Gears 5 משנה את המשמעות של Gears of War

"האם אני משחק במשחק Gears או Uncharted?" זה דבר מוזר לשאול את עצמך. ועדיין, בתוך הדקות הראשונות של המשחקהילוכים 5, אני מתנודד בין הפתעה פעורת עיניים לחשד פזילה.

לא ציפיתי לחקור מרחב עצום של חורבות ג'ונגל שופעות או לנהל שיחות שנונות בסדרה שהעמידו מסור חשמלי - מסור חשמלי שחתך אויבים לשניים וריסס דם חייזר משיניו - על מקלע.

הילוכים 5שונה מספיק כדי להדאיג את אלה שעשויים להופיע בגלל הגאולה והריגושים והאלימות הנוחים והצפויים. מצאתי את עצמי חוקר ג'ונגל, לומד על הדמויות האלה ותוהה אם Gears of War גדל בצורה שתדבק. האם הזיכיון גדל, ו - אני לא מאמין שאני שואל את זה - הופך להיות מהורהר?

התשובה, מניסיוני עם רובהילוכים 5הקמפיין הארוך של מאחורי, הוא כן מהדהד. להסתכל על הג'ונגל הזה היא רק הפעם הראשונה מבין עשרות שהקמפיין מעלה את הציפיות שלי לפני שהרשים או שימח אותי. זהו משחק שנועד לדחוף את הזיכיון לכיוונים חדשים ומעניינים, שכולם נראים כמו יעדים ראויים לשבח.

השאלה היחידה שנותרה היא האם השחקנים ילכו אחריו.

הקלה פנימה

אולפני המשחקים של הקואליציה/אקסבוקס

הילוכים 5עוקב אחר קבוצת גולשים בשורה של משימות, שחלקן הופכות לאלימות. אין הפתעה שם. אל תדאג אם דילגת על 2016Gears of War 4, או שאתה לא זוכר מזה הרבה.הילוכים 5נותן לך רענון עדכני על היקום במשחק, כך שגם שחקנים חדשים בסדרה לא ילכו לאיבוד.

הילוכים 5עושה כמה היכרות חכמים מאוד של דמויות "אל תספר", במיוחד עם קייט, חייל עייף שמנסה לשמור על זה ביחד אחרי טרגדיה משפחתית בGears of War 4. אני מקבל את זה כשהיא מתעוררת מחלום רע עם כאב ראש. אֲנִיתְחוּשָׁהזה כשאני צופה בה כמעט מתאבדת מתוך חוסר זהירות עיקשת. צוות השחקנים עמוס בקול מעולה שהוא הרבה מעל למשחקים בכלל, לא רק בסדרה הזו.

ופיתוח דמויות לא שמור רק לבני אדם. בעוד קבוצת החיילים שלי חוקרת את הנוף, רובוט מעופף בשם דייב (ללא קשר) מרגש דרך צפצופים ובלופים. הוא מיד חביב, כמו דרואיד של מלחמת הכוכבים.

ואז מתחילה הפעולה, ואני נופלת לדפוסים מוכרים ונוחים.הילוכים 5הוא עדיין משחק עם רובי מסור חשמלי ומותג לחימה משלו. אם אתה נכנס ומצפה כישורי היורה שלך ממשחקים אחרים יתורגמו - או שעבר זמן מה מאז ששיחקת במשחק Gears - מצב הדרכה מצוין בשם Boot Camp נמצא שם כדי להזכיר (או ללמד) אותך איך לשחק הטעם הספציפי הזה של משחק יריות בגוף שלישי, מבוסס כיסוי תוך אולי 10 דקות. סוגים אלה של הדרכות בדרך כלל מוסוות קלות בשלב מוקדם מאוד במשחקים. אבל בהתחשב באיךהילוכים 5פוגע בקרקע, עדיף ללמוד את זה שם מאשר לעשות טעויות בקמפיין, אני מניח.

כלי נשק פנימההילוכים 5שמור על התחושה המכנית והמגושמת מכניסות קודמות, ומחזור הסיכון-תגמול של טעינה מחדש פעילה בתזמון מושלם גורם לשמחה ותסכול מתמידים, תלוי לחלוטין אם אני מפשל את זה בזמן שמפלצות מנסות לרצוח אותי. הקרב לא הפתיע אותי.הילוכים 5מרגיש ומתנגן כמו כותר של Gears of War.

המשחק חיכה עד שהרגשתי בנוח לפני שהוא סטר לי בפרצוף.

קמפיין מסוג אחר

אולפני המשחקים של הקואליציה/אקסבוקס

הילוכים 5הקמפיין של המערכה מתפרש בארבע מערכות.

המערכה הראשונה מתמקמת בתבנית. אנחנו הולכים, אנחנו חוקרים, ונלחמים. העולם מהמם, מוצג באותה תשומת לב ואמינות בין אם אני משתרך בין חורבות מתחת לחופה של הג'ונגל, משייט על פני אגמים קפואים במהירויות כביש מהיר, או פוסע בחדר שחור כהה המואר רק בפנס מהרובוט הידידותי. מרחף מעל הכתף שלי.

הדיאלוג המדובר שומר על העניין שלי בין הקרבות כי השחקנים כוכבים. הקרב יוצר את האיזון הנכון בין מאתגר ומהנה, לפחות כל עוד אני זוכר שאני צריך לתפוס מחסה ביריות מבוסס הכיסוי הזה. אני בשילוב הזה של פעולה, סיפור ותאורה יפה. אף חלק לא מתגבר על קבלת הפנים שלו, והכל מספק את מה שאני מצפה ורוצה מכותר חדש של Gears, שהוא בעצם יותר מאותו הדבר, אבל גם די טוב יותר.

