בפרק הבאWorld of Warcraftהַרחָבָה,אדמות צללים, אנו זוכים לראות מבחר של חיים שלאחר המוות. כל מי שמת יכול ללכת לכל סוג של גן עדן או גיהנום החל מביניהםטירה מלאה בשדים ערפדיםשמענה אנשים כדי להחזיר אותם בתור, כדייער פאה יפהפה של שיקום ושלווה. אבל החיים שלאחר המוות המוזרים ביותר הוא Maldraxxus, המשמש ככוח המשימה הצבאי של ארצות הצללים. האזור כולו קודר, מלוכלך ומוקדש ללחימה מפוארת, עם אסתטיקה שנקרעה מיד מציור הקיר המוברש על הטנדר של מטאלד.
למלדרקסוס יש את אמנת הנקרולורדים, וכמה דמויות מוכרות -כמו אמא של ת'רל, דראקה. ישנם כמה עמודים מרכזיים שהופכים את ה-Necrolords לייחודיים. האחד, בניגוד לקיריאן בבאסטיון, הם לא מצפים ממך למחוק את הזיכרונות שלך על היותך בן תמותה - במקום זאת, הם חושבים שהיית אדם כל כך גדול ובועט שהם רוצים שתאמץ את זה ותשתפר בעצמך. Maldraxxus הוא מקום לאלה שתמיד נמצאים על השחיקה הזו, חוץ מזה, המאמץ הזה מתוגמל על ידי בחירת הצורה הפיזית שלך (כמו שלד ענקי שקרע בגובה 12 רגל, אם יש לך מזל).
חוזרים לעבודה
הדבר השני שמייחד את Maldraxxus הוא שהוא בעצם אמִשׂרָה. הנקרולורדים משמשים כסוכנים הצבאיים של אזורי הצללים, וזה בדרך כלל לא אומר שהם נלחמים באמנות האחרות. בקצרה של "Afterlives: Maldraxxus", אנו רואים את דראקה חודר לעולם לגיון בוער במטרה לגנוב מפה.
"ארצות הצל ושאר המחוזות של הקוסמוס הם דברים עתיקים ועתיקים שמקורם בשחר היקום", אמר סטיב דנוזר, מעצב נרטיב ראשי, בראיון לפוליגון.ששת הכוחות הראשוניים האלהשל אור, צל, חיים, מוות, סדר והפרעה נמצאים במלחמה (או במלחמה קרה, או בשלום מתוח) זה עם זה מאז שהחל הזמן, ומלדרקסוס הוא כוח המכה שנכנס למישורי מציאות אחרים כדי לרגל, לחבל או לשחוט את אויביהם.
הבעיה היא שעד שהגיבורים מגיעים בשבילאדמות צלליםהסיפור, Maldraxxus ירד למלחמת אזרחים ועל סף קריסה.
הבתים התחלקו
Maldraxxus נשלט על ידי מישהו שנקרא פרימוס, שהיה חלק מ"פנתיאון המוות" ששלט על אזורי הצללים. דנוזר מתאר אותו כ"הכי טקטי, הכי ארוך מחשבה מבין הנצחיים". לכן, כשהגיע הזמן לגייס כוח הגנה לארץ הצללים, הפרימוס החליט שהתשובה היא שיטה שתפריד לנצח בין חיטה למוץ בסדרה ענקית של תגרות וקרבות.
אבל הפרימוס חסר בפעולה, והמאבק הידידותי הזה בין בתי מלדרקסוס הפך לטבח מוחלט. אנשים הורגים את יריביהם, מערערים את בני בריתם ונכנסים לפאניקה לגבי טיוטת האנימה שמשפיעה על כל אזורי הצללים.
"עכשיו, הצבא הזה שנועד להדוף איומים מושבת בגלל שהוא כל כך גדוש מהתהפכות", אומר דנוזר. "זה לא מוכן לקחת על עצמו איומים גדולים יותר, ובגלל זה צריך מישהו מבחוץ כדי להיכנס כזרים בארץ זרה ולהשפיע על שינוי".
כל החבורה כאן
השחקן יצטרך לשלב כוחות עם ה-Necrolords על בסיס זמני, או כחלק מהברית שלהם. אנחנו נעבוד לא רק עם דראקה, אלא עם דמויות מוכרות אחרות מההיסטוריה של וורקראפט, כמו ליידי ואשג' מוורקראפט 3ומסע הצלב הבוער, או אלכסנדרוס מוגרין, דמות מקומיקס וזעמו של מלך הליץ'.
הדמויות האלה היו כולן חלק מהפלגים המנוגדים ב- Azeroth, אבל עכשיו כולן בצוות Maldraxxus, ואתה יכול לשמוע אותם מפטפטים על חייהם. מדי פעם הם חתוליים, אבל מאוחדים.
"[הנקולורדים] מאמינים שזה הדברים שהשגת, הדברים שהשגת, בין אם הם היו הרואיים או שטניים, הדברים האלה חיזקו אותך וגרמו לך לשאוף לשפר את עצמך", אומר דנוזר. גברת כמו דראקה עלולה למצוא את Vashj, שניסה לגנוב את כל המים מכוכב לכת ולעזור לצבא שדים לפלוש לעולם, חסר טעם... אבל עכשיו הם כתף אל כתף מול איום גדול יותר.
דנוזר מדגיש שלאזורי הצללים יש סיכון. אחרי שראו את Ursoc ודמויות אחרות מתות ב-Shadowlands, מעריצים תהו אם ישאַחֵריעד לנשמות. התשובה היא לא. "הרס הנשמה הוא מאוד אמיתי", מסביר דנוזר. "יש כאן דברים אמיתיים על כף המאזניים. ואם הרוחות האלה כמו Ursoc לא יהיו מוגנות ומטופחות, הן יאבדו לנצח."
גם הנשמות התמימות שהועברו ל-Maw הודות למזימות של סילבנס והסוהר נמצאות בסכנה גדולה. "יש הרבה נשמות שזרמו לתוך ה-Maw שהסוהר חישל לנשק או למפלצות, והן פשוטנעלם", אומר דנוזר.
השחקן יצטרך לעבוד יחד עם דראקה והחברה כדי לעצור את זה, אבל זה לא אומר שהכל אבדון וקודר. דנוזר אומר שהסיפור של דראקה ימשיך להתנגן בתיקונים עתידיים. "אחת הדרכים הטבעיות [הסיפור שלה יכול להתפתח] יכולה לערב את הבן שלא זכתה לפגוש בחיים", אומר דנוזר.
אם שחקנים יצטרפו ל-Necrolords, הם יקבלו גם חבילה של יכולות חזקות ומוצרי קוסמטיקה, וזה תמיד נחמד. אבל נראה שיש עוד בחנות בהמשך הדרךאדמות צללים, כמו הסיפור של הפרימוס, ואולי אפילו מפגש משפחתי נחמד לאחת הדמויות הכי אייקוניות של וורקראפט.