Ghost in the Shell: SAC_2045 הוא סרט המשך עתיר אקשן לאנימה שחשבה פעם

הרוח רפאים במעטפתקשה לעטוף את היקום, ולכל אחד יסלח לו לשאול איפה הקטע החדש ביותר בפאזל, של נטפליקסרוח רפאים במעטפת:SAC_2045, משתלב. התשובה חבויה באתחלות בכותרת: זוהי הרחבה שלקומפלקס עצמאיהמשכיות, מסתובבת מתוך תוכנית הטלוויזיהGhost in the Shell: Stand Alone Complex, שיש לו המשכיות שונה לחלוטין מהמנגה המקורית ומהעיבוד הקולנועי המשפיע שלה.

אבל בואו נסכם את כל רשימת ה-Ghost in the Shell: יש את המנגה המקורית של Masamune Shirow שהיו לה המשך מדי פעם בעשורים שלאחר הריצה המקורית שלה ב-1989. העיבוד לסרט משנת 1995, בבימויפטלאבורהיוצר Mamoru Oshii, דמיין מחדש את עולם המנגה, והפך לרגע קו פרשת מים בקולנוע המדע הבדיוני והמדע בדיוני המערבי, מעורר השראההמטריקסובאופן כללי משפיע על תיאורים של עתיד קרוב, מקושר זה לזה, תמיד מקוון, מלא בהונאה ואי שוויון. אושי יצר סיפור צדדי,Ghost in the Shell 2: Innocence, שחקר את העולם עוד ב-2004, אבל הוא יצא אחרי תוכנית הטלוויזיהGhost in the Shell: Stand Alone Complex, שיש לו המשכיות וטון אחר לגמרי. זמן קצר לאחר מכן, אושי הדביק כמה CGI על סצנות במקוררוח רפאים במעטפתסרט והוציא אותו בתורGhost in the Shell 2.0, וזה, שוב, הואלֹאאותו דבר כמוGhost in the Shell 2: Innocence. ואז יש את האחרוןרוח רפאים במעטפתרכוש -רוח רפאים במעטפת: קום- זה הוליד עוד ציר זמן כסיפור מקור, כסדרה של סרטים שנארזו מאוחר יותר כתוכנית טלוויזיה עם קצת יותר תוכן.

ישנם גם כמה OVAs וסרטים הקשורים לכל אחד מקווי הזמן הללו שסירבתי להזכיר. זה מצב אמיתי של חוטים וסיכות, מחברים את הנקודות, הקונספירציה-הולכת-כל-הדרך-למעלה - שמחזיר אותנו לרוח רפאים במעטפת:SAC_2045. זהו ארוח רפאים במעטפתשמתמקד בפעולה ובתככים וחומק מהשאלות הקיומיות יותר. לתוכנית עדיין יש התקשרות עיקשת ומצחיקה לגוף של נשים, וזה, למרבה האכזבה, משהו שהיא חולקת עם בעצם כל תיאור שלרוח רפאים במעטפתעוֹלָם. (רבים מהאיטרציות מתחילות בהרכבה איטית של רובוט נקבה עירום, וזו אינה יוצאת דופן.) רובים גדולים, ייצוגים אמנותיים של תקשורת וירטואלית וקנוניות יש בשפע. כמו כן ישנם רובוטי עכביש ענקיים שמדברים כמו תינוקות.

בנקודה זו אני מרגיש שאני חייב לשים את הקלפים שלי על השולחן. למרות שתינוקות רובוטי עכביש ענקיים הם אפנון טון מבורך לרצינות העצמית של הסדרה,קומפלקס עצמאיגרסת האירועים אינה האהובה עלי. הגרסה האיטית והמהורהרת יותר שנראתה בסרט המקורי ותְמִימוּתזה יותר המהירות שלי. זה לא אומר שהסרט המקורי מושלם; אורכו רק 83 דקות אבל כל כך ממולא במונטאז'ים אילמים של סמטאות גשומות עד שהוא מרגיש טוב 40 דקות יותר. אבל קשה להבין למה כל כך הרבה מהפעולה הבומבסטית שלקומפלקס עצמאיהוא הכרחי בעולם שבו צורה של אינטרנט תיללה את דרכה לתוך צווארם ​​של אנשים, התודעה היא ניידת, והגבול בין חיים לאמנות כבר מזמן מטשטש.

האנימה הכי טובה ב-10 השנים האחרונות

הגיע הזמן לשחק להתעדכן

קרא את זה

לְפָחוֹתSAC_2045צועד על שטח חדש עבור הנכס. הסדרה מתרחשת עשור ומשתנה לאחר מכןקומפלקס עצמאי, והעולם התגלגל למצב של "מלחמה בת קיימא" שהוקמה על ידי ארצות הברית כדי לחזק את כלכלתה, שהובילה אז ל"המחדל הגלובלי סימולטני" שבו כל המטבעות, בין אם אמיתיים ובין אם וירטואליים, נעשו חסרי ערך וכל החובות נמחקו. העולם התבלגן, הטרור השתולל, והחלוקות המעמדיות חריפות מתמיד. אנשים משכנו את מערכות האיברים ואת חייהם האישיים עבור שתלי סייבורג, שכולם ניתנים לפריצה בקלות. רק שנה לאחר המחדל, אנו מוצאים את הבלשים לשעבר מוטוקו ובאטו רצים ויורים בדרום קליפורניה, כיום שכירי חרב עבור חברה צבאית פרטית שאולי יש לה יותר כוח מאשר ארצות הברית הנצורת עצמה.

