MultiVersus מוסיף דמויות חדשות, שיפורים באיזון בהערות תיקון עונה 1

לְאַחַרעיכוב מוקדם יותר החודש, העונה הראשונה עבורMultiVersusנמצא כאן, ומביא איתו כמה עדכונים מרכזיים ללוחם הפלטפורמה החדש. בנוסף לשלל שיפורי איזון ושיפורי משימות, עונה 1 תביא לפחות ארבע דמויות חדשות למשחק. עדכון זה גם מתחיל את סיבוב הדמויות החדש הדו-חודשי בחינם למשחק.

התיקון לעונה 1 יגיע בשני חלקים. הראשון יעלה לאוויר ביום שני אחר הצהריים, והשני יגיע תוך שבוע בערך. לרשימה מלאה של הערות תיקון (עבור סיבוב זה), גלול מטה.

מורטי ועוד

מורטי מריק ומורטייהיהMultiVersusהדמות החדשה הראשונה, ותעלה לראשונה ב-23 באוגוסט. הוא יצטרף לשורות באטמן ולברון ג'יימס בתור הקרב החדש ביותר של המשחק.קצת לפני סיום העונה הראשונה,MultiVersusיקבל גם את ריק (גם מריק ומורטי),בלאק אדם מ-DC Comics, ו-Stripe מגרמלינס.

סיבוב חדש למשחק חופשי

MultiVersusהוא משחק חינם למשחק, ושחקנים צריכים לפתוח דמויות עם רכישות בכסף אמיתי או מטבע במשחק כדי לשחק בהן. עם זאת, כל שבועיים, Player First Games נותן לשחקנים גישה ל-aרשימה מסתובבת של דמויות חופשיות להפעלהלהתנסות על בסיס זמני. עונה 1 מתחילה את הסיבוב הראשון של הסגל החינמי הזה, ולשחקנים תהיה גישה לאריה, באטמן, לברון ג'יימס וסטיבן יוניברס.

משימות מעבר עונתיות טובות יותר

MultiVersusמציע כרטיס קרב מלא בקוסמטיקה לשחקנים לעלות רמה ולפתוח על ידי השלמת משימות. בהתבסס על משוב במהלך קדם העונה, Player First Games ביצעה כמה שינויים לעונה 1 על מנת להקל על השלמת חלק מהמשימות. כלומר, המשימה היחידה המבוססת על הכיתה (כלומר, לקבל כמות מסוימת של ניצחונות עם דמות קוסמת) לא תופיע עוד בסבב היומי. היוצא מן הכלל הוא עבור דמויות טנק, מכיוון שכל השחקנים מקבלים גישה קבועה ל-Wonder Woman דרך המדריך.

למרות שפחות השפעה על בסיס יומיומי, Player First Games גם הורידה משמעותית את הדרישה למשימות עונתיות רבות.

שינויים באיזון

לאחר מספר שבועות בקדם עונה, Player First Games ביצעו שינויים משמעותיים ברבות מהדמויות, ושלטו באלו שהוכיחו את עצמם כחזקים מדי בידי השחקנים, תוך כדי ליטוש של אלו שביצועים לא טובים.

כל אחת מהדמויות של המשחק 17 ראתה איזשהו שינוי עם התיקון של יום שני. תחנות כוח כמו ולמה, באגס באני וסופרמן זכו להרבה עצבים, בעוד שדמויות חלשות יותר כמו אריה וטאז קיבלו בעיקר חובבים. הערות התיקון (שאותן תוכלו לקרוא במלואן למטה) הופכות את המעקב אחר השינויים של הדמות האהובה עליכם בקלות על ידי שימוש בסמלים ספציפיים (+,-,~) עבור נרפים, חובבים ושינויים ניטרליים.

כְּלָלִי

  • מורטי יגיע ב-23/08! הוא יהיה הדמות הראשונה שלנו עם פלומבוס!
  • התיקון יגיע בשני חלקים. הראשון יהיה ב-15 באוגוסט והשני יגיע זמן קצר לאחר מכן (בתקווה בימים הקרובים). אז לא כל שינוי, אבל רובם יהיו בתיקון של 15 באוגוסט.

סיבוב דמות חדש בחינם (8/15 - 8/30)

  • אריה
  • באטמן
  • לברון
  • סטיבן

מטא מערכות

  • לדמויות סיבוב חופשי יש כעת סמל בבחירת התווים כדי לזהות אותם
  • תגמול משחקי Battle Pass XP גדל ל-10 עבור ניצחונות ו-5 עבור הפסדים, מ-5 עבור ניצחונות ו-3 עבור הפסדים.
  • משימות Battle Pass מבוססות כיתות נכים שאינן עבור טנקים
  • הערה למפתחים: מכיוון שלשחקנים אולי אין גישה ללוחמים במחלקות ספציפיות מלבד טנק (תודות ל-Wonder Woman), הרגשנו שהסתמכות על פעולות חוזרות אינה שיטה אמינה מספיק כדי לעקוף את המשימות הללו.
  • הורידו את הדרישות למספר משימות עונתיות:
  • צלצול שחקן מראש המפה 50 פעמים (בעבר 75)
  • צלצול שחקן מהצד של המפה 50 פעמים (בעבר 75)
  • צלצול שחקן מתחתית המפה 50 פעמים (בעבר 75)
  • קבל 50 אסיסטים (בעבר 125)

