המחצבה היא השתוללות במחנה קיץ ספוג דם, אכזרי ומטומטם

אה, מחנה קיץ - זו הזדמנות מצוינת לצעירים להכיר חברים חדשים, ליצור זיכרונות מתמשכים ולצאת מאזור הנוחות שלהם. אם יש לך את המזל הרע לחיות בז'אנר האימה, זה גם מקום שבו אתה צפוי להירצח בגרזן או להיפגע על ידי חיה פראית.

משחקים סופר מסיביים'המחצבהממוקם במחנה קיץ מודרני כזה, השוכן במחצבת האקט המבודדת. אחרי קיץ פנטסטי, שבעה מדריכי נוער מתכוננים לארוז ולצאת הביתה. ואולם הטנדר שלהם מתקלקל, והם צריכים להישאר לילה נוסף. המפגש החגיגי של הרגע האחרון שלהם הופך לסרט אימה ספוג דם, וזה תלוי בך להשפיע על מי חי, מי מת, ועד כמה השורדים בטראומה.המחצבהיש לו צוות שחקנים בלתי נשכח, שכל אחד מהם מתחייב על הקטע הצ'יזי, שמוצג על ידי אנשים כמו דייוויד ארקט, טד ריימי, מיילס רובינס, אוון אוגורה, אריאל ווינטר, ברנדה סונג, האלסטון סייג' ועוד.

המחצבההוא בעצם סדרה של קטעים שבהם השחקנים יכולים לבחור בין אפשרויות הסתעפות מנקודות מבט של כמה דמויות. Supermassive מאפשר לשחקן מספיק סוכנות להשפיע על הסיפור, אבל לא מספיק כדי לשבור אותו לגמרי. לדוגמה: יועץ אחד, ג'ייקוב, מחליט לחבל בוואן הישן מהמחצבה של האקט כדי שיהיה לו עוד לילה אחד שבו הוא יוכל לחזר אחרי אמה, משפיעה מרוחק שרוצה רק זריקת קיץ. בתור שחקן, אני לא יכול לעצור את ג'ייקוב, אבל אני יכול לבחור אם הוא לוקח את הזרוע הסיבובית או חותך את קו הדלק. ההחלטות הללו נבנות אחת מהשנייה, מסובבות את הסיפור במורד רשת מסחררת של שבילים.

הבחירות הבינאריות הללו מנוקדות ברצפי זמן מהירים שבהם דמות צריכה להתחמק מתחת לענף, להתחמק מהחלקת טפרים או לתפוס פריט בעל ערך. כמה קרבות במתח גבוה או סצנות מרדף משתמשים בכמה מהאירועים האלה ברצף, והם יכולים ליצור רצפים בקצה המושב שלך כשאתה מנסה להציל את היועץ על הכוונת. ישנן גם דרכים רבות לפשט את האתגרים הללו, כולל אפשרות מעבר אוטומטי. יש אפילו מצב סרט עם "כולם חיים", "כולם מתים" וגזרות "הכי יפות", למי שרק רוצה לראות את האקשן האכזרי מתפתח.

תמונה: Supermassive Games/2K Games

המחצבהמאט כדי לאפשר רצפי חקר, ואלה נקודות השפל של המשחק; המצלמה מתנדנדת לפתע לפרספקטיבה אחרת, הופכת את W ו-S במקלדת שלי, מה שגורם לדמות שלי לעשות 180 חזרה לצילום הקודם. דמויות גם מרגישות איטיות ומגושמות במהלך הסצנות הללו, למרות היותה זריזה וזריזה במהלך אירועים מהירים. ברור שהמשחק רוצה שאני אעבור על כל חדר שאליו אני נכנס כדי למצוא סודות וחידות נסתרים, אבל זה כל כך מביך לעשות את הסיבובים שהתהליך שובר את הטבילה שלי. כאילו כדי לפצות, רמזים מודגשים באלומת אור בהירה, שהיא תזכורת מועילה אך חיה לכך שמדובר, למעשה, במשחק וידאו.

הסביבות והאביזרים מוצגים להפליא, אבל התסכול שלי על הפקדים שולל את הגרביטציה הזו; אני מעדיף אפשרויות שיובילו אותי אוטומטית בסיור מודרך ברצף מאשר אפשרויות שידלגו על אירועי הזמן המהיר. זהו צעד מוזר לאחור עבור Supermassive, ששיפר את חקר הגוף השלישי בכל איטרציה של הסדרה הקודמת שלה, האנתולוגיה של ה-Dark Pictures.

