בסוף ספטמבר,בלומברגדיווח על תנאי העבודה המשתנים ב-CD Projekt Red, המפתח הפולני מאחורי התוכנית הקרובהמצופה מאודסייברפאנק 2077. למרות שהבטיחה בעבר שעובדיה לא יהיו כפופים לשעות נוספות ממושכות, CD Projekt Red חזרה בה במילה שלה.עכשיו עושה "קראנץ'" חובה.
מבחינה אינטלקטואלית, רוב האנשים כנראה יסכימו שהרעיון של קראנץ', המתייחס לתקופות של שעות נוספות אינטנסיביות וממושכות, הוא רע. עובדים צריכים לקבל פיצוי הוגן על זמנם, כך חושבים, ואסור למתוח אותם עד כדי כך שהם מסתכנים בהישרף.
ועדיין, תעשיית המשחקים ראתה דיווחים רבים, רבים מהם מכתב בלומברג (ועמיתו לשעבר של Kotaku) ג'ייסון שרייר, על תנאי עבודה גרועים בכל כך הרבה אולפנים גדולים עד שמרגישים שכמה מעריצים נרמלו את הרעיון. לא היה כאן חשבון גדול; אפילו משחקים בעלי פרופיל גבוה עם מקרים מתועדים של קראנץ', כמוRed Dead Redemption 2, ישהמשיך למכור מיליונים. ולמרות שחלק מהמפתחים הבטיחו להשתפר, עם עונת החגים הממשמשת ובאה ודור קונסולות חדש, דחיפה הגיעה לדחיפה.
אם כבר, אחרי שנים של קריאת דוחות דומים, זה מתחיל להרגיש כמו כמה מעריצי משחקי וידאומנורמללִכסוֹס. תגובתם של חובבי משחקים רבים להחלטת CD Projekt Red לא הייתה גינוי או ביקורת. אנשים התלבטו אם תנאי העבודה באמת כל כך גרועים או לא, במיוחד בהשוואה למקרים מתועדים אחרים של משבר.
תמונה: CD Projekt Red/CD Projekt
באחרונהסרטון יוטיוב המגולל את הדיווח של בלומברג, רבות מההערות עושות השוואות לאולפנים "גרוע יותר" אחרים, או שהן מציינות שאם משולם השעות הנוספות החובה, זה לא יכול להיות כל כך נורא.
"איזה עולם אכזר..." מתחילה הערה אחת בציניות. "להיות מועסק במהלך מגיפה שבה אלפים מפוטרים בכל דקה, ומשולם עבור שעות נוספות במשרד... ממש לא מקובל ושובר לב".
היוטיובר שיצר את הסרטון הזה, YongYea, הודה בסופו של דבר בהערה שהסרטון קיבל הרבה "פלאק" על כך שהוא מחזיק את CD Projekt Red בכל סוג של סטנדרט.
"התחייבות של קראנץ' אחרי שהבטחתי לא לעשות זה פשוט לא נראה טוב, ואין לנרמל קראנץ' מתמשך לפי הצורך כדי ליצור משחקים", כתב YongYea.
התגובה העליונה בתגובה להודעה של YongYea? "CDPR הוא האדון והמושיע שלנו." ישנן מספר תגובות שליליות הן לסרטון של YongYea ביוטיוב, יחד עם הדיווח של שרייר. התוצאה הראשונה שאתה מקבל בחזרה אם אתה מחפש "קראנץ' סייברפאנק" ביוטיוב הוא סרטון שכותרתו "התקפת מדיה חסרת ערך Cyberpunk 2077 Over Crunch".
אולי הפאנדום הנלהב הזה היה בלתי נמנע. רבים יטענו ש-CD Projekt Red התפתחאחד ממשחקי הווידאו הטובים ביותר של הדור עםThe Witcher 3. משחק הבסיס הוא כל כך בשרני עד שרוב האנשים שאני מכיר בקושי עושים בו חיל. נוסף על כך, המשחקקיבל 16 חלקים של תוכן תוסף בחינם. ההרחבות וה-DLC שהיה להם תג מחיר? הם היו במחיר סביר ומשמעותי באופן שגורם לשאר התעשייה להיראות כאילו היא מוכרת שאריות מזון.
שֶׁלוֹThe Witcher 3בכל פלטפורמה שהיא? טוב, אז אתה יכולקבל אותו בחינם גם ב-GOG. רוצה לשחק בו בחומרה מהדור הבא? מזל טוב, אם כבר בבעלותךתקבל שדרוג בחינם. בשלב זה, CD Projekt Red הוא שם נרדף לנדיבות.
זה גם לא מזיק שחברת האם CD Projekt מחזיקה ב-GOG, חלון ראווה אהוב עםשיטות ידידותיות לצרכן, כגון סירוב להשתמש באמצעים נגד פיראטיות. בעוד הסייברפאנקצוות העיצוב לא בהכרח אחראי למה שעושה חלון הראווה של GOG, המעריצים מחלקים את כל החברות הבנות השונות תחת אותה ישות כללית.
