ארגון מוסלמי-אמריקאי קורא למיקרוסופט, סוני ו-Valve לאסור שישה ימים בפלוג'ה

ארגון ההסברה המוסלמי הגדול ביותר בארצות הברית קרא למיקרוסופט, סוני ו-Valve לבטל את הפלטפורמה של התוכנית הקרובהששת ימים בפלוג'ה, יריות מגוף ראשוןמשחזר את המתקפה של הצבא האמריקאיבעיר העיראקית לפני כמעט 17 שנים.

ב אהודעה שפורסמה ביום רביעי, קראה המועצה ליחסים בין ארצות הברית לאסלאםששת ימים בפלוג'ה"סימולטור רצח ערבי" ש"מפאר את האלימות שגבתה את חייהם של למעלה מ-800 אזרחים עיראקים, מצדיק את הפלישה הבלתי חוקית לעיראק ומחזק את הנרטיבים האיסלאמופוביים".

ששת ימים בפלוג'הנקבע בנובמבר 2004, בשיאו של הקרב השני לכיבוש העיר מידי כוחות המורדים. המשחק הוצע במקור ב-2009 על ידי Atomic Games, לפרסום על ידי Konami, אך גינוי מיידי ונרחב של העבודה הוביל לכך שקונאמי גנזה את הפרויקט.

Atomic פשטה את הרגל ב-2011, אבל הנשיא לשעבר של האולפן, פיטר טמטה, הקים את הפרויקט מחדש תחת חברת הוצאה לאור חדשה, Victura, שנוצרה ב-2016. Victura בפברוארהודיעה כי Highwire Games מתפתחתששת ימים בפלוג'ה, שיושק מאוחר יותר השנה.

ההצהרה של CAIR בולטת בכך ש-Victura לא הכריזה על חלון שחרור או אפילו על כל הפלטפורמות שבהן היא מתכוונת לפרסםששת ימים בפלוג'ה. החברה אמרה שהיא תכננה גרסאות למחשב האישי ולקונסולות שלא פורטו.

Polygon פנה לנציגים של Victura, Sony, Microsoft, בעלי שוק Steam, Valve, ואיגוד תוכנת הבידור לתגובה והערה נוספת על ההצהרה של CAIR.

CAIR המשיך והביע דאגות רחבות יותר בנוגע ליחס למוסלמים במשחקי וידאו. "תעשיית המשחקים חייבת להפסיק לעשות דה-הומניזציה של מוסלמים", אמרה חוזאיפה שהבז, מתאמת המחקר וההסברה של CAIR. "משחקי וידאו כמוששת ימים בפלוג'הרק משמשים להאדרת האלימות שגבתה את חייהם של מאות אזרחים עיראקים, להצדיק את מלחמת עיראק ולחזק את הסנטימנט האנטי-מוסלמי בתקופה שבה קנאות אנטי-מוסלמית ממשיכה לאיים על חיי אדם".

הארגון התייחס גם לשימוש של הצבא האמריקני בזרחן לבן, תרכובת מצית עם יישומים צבאיים מסוימים האסורים על פי החוק הבינלאומי, וכןמחקר משנת 2019זה הגיע למסקנה שלילדים שנולדו בעיראק מאז הלחימה היו "מומים מולדים מחרידים הקשורים לנוכחות הצבאית האמריקאית שם". מחקר זה מזכיר במפורש את נוכחותו של תוריום-234, יסוד רדיואקטיבי שנשאר מהאורניום המדולדל המשמש בחלק מהתחמושת האמריקאית.

בראיון לפוליגון בפברואר הקרוב, אמר טמטה שחקנים שלששת ימים בפלוג'הלא יצא מהמשחק "מבולבל לגבי המחיר [של המלחמה]", אבל לא אמר שהוא יטפל ספציפית באף אחת מהבעיות המתמשכות הקשורות למבצעים של 2004.

"אולי משחק המשחק יגרום להם להיות סקרנים והם ירצו ללמוד יותר על כל הדברים שקרו בפלוג'ה מאז הקרב ב-2004, וזה יוביל אותם למסקנות משלהם מביצוע המחקר", אמר טמטה. "אבל כרגע, התעלמות מהקרב לא תגרום להם לחשוב על כל ההשלכות שלו".

הקרב השני בפלוג'ה התרחש מ-7 בנובמבר עד 23 בדצמבר 2004. זה היה מאמץ של כוחות אמריקאים להשתלט מחדש על העיר מידי כוחות מורדים תחת מנהיג הטרור אבו מוסאב אל-זרקאווי. תשעים וחמישה חיילים אמריקאים נהרגו; 1,200 עד 1,500 מורדים נהרגו, והצלב האדום הבינלאומי העריך כי 800 אזרחים עיראקים מתו בקרבות. רוב הנפגעים הללו התרחשו במהלך השבוע הראשון של המבצע, כאשר משחק הווידאו נקבע.

אמר טמטהששת ימים בפלוג'הינסה לשחזר את הבלבול, חוסר הוודאות והפחד שכוחות אמריקאים מתמודדים עם הלחימה העירונית מבית לבית של המבצע. קו עלילה מקביל, שנבנה מראיונות עם אזרחים עיראקים שחיו במהלך הלחימה, יעקוב אחר אב לא לוחם שינסה להוביל את משפחתו למקום מבטחים.