'החצר' של מאדן עומד בקצב של השכנים, אבל עדיין מציע משחק כדורגל ייחודי

אחת ההצגות שצליתי בהןמאדן NFL 21"החצר" החדש שלהמצב הזכיר לי שחקני הוקי רוכבים על הדיסק לפני זריקת סטירה. אחר, דאבל פס במגרש האחורי לפני שהפצצתי את ג'לן רמזי של הראמס במסלול תפר, דמה להיפוך כדור מיושן מכדורסל. כאשר השחקן שנוצר שלי חטף את הכדור - עומד בצד מעליו - ואז נגרר במסירה קצרה והולך לצדדים לחבר לקבוצה בינה מלאכותית שעוקבת אחרי המחזה, זה נראה רוגבי במעורפל.

זה יעלה לי 3$ להגיד, אם הייתי אומר את זה במשרד של JP Kellams.

המפיק של EA Tiburon האחראי על The Yard מבין שאנשים ישוו בהכרח את הגרסה שלו לכדורגל האמריקאי לענפי ספורט אחרים, במיוחד ספורט זרימה חופשית שבהם הכדור משחק ללא הרף. אבל בין המעצבים שלו, "כל מי שהעלה כדורסל או כל ספורט אחר, הכנתי לו לשים $1 בצנצנת מרובעת", אמר קלמס, "כי היינו צריכים לפתור בעיות חדשות לכדורגל, לא להבין איך ענפי ספורט אחרים פתרו דברים, בתרבות שכבר יש לה את הזכות הזו, כמו כדורסל ברחוב".

להגנתי, ושל החצר, במשך שעה ניסוי מעשית הגעתי להשוואות האלה אחרי שעשיתי משהו נכון, ולא כשנתקלתי בבעיה או הייתי צריך פתרון. החצר שואל הרבה מההצגה, ההתקדמות וההתאמה האישית של הנגן מהמצבים החלופיים שהאחים של מאדן העבירו בשלוש השנים האחרונות -כדורגל וולטה של ​​פיפ"א, NHLהעולם של צ'ל, NBA Live'sהרחובות. אבל המשחק שהיא משחקת הוא, באופן מובהק ומוכר, כדורגל, אם כי עם פחות שחקנים והחלקים היותר רפשיים שלו נשטפים.

1/13תמונה: EA Tiburon/Electronic Arts

החצר הוא משחק שישה על שש של כדורגל אמריקאי, עם שחקנים שמטפלים בתפקידים התקפיים והגנתיים כאחד, ומסוגלים לעשות הכל, בכל מקום על המגרש. זה לא כדורגל דגל; יש קסדות, רפידות ולהיטים גדולים בשפע. אבל זה גם לא NFL Street או NFL Blitz. רוב הסנוור החריף נובע מאלתור המשחק לאחר חטיפת הכדור, במקום התרוצצות באש או משחק קלפי הטבה.

חוקים יכולים להשתנות ממשחק למשחק, והם מאפשרים דברים כמו מסירות מרובות קדימה מאחורי קו הלחימה (לדוגמה, מסירת חפירה למקלט רחב שמפעיל סוויפ, שמתגלגל החוצה ומחפיץ חבר לצוות שפורש לאורך קו הצד). נקודות בונוס מוענקות עבור יירוטים או גישושים משוחזרים. הצגות גדולות מסתיימות בקריאות "להוסיף קצת מלח", או "תגיד להם מי הבוס", על ידי בחירת חגיגה עם המקל הימני (תכונה זמינה ב-מאדן 21גם מצבים אחרים של).