קשה לדמיין איך חברה שתעשה כל כך הרבה דברים נהדרים עבור הלקוחות שלה יכולה, באותו הזמן, להיות מסוגלת לדברים לא כל כך גדולים. CD Projekt Red הוא הבחור הטוב, נכון? במובנים מסוימים, קל להמשיך לדמיין את CD Projekt Red כתלבושת קטנה החובטת הרבה מעל המשקל שלה.סייברפאנק 2077הוא המשחק הגדול הראשון שהאולפן פיתח, למרות ספין-אוף, מאזThe Witcher 3הפך את CD Projekt Red לשם דבר.
לדברי שרייר, חלק מהניתוק נובע ממידע מוטעה טהור. כאשר פרשנים לוקחים דיווח ומספרים אותו לצופים שלהם, ייתכן שהפרטים ישתנו או לא יוסברו עם הניואנסים וההקשר הקיימים בדוח המקורי. אחת התפיסות השגויות המובילות לגבי מצבה של CD Projekt Red, למשל, היא שהמשבר החובה שלו נמשך רק תקופה קצרה לפני שהוא זכה לזהב, פעם בשבוע, במשך שבעה ימים בסך הכל.
אבל הדיווח האחרון של שרייר פירט רק את הענייןהכי חדשמקרה של קראנץ' באולפן. אותו מאמר אומר שבעבר, האולפן השתרך במשך חודשים כדי ליצור דברים כמו ההדגמה שהציבור ראה ב-E3. מנכ"ל CD Projekt Red, אדם קיצ'ינסקי, הודה גם הוא כי איזשהו משבר יהיה בלתי נמנעבמהלך שיחת משקיע בינואר. וחשוב מכך, קבלת פקודה רשמית לקראנץ' אינה בהכרח מתאמת עם הזמן שבו הקראנץ' מתפתח בפועל. קראנץ' הוא לעתים קרובות לחץ סביבתי שלא נאמר.
"CDPR מתרסק במשך חודשים או אפילו לסירוגין במשך שנים", אמר שרייר ל-Polygon בטוויטר.
תמונה: CD Projekt Red/CD Projekt
"כל מי שהתנסה או כתב על תרבות הקראנץ' יודע שזה לא חייב להיות 'חובה' כדי להיות חובה", המשיך שרייר. "כאשר משרד מחבק קריסה, אתה נמצא שם כל הזמן, עובד בלילות ובסופי שבוע כי זה מה שמצפים ממך. לפעמים הבוס שלך יגיד לך להישאר מאוחר, אבל לעתים קרובות, זה פשוט קורה. אולי נותנים לך יותר מדי משימות לסיים בשמונה שעות, או אולי אתה פשוט לא רוצה להיות האדם הראשון שיצא מהדלת."
המנדט, במילים אחרות, היה בסך הכל אישור בכתב לתנאים שלפי שרייר "התקיימו ב-CDPR במשך זמן רב".
האם הציבור יכול לבצע חילוף חומרים מלא של נושא מורכב ונרחב כמו קראנץ'? לאמריקאים במיוחד יש רמת חיים כל כך ירודהמיליוני אנשים עובדים בשתי עבודות או יותר, לעתים קרובותכעובדי הופעות עם מעט הגנות ושכר גרוע עוד יותר. עבודה מוגזמת היא עובדת חיים יומיומית, וזו שמצטמצמת לטובת הפנטזיה של להרים את עצמך למעלה ברצועות המגפיים שלך. אם החלק שלך בחיים גרוע, כך חושבים, אולי פשוט לא עבדת מספיק קשה. אגב, רביםהאמריקאים מאמינים שהם ממעמד הבינייםכשהם בעצם לא. אמריקאים רביםמשכורת חיה למשכורת. קל להבין מדוע הרעיון של שעות נוספות חובה אולי לא נראה מרים גבות במיוחד עבור כמה גיימרים מערביים.
עבודה בתעשיית משחקי הווידאו, בינתיים, נתפסת לעתים קרובות כעבודת חלומות. האם שעות ארוכות באמת יכולות להיות כל כך נוראיות? אנשים שאוהבים לשחק משחקי וידאו שעות על גבי שעות מדמיינים את זההֲכָנָההם מהנים או מספקים באותה מידה, לא משנה מהן הנסיבות. אולי זו הסיבה,בחברה גדולה כמו בליזארד, מפתחי משחקים יקחו עבודות שבהן הם אפילו לא מקבלים מספיק כסף כדי לאכול שלוש ארוחות ביום.
התמונה קודרת. אולם כפי שרייר אומר זאת, יש סיבה להיות אופטימיים. אמנם דברים לא השתנו באופן מסיבי מאזשערוריית "הזוג של EA" של 2004, תיאור מוקדם בפרופיל גבוה של האגרות של תרבות הקראנצ', יש אנשים שמקבלים קצת יותר השכלה לגבי הנושא בשנת 2020. הדיווח על בעיית הקראנצ' הפך נפוץ יותר גם כן. החוכמה היא האם הציבור לומד את המידע הנכון, ובמקביל גם לשים בצד את האוהדים שלו כדי לחייב את האנשים בשלטון.
"אני חושב שמה שחלק מהאנשים לא מצליחים להבין הוא ש-CDPR שמאמץ את המשבר לא הופך אותה לאיזשהו חברת שטן איומה", אמר שרייר. "יש חלק גדול מקהילת המשחקים שמסווג אנשים וחברות לטוב ולרע מבלי לזהות סיבוכים או ניואנסים, מה שיכול להניע את השיח לכיוונים די נוראיים."