נהג לקרוס את השרתים, אך כבר לא אמור להיות נושא.

עם זאת, יהיה שינוי נוסף מהימים הראשונים: שכבות. זה מפריד בין שחקנים באזור, ומבטיח שהשרתים לא מוצפים על ידי אשכולות של שחקנים. זה ימנע מעומס סביב אזורים כמו עמק הכבוד ומנזר נורת'שייר, ויפחית את העומס על השיגור.

"אני יודע שזה לא סופר פופולרי", מודה בירמינגהם, אבל זה כלי חשוב "לשמור על תוכן קוהרנטי ברחבי העולם." השכבות יופחתו עם הזמן כאשר דרישת השיגור מתכווצת, ואחרי שהעומס תסתיים, השחקנים סוף סוף יחזרו לאותה אזרות שהם חקרו חמש עשרה שנה קודם לכן.

עולם חדש לגמרי

דברים אחרים השתנו, הן מבחינה תרבותית והן טכנית. הראשון הוא ש- Blizzard הצליחה ללטש היבטים של המשחק ולהשתמש בידע שלו מה ישמש נקודת פלאש כדי לחזק את השרתים ולשפר את הביצועים.

יש עוד ערוצי תקשורת סביבWorld of Warcraftעכשיו, וקל יותר לגשת אליהם. מחלוקות מעריצים, מדיה חברתית וזרמים פירושם שהמפתחים תמיד יכולים לצפות. לפעמים זה מציע תועלת מעשית גרידא, כמו היכולת לצפות בזרם משכפל באג.

אבל למפתחים יהיו גם אצבעותיהם על הדופק של מצבים מתפתחים. שחקנים בוונילWorld of Warcraftהצליחו לשלוף ניצולים ידועים לשמצה. פלדינים הגנהיכול לערום חובביםואז מזומן אותם לבוסים מפחדים אחד.לורד קזאק נמשךכל הדרך מהארצות המפוצצות לעיר Stormwind, מחלקים תנומות לשחקנים ברמה נמוכה בדרכו.Zul'gurub שיחרר את מכת הדם המושחתתהפיכת ערים לרחובות שלדים.

כעת, היזמים יוכלו לעקוב אחר מצבים אלה, ו- Patch 1.12 הסיר את החרקים הכי מזויפים.קלַאסִיבנוי על המודרניWorld of Warcraftבסיס קוד, יציבות הלוואות. הם גם יודעים, מראש, להתכונן לתרחישים מסוימים שלא הצליחו לעבוד על האיטרציה הראשונה שלהם.

העומס המקורי לשערי אהנקירג 'היה מוטרד בסירות טלפורטורט, שחקנים מתנתקים ובאגים פראיים שחסמו את התקדמות השחקנים. הניסיון לעבור את זה מעבר לאוקיאנוס לקלימדור היה קשה; הניסיון להגיע לדרום ליבשת לנחיל סיליתוס היה כמעט בלתי אפשרי. THEסקרב לורד כותרת והרניתן היה להשיג רק על ידי צלצול הגונג באירוע זה, אך לציוני שחקנים מעולם לא היה סיכוי. היזמים מקווים ש"קח שניים "יהיה חלק משמעותית.

מערכות חברתיות

כשמדובר בשחזורWorld of Warcraft, המפתחים נאלצו לנהל שיחות על כמה מהדרישות האינטנסיביות, כמו דרגה 14 טחון. דרגה 14 ב- PVP העניקה תואר מיוחד, שריון וכלי נשק מיוחדים, והרבה מאוד.

"ניהלנו שיחה [על דרגה 14], וההשפעה שיש למערכת על שחקנים בימינו," אומר גונזלס. "אבל אחד מעיקרי הליבה של כל הפרויקט הזה היה מחויבות לאותנטיות. זה משתרע כל הדרך ממערכות בקנה מידה גדול כמו PVP למספר הכיסאות בערי הבירה. "

"העולם הוא כמו דמות כשלעצמה, נכון? זה כמעט הדמות הראשית, "אומר בירמינגהם. "זה מקום מסוכן ועוין ואתה יוצא לשם, חוקר אותו ומגלה את כל האתגרים האלה."

האתגרים האלה מכוונים להיותהתמודד עם חברים- ואם אין לך אותם, אתה צפוי להכין אותם. זה מתרחש כל הדרך עד לפשיטות, שם 40 שחקנים היו נפגשים יחד כדי להתמודד עם אתגרים כמו Ragnaros The Firelord או האל הישן C'Thun. ומשם, שחקניםהיה נפגש לארוחת צהריים... או להיפגש בווגאס לחופשה, או לפגוש את האיש הטוב ביותר שלהם, או את בן / בת הזוג העתידי שלהם.

חוויות רבות בWorld of Warcraftנאסר על ידי גישה לפשיטות, והמתנה לפריטים יירדו. כעת ציידים יזרמו את הקווסטים הייחודיים המחוברים לרוק'דלאר, לונג קשת הקדמונים. השיטה מתכננת לרוץ דרך הרובד הראשון של תוכן RAID במירוץ מסיבי לאירוע הראשון העולמי.

World of Warcraft Classicיהיה יותר מסתם משחק ישן, וזה לא בגלל שהמשחק עצמו השתנה כל כך הרבה. עם זאת, העולם סביבו בהחלט יש.

לְעַדְכֵּן: גרסה קודמת של מאמר זה אמרה כי פלדינים תגמול יכולים לשחרר פצצת חשבונות. ההתחשבנות הייתה למעשה חוף פלדין הגנה. המאמר עודכן כדי לשקף זאת.