המחצבהנבדלת ממשחקי Dark Pictures; במקום זאת הוא אמור לרשת את הלהיט הגדול הראשון של Supermassive,עד עלות השחר. צוות השחקנים גדול יותר - ופחות מפותח באופן אינדיבידואלי - מאלה של האנתולוגיה, במקום זאת מתמקד בארכיטיפים של אימה מהנים. ג'ייקוב הוא הימבו רגיש שמוחץ על אמה, משפיע היישר מתוךריברדייל. ניק הביישן אך החתיך ותולעת הספרים אבי מוחצים זה את זה, בעוד די.ג'יי דילן, הג'וסטר והצלם החדים קייטלין והיועץ הראשי האחראי ראיין נמצאים במשולש אהבה פלרטטני.

תמונה: Supermassive Games/2K Games

Supermassive לא חודר לעומקן של הדמויות האלה, כי הן לא האטרקציה העיקרית של הסיפור. על מנת לשמור על העלילה קדימה ולירות כל רמז מהארסנל הצ'כוי שלה,המחצבההדמויות של הדמויות די דקות.

אתה יכול לעודד את הילדים האלה לקראת הצלחה, לעודד אותם להיות הגרסה הטובה ביותר האפשרית של עצמם... או להיות שטן הכתף שדוחף אותם לקונפליקט, קטנוניות וחרפה, ולהתענג על השחתה ו/או מותם בסופו של דבר. הוסיפו פנימה את האנטגוניסטים (קאדר של ציידים מרושעים ויצור דמוי אנוש מחריד) ואת מערכת היחסים שלהם למר האקט המסתורי, והעלילה הופכת במהירות למפתה.

סופר-מאסיב מצליחה למשוך את חוטי העלילה המגוונים האלה היטב, לתפור אותם לצעיף ספוג דם למרות כל המשתנים שמשחקים. בני הנוער מתחילים במאבק פשוט לשרוד לפני שהם חושפים את ההימורים האמיתיים שבמשחק, ואז צריכים להעלות תוכנית ארוכת טווח. עם כל תשובה עוקבת מתעוררות תעלומות חדשות. הרזולוציה מניעה את השחקן לעבר שאלות חדשות, וכל סיבוב נפתר בצורה משכנעת.

המחצבהאורכו כ-10 שעות, וזה מסוג המשחקים שאי אפשר לראות עד הסוף במכה אחת בלבד. עם זאת, המשחק עוקב אחר "נתיבי ההחלטה" העיקריים שיכולים לשנות את ההשפעה, כך שתוכל לבדוק ולראות איזה דש פרפר עלול לגרום להוריקן מסוים שאתה רוצה להימנע ממנו בפעם הבאה. זה טריק מצוין לספר סיפור.

תמונה: Supermassive Games/2K Games

יתרה מכך, ההצגה של כל זה היא פנטסטית, מאסתטיקת טכנולוגיית המעקב בסגנון שנות ה-80 של התפריטים ועד לאופן שבו ההדרכות מוצגות באנימציות רטרו מהדור הישן, א-לה ה-PSAs של Fallout. יש אפילו הפסקות פרקים שבהם אתה מבקר עם גברת מבוגרת ומטרידה שרומזת על השאלות הרחבות יותר של התפאורה ושל המחצבה שעוזרות לשמור על מצב רוח מפחיד ומטריד - גם אחרי סצנת אקשן או שובר מתח קומי.

לְמַרְבֶּה הַצַעַר,המחצבההמפלצת המרכזית של השחקן אינה עומדת בבחינת השחקן. בשלב מסוים, החיה זוכה לחשיפה קולנועית גדולה, מתפוצצת מתוך גוף במטר של עפר, ברצף לא הגיוני - ומחמירה בכל פעם שהיא חוזרת על עצמה. היצור העל-טבעי מגיע עם רשימה של כללים שלא תמיד מועברים היטב מבחינה ויזואלית. התוצאות יותר נדושות ממפחידות.

עם זאת, להיות קצת נדוש מרגיש כמו הנקודה. המשחק קיבל בבירור השראה מקלאסיקות האימה והחתך של שנות ה-80. רק חבל שהמחצבהעדיף לצפות מאשר לשחק. אני בטוח שפספסתי כמה סודות במחצבה של האקט, רק בגלל שעברתי על פניהם כשניסיתי לסרוק את היער והבקתות עם בקרות מתסכלות. כל עוד אתה יכול לסבול את הרגעים שבהם הצעיף מחליק ואשליית הסיפור נשברת לרגע, יש סיפור אימה נהדר ליהנות ממנו, מלא בפיתולים מספקים, דמויות מצמררות ותעלומות מפתות.

המחצבהישוחרר ב-10 ביוני עבור Windows PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One ו-Xbox Series X. סקירה זו נכתבה באמצעות קוד הורדה מראש של Windows PC שסופק על ידי 2K Games. ל-Vox Media יש שותפויות שותפים. אלה אינם משפיעים על תוכן עריכה, אם כי Vox Media עשויה להרוויח עמלות עבור מוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים. אתה יכול למצואמידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygon כאן.