תנועה משפטית במגרש האחורי

כנראה הטוויסט החשוב ביותר, עבור המטרה של The Yard של משחקים מלהיבים ומאולתרים, הוא היכולת להצמיד את הכדור לכל אחד מחמשת השחקנים האחרים על המגרש. המרכז עומד לצד הכדור, בסגנון כדורגל, ויכול להעיף אותו לרחבה באותה קלות שהוא יכול לקוורטרבק המיועד. ל-Yard יש ספר הפעלה קטן מאוד, כשכולם רצים סוג של מסלול מעבר, כך שההצמדה הישירה למישהו שלוקח מסלול אחורי, או מסלול מסך, הוא איך אתה מקבל משחק ריצה, ולא עם מסירה.

"אחד הדברים ש-The Yard עושה על זה, כדרך חדשה לשחק ב-Maden, הוא עד כמה המשחק הפך לגדול במצב הזה", אמר קלמס. "אחד הדברים שאנשים פגעו בהם הוא שכדורגל סטנדרטי, 11 על 11 (במשחק וידאו) לא בהכרח עונה על הציפייה שלהם בדיוק איך המשחק הזה צריך להתנהל. עבור הרבה אנשים ב-11 על 11, 80% מההצלחה שלך היא ההשמעה שלך, ההתאמות שלך לפני המשחק.

"אין לנו באמת התאמות קדם-משחק", המשיך קלמס, למרות שיש דברים כמו מסלולים חמים ומקצי בליץ בודדים. "שמונים אחוז מההצלחה שלך בחצר זה מה שאתה יוצר על המגרש. זהו ספר הפעלה מצומצם הרבה יותר, והמחזות הם בעצם רק נקודות זינוק למשחק המתפתח".

שחקנים לא רק מבצעים הן בהתקפה והן בהגנה בחצר, הם גם מתפתחים לאורך מספר סגנונות משחק, במקום להתמחות בעמדה בודדת או במאפיין פיזי. זו הסיבה שג'לן רמזי - גב הגנתי בחיים האמיתיים - היה היעד מספר 1 שלי ב-The Yard לשחקן יחיד. כאשר משחק מתחיל ב-The Yard, שחקן יבחר עמדה עבור הכוכב שנוצר שלו, ואם זה משחק מרובה משתתפים שיתופי, ייתכן שמישהו אחר בחר את הקוורטרבק ראשון. אז שחקנים חייבים לבנות כתריסר "ארכיטיפים", מתוך אחד המבוסס עלכוכב השער המטומטם למאר ג'קסון, לאחרים בהתבסס על בטיחות מכה גדולות או מקלטים שיכולים לתקוע ב-yards לאחר התפיסה.

Defense in The Yard היא עדיין מעט תקווה להצעה הטובה ביותר, בדומה לשחקנים רבים במצב הראשי של מאדן. ללא חסימת מעברים, יש טיימר עומס המתאים למספר הישנה של מיסיסיפי שאנשים משתמשים בהם כשהם משחקים כדורגל בחצר האחורית; לאחר שתוקפו יפוג, ההגנה יכולה להסתער למגרש האחורי. אם, בהגנה הנשלטת על ידי המשתמש, אתה מישהו שבוחר קו הגנתי ומטיל אותו בקיר, תצטרך להתקשר לסיקור הנכון או להשתפר בהגנת מסירה, כי כמעט כל השקים שקיבלתי הגיעו כי הזורק לא הצליח למצוא גבר פתוח בזמן.

אני נורא בהגנה במצב הראשי של מאדן, כל הזמן מציף את ההצגה ומפרק את ה-Hit Stick. אבל לא הרגשתי שעבירת הבינה המלאכותית בחצר, בהתחשב בכל מה שהיא צריכה לעבוד איתו, הייתה כל כך מוגזמת שלא הייתה לי סיכוי. עצם לחיצה על עובר תפחית באופן דרמטי את הסיכוי לקבלה (ואם השחקן אינו עובר בדרך כלל, תקשה עוד יותר). זרקתי הרבה יירוטים של ברווז צולע אפילו עם עובר מסור כמו מת'יו סטפורד, בדרך כלל בגלל שניסיתי לעשות יותר מדי או ממהרתי לבחירה שלא הייתי מחויב לה.