המופע משחק עם כמה צעצועים נושאיים שעשויים להיות מעבר ליכולותיו. אפשר בקלות לטעון ש"מלחמה בת קיימא" הייתה חלק מהמשימה הצבאית-תעשייתית האמריקאית מאז סוף מלחמת העולם השנייה, ולהתייחס אליה כאל משהו חדש זה קצת נאיבי. כמו כן, הצגת מוטוקו ובאטו בתפקידיהם החדשים כחיילי-על מאבדת את המשיכה שלה כאשר אתה צופה בהם מכסחים מתנגדים חמושים מורדים נגד אינטרסים מעורפלים (מתורגמים כ"אחד-אחוזים" בכתוביות). נראה שעד הסוף, הסדרה עשויה לנסות להצביע על חוסר האפשרות של כמה אנשים מיוחדים להפיל מערכות סופר-מסיביות כמו "מלחמה בת קיימא" או מעקב המוני. אבל ברור שאתה יכול לראות ביצוע הרבה יותר טוב של הנושא במקום אחר, במשהו כמוMetal Gear Solidאו הסרטים התיעודייםאזרח ארבעאוֹהיפרנורמליזציה. גם לא ברור כמהSAC_2045רוצה להשתמש בנושאים כבדי משקל אלה כתוכן מבני באותה מידה שהוא רוצה להשתמש בו כדרך שטחית להעניק לפרויקט תחושה של דחיפות נושאית.

הכותנות המאוחרת של ויקיפדיה זו עשויה להיות טעימה אלמלא גישת ה-3D CG חסרת ההשראה שהתוכנית הזו נוקטת. ניתן לעשות אנימה CG בצורה טובה מאוד - תראהארץ הזוהריםאוֹBEASTARS, שניהם מהאולפן אורנג' - אבל זה דורש יותר מחשבה מעבר ל"בואו נשתמש בכמה חליפות מוקאפ ונקרא לזה יום". הדמויות הראשיות בSAC_2045הם יותר דמויות אקשן מאשר אנימה, מסתובבים בלי הרבה נוכחות פיזית. התנועות חלקות מדי ומבודדות. הבעות הפנים מוגבלות. דמויות הרקע גורמות לך לתהות אם מישהו אוזל בזמן ומשך את הנכסים מדור אחרוןיאקוזהמשחק, מיהר להחיל כמה קווים מצוירים על פניהם. השקעת כל רגש בכל אחת מהדמויות הללו היא תהליך הסתגלות מוזר במקרה הטוב.

כעת, מישהו שהשקיע במציאת נקודת מטא לפרויקט הזה עשוי לומר שמלאכותיות כזו היא מכוונת - תסתכל על הרובוטים של עובדי מין שרק מושכים תשומת לב כאשר לקוח פוטנציאלי מתקרב או שחקני הפוטבול לשעבר בקולג' שעדיין לובשים מדים בעת ביצוע. התקוממות - אבל רק לעתים נדירות הזווית של "זה מוזר בכוונה" עובדת עליי אם אין שום דבר אחר מאחוריה. גם מעבר לאלמנטים של CG, יש בעיות. ההגדרות הן כל החדרים ספרטניים ומדבר חסר תכונה; שום דבר לא גר. הוויזואליה מסתכמת בגרסה גנרית, פח מציאה שלרוח רפאים במעטפתאסתטיקה משפיעה. לפחות נתנו למוטוקו הפעם מכנסיים אמיתיים, למרות שהם חתוכים הרבה יותר נמוך מהמותניים של בגד הגוף שלה.

אני לא חושב שזה היה dump IP של פרויקט. יש אהבה ברורה לדמויות, ולכל השחקנים הקוליים הראשיים מקומפלקס עצמאיחזרו. למרות שמוטוקו היא יותר לוחמת יפה-אך-קטלנית מאשר בלשית עייפה מהעולם הנאבקת באנושיות שנותרה, זוהי אבולוציה נאמנה וניהיליסטית שלה.קומפלקס עצמאיאוֹפִי. יש גם המשכיות הפקה משמעותית: הבמאי שלקומפלקס עצמאיחזר לעונה זו, כדי להיות יורש על ידי המנהל שלזרעי תפוחים, יצירה נוספת של Masamune Shirow, לשנייה.

אם באמת אהבתקומפלקס עצמאי, אני לא יכול לומר שתתאכזב מהשאיפה התמטית של התוכנית, אבל אין שום דבר מהאסתטיקה הקרבית או מצב הרוח שגרםרוח רפאים במעטפתמרכיב בל יימחה של האופן בו אנו חושבים על חיינו המקושרים זה לזה.

Ghost in the Shell: SAC_2045זורם כעת בנטפליקס

ל-Vox Media יש שותפויות שותפים. אלה אינם משפיעים על תוכן עריכה, אם כי Vox Media עשויה להרוויח עמלות עבור מוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים. למידע נוסף, ראה שלנומדיניות אתיקה.