Sony Interactive Entertainment אולי ידועה בעיקר בזכות המשחקים שלה ממוקדי שחקן יחיד כמו God of War, The Last of Us, Spider-Man, Uncharted ו-Horizon בימים אלה, אבל לחברת פלייסטיישן יש תוכניות גדולות להרחיב את השירות החי שלה. הצעות מרובי משתתפים מקוונות - וההרכישה האחרונה של מפתחת Destiny Bungieיהיה מרכיב חשוב באסטרטגיה הזו, אומרת סוני.
"המשמעות האסטרטגית של רכישה זו טמונה לא רק בהשגת הזיכיון המוצלח ביותר של Destiny, כמו גם IP חדש גדול שבונגי מפתחת כעת", אמר סגן נשיא וסמנכ"ל הכספים של סוני, הירוקי טוטוקי.מצגת משקיעים(בְּאֶמצָעוּתיורוגיימר) שודר ביום רביעי, "אך גם בשילוב בקבוצת סוני את המומחיות והטכנולוגיות ש-Bungie פיתחה בתחום השירות של משחקים חיים. אנו מתכוונים לנצל את העוצמות הללו בעת פיתוח ה-IP של המשחק באולפני פלייסטיישן כאשר אנו מתרחבים לתחום שירותי המשחקים החיים.
"באמצעות שיתוף פעולה הדוק בין Bungie ו-PlayStation Studios אנו שואפים להשיק יותר מ-10 משחקי שירות חיים עד שנת הכספים שתסתיים ב-31 במרץ 2026."
טוטוקי לא ציין אילו כותרים או נכסים ייכללו בטווח של 10 משחקים, ארבע שנים, אבל ההערות שלו מתאימות לאופן שבו מנכ"ל Sony Interactive Entertainment, ג'ים ראיין, דיבר לאחרונה על רכישתה של Bungie.
"הדרך שבה אנשים משחקים משחקים השתנתה מאוד במהלך השנים האחרונות", אמר ריאן בראיון לתעשיית המשחקים. "יצרנו כמה נכסים נפלאים במהלך 25 השנים האחרונות, עם דמויות שאנשים אוהבים ומהדהדים בכל העולם. להציע את ההזדמנות ליהנות מהחוויות האלה בצורה אחרת לגמרי זה משהו שאנחנו מאוד נרגשים ממנו. אני לא יכול להיכנס לפרטים היום, אבל יש לנו מפת דרכים ממש מדהימה איך לעשות את זה".
הדרך לעשות זאת, ברור, היא בעזרת בונגי, שגדל ותחזקגורל 2, על פני דורות מרובים ופלטפורמות חומרה, במהלך ארבע וחצי השנים האחרונות עבור מיליוני שחקנים.
ריאן הוסיף: "כשיש לך פוטנציאל להיות שותף כמו בונגי שהיה שם, עשה הכל בעבר, למד את הלקחים וקיבל את הצוות הנפלא והמבריק הזה שנמצא שם ויש לו את הפוטנציאל לעזור לנו... אנחנו חושבים שאנחנו יכולים לקחת משהו שהיה לוקח מספר מסוים של שנים, ולהקטין משמעותית את הזמן שייקח כדי לעשות את זה נכון".
בעוד שבנגי ימשיך לגדולגורל 2- שתי הרחבות גדולות,מלכת המכשפותומפל אורעדיין בדרך - בסטודיו יש גם ברזלים אחרים באש. עם הקודםגב פיננסי של NetEase, גם בונגילפי הדיווחים מפתחים פעולה מרובה משתתפים חדשהמשחק עם מיקוד גיבור פוטנציאלי (א-להOverwatchומעריכים). אפשר לקרוא למשחק הזהחוֹמֶר, מבוסס על אהגשת סימן מסחרעוד משנת 2018.
באשר לאולפני פלייסטיישן, לצוותים הפנימיים של סוני יש עוד כמה מועמדים למשחקי שירות חיים. Naughty Dog עובד על אמעקב מרובה משתתפים עבורהאחרון מאיתנו חלק 2, ואולפן סוני פנימי הואלפי הדיווחעושה אחָדָשׁמתכת מעוותת. סוני גם משתפת פעולה עם שני אולפנים עצמאיים שזה עתה נוצרו, ה-Treyarchers לשעבר דייב אנתוני וג'ייסון בלנדל'סמשחקי סטייהושל ג'ייד ריימונדאולפני הייבן, לפתח נכסים חדשים עבור פלייסטיישן.