משחק חדש, יסודות חדשים

שחקני ה-Yard צריכים לצפות שעם הדרך החדשה הזו לשחק כדורגל, הם יצטרכו לגלות את משחק היסוד היעיל ביותר שלו בעצמם, ואולי הם לא ימצאו אותו עד כמה חודשים לאחר ההשקה. "ביליתי כמה שבועות שבהם הייתי משוכנע שהדרך ללפיד את כולם היא לצעוד אחורה, לזרוק אותו לאחד מהחבר'ה החיצוניים, ואז מיד לזרוק בנטייה", אמר קלמס. "וזה עבד בערך שבוע וחצי עד שמישהו מצא לזה קונטרה הגנה.

תמונה: EA Tiburon/Electronic Arts

"הרבצתי למנהל הפיתוח שלי, כי גיליתי שהוא התלהב מהמהר עם הקוורטרבק", הוסיף קלמס. "אז מה שאני עושה זה לטייל ישירות לקוורטרבק, לצעוד אחורה, לזרוק אותו לאיש משבצת שנמצא במחזה שבו הוא צועד מאחורי קו הלחימה - להסיח את דעתו (המגן) אל הבחור הזה - ואז מיד לזרוק אותו בחזרה לקוורטרבק, מי ירוץ, או לזרוק אותו לאיש פתוח למטה. זה כנראה יעבוד עוד שבוע וחצי, עד שכולם יקבלו את המשחק".

גם אם The Yard הוא משחק ייחודי בין השורות, מחוץ למגרש הוא דומה מאוד למצבי משחק מהיר/לייף סטייל אחרים של EA Sports. היבט הסיור העולמי של The Yard, שלוקח שחקנים ממיאמי וגרין ביי לברלין או לבסיס צבאי מעבר לים, מעורר את הקמפיין של The Streets בNBA Live 19או Volta Football מפיפ"א 20.

"זה כנראה יעבוד עוד שבוע וחצי, עד שכולם יקבלו את המשחק"

שכבת ההתאמה האישית וההתאמה האישית של השחקנים - שמתחברת הן למשחק נייד והן למיקרו-עסקאות בכסף אמיתי - היא גם היא ישר מהמשחקים הארגוניים של Electronic Arts. קלמס מציין שיש הרבה הזדמנויות להרוויח בחופשיות "קרד", מטבע הטחינה של החצר, או לבוש וירטואלי באופן מוחלט. אפילו נהרס במשחק של שחקן יחיד יספק פרס מסוים. "אנחנו לא רוצים להעניש שחקנים רק בגלל שהם עובדים על המשחק שלהם, נכון?" אמר קלמס.

ואני אתן לקלמס את זה: זה היה די משעמם לשלוח את הדמות שלי למגרש בגיבוש הבסיסי שלו. אחרי ארבעה משחקים, היה לי הרבה קרד כדי לקנות לו מגן פנים בדוגמת עור נחש, לוח אחורי עם איזשהו עיצוב עליו, וחולצה מגולגלת כדי לחשוף את החבילה שלו. (קלמס אמר שתהיה אפשרות להפיל את הבטן מעל החגורה שלו, אבל עדיין לא ראיתי בטן בירה במבנה הזה של הבטא.)

אבל הקסם של החצר הוא בתדירות של הבהוב הפרעושים והמשחקים הגדולים שלו, ובהרגשה שאולי גיליתי איזו טקטיקה קריטית במשחק חדש לפני שכולם גילו. כמו, לבחור את עמדת הקו המרכז/אמצעי, אבל לצייד את השחקן בחבילת תכונות הריצה שלאחר התפיסה, כי הוא תמיד נפתח באמצע המגרש. לשבוע וחצי הקרובים, לפחות.

מאדן NFL 21יושק ב-28 באוגוסטב-Google Stadia, PlayStation 4, Windows PC ו-Xbox One. גרסאות PlayStation 5 ו-Xbox Series X יגיעו בהמשך השנה.