בשעות הראשונות שלו,הילוכים 5מרגיש כמו סרט פעולה עצמאי עם התחלה, אמצע וסוף מלאים. אתה נשלח לעשות משהו, אתה הולך בנתיב ליניארי לעשות את הדבר, אתה לומד דברים בדרך, ואתה הורג הרבה רעים תוך כדי התפוצצות של חבורה של חרא.

הילוכים 5עם זאת, סוטה לטריטוריה לא ידועה עבור הזיכיון במערכה השנייה. זה כאילו הקואליציה החליטה לעשות משחק מיני-Gears of War של שעתיים או שלוש כדי שיהיה לכולם נוח לפני שמפילים רימון בחיקם.

הִתפַּתְחוּת

אתה אוהב אזורי עולם פתוח נרחבים?הילוכים 5יש אותם. אתה במשימות צדדיות? לִבדוֹק. מה עם עצי מיומנות? תחגרו. הכל עומד לקרות.

אף אחד מהדברים האלה לא מתאים לתפיסה שלי לגבי מה זה Gears of War, ואני סקפטי - לפחות עד שאתחיל לשחק את כל הדברים שאני לאישלשחק כדי להמשיך את הסיפור, ואני מבין שזה עובד טוב יותר ממה שציפיתי.

יש סיבה טובה להטיס את הסקייפ שלי על פני הטונדרה העצומה, לא רק כי זה פשוט כיף, אלא כי יש תגמולים שמחכים בצד השני של המאמץ שלי. אני מבחין בפליעות על המפה שלי (כן,הילוכים 5יש מפות), וקבעתי מסלול לחקור אזור שהופך למסע קטן של חמש דקות. אני מגלה אחרים שהם הרבה יותר ארוכים. אני משחק בכולם - לא כי אני חייב, אלא כי אני אוהב אותם ונהנה. יש כאן הרבה יותר מה לעשות ולחשוב ממה שציפיתי.

אני מתחיל לראות את הצל של משחקים אחרים עם מעברים שמגדירים מחדש סדרות. של 2018אל המלחמהעולה על דעתי בכמה הזדמנויות, מסיבות שלא אקלקל כאן.

קשה לדבר על זההילוכים 5בלי לתת יותר מדי. את הרעיונות והמכניקה החדשים האלה הכי טוב למצוא לעצמך ולמנוסה. יהיה לנו עוד הרבה סיקור בימים הקרובים, כולל מחשבות על מרובה משתתפים, אבל למען האמת, לא היה לנו הרבה זמן לחוות את המשחק לפני שהצלחנו לכתוב עליו.

לעת עתה, אני לא חושב שלהרבה אנשים יש מושג ברור ממה לצפותהילוכים 5. אלוהים יודע שלא עשיתי זאת. ומעריצים רבים יטעו מאוד מאוד בנוגע למה שמתרחש בדרכם. אלוהים יודע שהייתי.

אולפני המשחקים של הקואליציה/אקסבוקס

וזה המקום שבו אני נמצא, עם עיקר הקמפיין מאחורי: מופתע כל הזמן, וסקרן לראות אם המשחק יכול לשמור על קצב ההמצאה מחדש הזה.

אני חושד שגם אחרים יופתעו בגללהילוכים 5בהחלט נראה כאילו זה מוכר אלימות לראשי בשר - שיהיה ברור, שמחתי להירשם לזה שוב ושוב ושוב - אבל לאנשים מאחורי המשחק יש בבירור דברים לומר, ורצון לשנות ולהרחיב את הנוסחה הזו. הם לא פחדו להתעסק עם מה הז'אנר, או היה, והתוצאה היא סוג של שינוי חסר פחד בפרנצ'ייז שצריך לקרות אם הסדרה הזו תמשיך למצוא קהל גדול יותר מהשחקנים המושבעים שלה.

הילוכים 5הוא אישי,כמו קודמו, ומתעקש להתמקד בדמויות שלו. זה מתחשב, ולא מפחד לעצור את האקשן לטובת פעימות סיפור איטיות יותר וקטעים המתמקדים בחקירה. ואלה החלקים שהכי נהניתי מהם. לעתים קרובות יש טיפה של לחימה, ואחריה אבק קל של חקר.

חוץ מזה שאני כל הזמן חושב על זהלא צריךעֲבוֹדָה. כלומר, אם מישהו היה אומר לי, "Gears of War, אבל עם משימות צדדיות וסביבות ענק!" יכול להיות שהחנקתי צחוק בדרכי לצאת ממגרש המעלית הזה. ובכל זאת אני כאן, מנסה לשכנע אותך שזה אמיתי ושווה את הזמן שלך, כשהמחשבה הכי עיקשת בראש שלי היא שאני רוצה לחזור לשחק.

הילוכים 5ישוחרר בגישה מוקדמת עבור Windows PC ו-Xbox One ב-6 בספטמבר, וב-10 בספטמבר עבור נגני מהדורה רגילה. המשחק שוחק ב-Xbox One באמצעות קוד "קמעונאי" סופי שסופק על ידי מיקרוסופט. אתה יכול למצואמידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygon כאן.