תמונה: CD Projekt Red
מייקל מקוורטור הוא עיתונאי עם יותר מ-17 שנות ניסיון בסיקור משחקי וידאו, טכנולוגיה, סרטים, טלוויזיה ובידור.
CD Projekt Red הוציא תיקון חם חדש עבורסייברפאנק 2077- תיקון 1.21 - ביום רביעי שמתייחס לרשימה ארוכה של באגים הקשורים למסעות ולעולם פתוח, וגם מרחם עוד יותר את נוכחות המשטרה הטלפורטית של המשחק.
תיקון 1.21 עבורסייברפאנק 2077מגיע כשבועיים לאחר CD Projekt Redעדכון גדול שני למשחק, שכוון למאות באגים ושיפורים אחרים, אך עדיין עזבהרבה התנהגות באגי שלמה. העדכון האחרון חל על כל הגרסאות של המשחק (Google Stadia, PlayStation 4, Windows PC ו-Xbox One) וכולל שיפורי יציבות כלליים שאמורים להפחית את מספר הקריסות, אמר CD Projekt Red.
בדוק אתהערות תיקון מלאותעבור התיקון החם 1.21 למטה.
קווסטים ועולם פתוח
- תוקנה בעיה בהופעה: מתחמם...שבו השחקן לא הצליח להוריד את טמפרטורת הגוף של 8ug8ear.
- תוקנה בעיה שבה אי יכולת לאסוף את הרסיס "שלח צוות" פנימהCyberpsycho Sighting: דיסקונט דוקיכול לחסום את ההתקדמות. קריאת הרסיס היא כעת יעד אופציונלי.
- תוקנה בעיה בלמטה ברחובשם טקמורה ייתקע ב-Japantown Docks לאחר שהשחקן בחר ללכת לוואקאקו לבדו ועזב את האזור מוקדם מדי.
- תוקנה בעיה שבה הרמזים נכנסיםראיית סייברפסיכו: טקס מדמםלא נחשב אם השחקן יסרק אותם לפני שדיבר עם ה-NPC הפצוע.
- ספריי צבעכעת אמור להפעיל כראוי כאשר שחקן מתקרב לברנדן.
- תוקנה בעיה בשחק את זה בטוחכאשר עם החיבור לנקודת הגישה המסך עלול להפוך לשחור, ולחסום התקדמות נוספת.
- תוקנה בעיה איפהפשע מדווח: מחוררלא ישלים אם השחקן יפתח את המיכל לפני סריקת עקבות הדם.
- תוקנה בעיה שבה מאלסטרומר יכול להופיע באזור שלא ניתן להגיע אליו עבור השחקן, ולחסום את ההתקדמות בLosing My Religion/Sacrum Profanum.
- תוקנה בעיה שחסמה את ההתקדמות באחת מהתקיפות בהתקדמות בג'פטאון.
- טופלה בעיה שבה המשחק יכול לקרוס במהלךהופעה: שבועת היפוקרטסאם השחקן קפץ דרך החלון לאחר ששבר אותו.
- תיקן בעיות שונות עם אויבים שחתכו חפצים וצפים באוויר פנימהחשד לפעילות פשע מאורגן: הפרת מדיניות הפרטיות.
- תוקנה בעיה בחשד לפעילות פשע מאורגן: הפרת מדיניות הפרטיות, שבו ההתקדמות עלולה להיחסם עקב אויבים שנתקעו בהאנגר.
- שיחות הולוקה ממיץ' כבר לא צריכות להיתקע ולחזור אם השיחה נקטעה קודם לכן.
- תיקן את הופעתו של ג'וני במשימות שונות.
- המכונית של דניס אמורה כעת להופיע בצורה נכונהגדול ביפן.
- שחקנים יכולים כעת להיכנס למכונית של דניס מצד ימין פנימהגדול ביפן.
- חלונות בתוך הצריף כבר לא צריכים להישבר עם פתיחת המיכל פנימהגדול ביפן.
- גדול ביפןכעת ייכשל אם השחקן יעזוב את Haruyoshi במקום לשאת אותו למקום מבטחים לאחר פתיחת המיכל.
- תוקנה בעיה שבה שחקן עלול להיות בלתי מסוגל להשתמש בנשק ובחומרים מתכלים לאחר שיצא מהטנדר של טקמורה בלמטה ברחוב.
- שחקן כבר לא יכול להתקשר לטאקמורה במהלך הפגישה עם אודהלמטה ברחוב.
- תוקנה בעיה שבה ניתן למצוא את אודה על הגשר בין ווטסון לווסטברוק לפני שהלך למחבוא של טקמורה בחפש והשמד.
- תוקנה בעיה בלמטה ברחובשבו אודה יכול להתנגש במכונית של שחקן אם היא הייתה חונה בדרכו.
- תוקנה בעיה איפהתשוקה בוערת/תנועות לילהיכול להיתקע על המטרה "חכה לשיחה מאדם במצוקה" לאחר שהשחקן נכשל במסע.
- תוקנה בעיה שבה הדלת לחנות ה-ripperdoc של Cassius Ryder לא נפתחה, מה שמנע מהשחקן להשלים את The Gig.
- שאול לא יעקוב יותר אחרי השחקן ברחבי העולם אם הוא יעזוב את אזור הקווסטים לאחר שישחררו אותו פנימהרוכבים על הסערה.
- תוקנה בעיה שבה סופת חול עלולה להיות נוכחת בעיר אם השחקן נוסע לשם במהירות במהלךלהרוג בשםאוֹרוכבים על הסערה.
- רוכבים על הסערהכעת ייכשל אם השחקן יעזוב את מחנה Wraith לפני שיציל את שאול.
- הופעה: חבילת פיצוייםאמור כעת להפעיל כראוי לאחר התקרבות לאזור הקווסט.
משחקיות
- תוקנה בעיה שבה, לאחר שהשחקן מבצע פשע על גג הבניין, קציני NCPD היו שרצים מאחורי גבו של השחקן.
- תוקנה בעיה שמנעה מהשחקן לטפס על סולמות מחוץ למים.
ויזואלי
- תיקנו בעיות שונות הקשורות לגזירה בבגדים של NPCs.
ממשק משתמש
- נוסף בחזרה הסמל מעל NPCs, שנמצאים תחת אפקט ה-Quickhack של Distract Enemies.
- ממשק המשתמש של הסריקה כעת פחות עמוס.
- תוקנה בעיה שבה טקסט ביפנית/סינית מסורתית עלול להיעלם אם הנגן שינה את שפת הממשק מאנגלית לאחת מהשפות הללו.
יציבות וביצועים
- שיפורי ניהול זיכרון שונים (הפחתת מספר התריסות).
ספציפי לקונסולות
- שחקנים אמורים כעת להיות מסוגלים לבחור מדבקות במצב צילום באמצעות כפתור המעגל בגרסה היפנית של המשחק ב-PlayStation 4.
ספציפי לסטדיה
- תיקנו כמה בעיות גרפיות על גשר ב-Mikoshi inBelly Of The Beast/שינויים.