הטבות כלליות

  • נקה את האוויר- עקביות מוגברת בהשפעת ההטבה.
  • אנו מודעים לחוסר עקביות באינטראקציה של הטבה זו עם בועות הדיבור של ולמה וה-Batarang של באטמן. נתייחס לאינטראקציות הללו בתיקון עתידי.
  • תעשה גשם, כלב!- מהירות הקליע מופעלת כעת כהלכה על פריטים שנזרקו.
  • מטרה מצוירת- תוקנה בעיה שבה קליעים לא הפעילו נזקי בונוס
  • תגמול מוכן- הפחתת בריאות אפור לא מוערמת מ-3 HP למשך 3 שניות ל-1 HP למשך 3 שניות
  • מצב אפור מופחת מ-4 HP למשך 3 שניות ל-2 HP למשך 3 שניות
  • למד אותי פעם אחת…- עקביות מוגברת בהשראת בלוק קליעים. ראוי לציון - להיפגע מג'רי תוליד כעת חובב בלוק קליע
  • חלקלק כאשר קליפה- תוקנה בעיה שבה מרחק ההתחמקות לא הוגדל בביטולי היט
  • אפקט כדור השלג- תוקנה בעיה שבה קליעים לא הפעילו נזקי בונוס
  • חשמל סטטי- עקביות מוגברת ביישום נזק חשמלי לקליעים. ראוי לציון - חפצים שנזרקים יפעילו כעת חשמל

מערכות משחק:

  • קרח דבאף- מהירות תנועה איטית ב-1 ערימה מופחתת מ-20% ל-15%
  • איטי כעת קנה מידה ליניארי עם כל ערימה של Ice Debuff
  • הוסר באג שבו לוחמים שהושפעו מ-Ice Debuff ספגו נוק-בק נוסף
  • יכולת קירור- תיקן באג שבו קרירות לא יופעלו כראוי אם נעשה בהן שימוש ליד ג'ייק בעל ברית

מצבי משחק:

  • FFA- תיקן באג שבו טקסט קופץ יציג את ערך הנקודה השגוי.

ממשק משתמש:

  • ערכת קריין- כעת תוכל לצפות בתצוגה מקדימה של חבילת הכרוז של דמות לפני שתחליט לפתוח אותה.

הדרכות:

  • תיקוני באגים שונים -
  • תיקון עבור מדריכים הגורמים לסכנות בשלבים להתנתק במצבי משחק אחרים.
  • הדרכה של Down Spike תוקנה כך שהיא דורשת ספייק ממשי ולא כל התקפה אווירית.
  • שלב ה-Reindog של מערך ההדרכה אינו נחשב עוד אם אתה מושך את בעל בריתך פנימה לאחר שהם בוטלו.
  • תקן את נפילת שאגי מהמפה במהלך ההדגמה של הדרכה של קרב אוויר.
  • הוספת קיר לשלב השני של המדריך של KBI.

מילון מונחים ומונחים:

  • תנאים חדשים
  • נוספה עייפות קיר למילון המונחים.
  • הוסיפו את המונחים חסום, סכנה ומחק למילון המונחים ועודכנו את רשימות ההזזה בהתאם.

דמויות

אַגָדָה:

+= חובב

-= נרף

~= שינוי

הערה: תוספי הסבר לתקיפות מתייחסים לבקרי ברירת המחדל.

אריה

המטרה של השינויים הללו הייתה לגרום לשילובים של אריה להיות עקביים ומוצלחים יותר ברמות מיומנות נמוכות יותר.

  • + ספיישל אוויר/קרקע- פגיעה בלוחם תשגר כעת בצורה מדויקת יותר אותם בזווית כדי לאפשר מעקבים לאריה
  • + Air Up Attack- המכה הראשונה תשתלב כעת בצורה מדויקת יותר במכה השנייה.
  • + התקפה אווירית ניטראלית- עכשיו יש הסתעפות מוקדמת יותר על מכה.
  • + מתקפת צד קרקעית- אריה תשמור על מהירות במכה הראשונה של התקפה צדדית.
  • + התקפה מטה- עכשיו יש הסתעפות דודג' מוקדמת יותר
  • ~ ספיישל נייטרלי אוויר/קרקע- תיקן באג שבו אריה לא העתקה מעל קופסאות קפסולות בהתקפות הנייטרליות הרגילות שלה בעת גניבת פניו של לוחם.
  • הגדר את קופסת הפגיעה של אריה כך שתתאים לתא הפגיעה של הקורבן שלה בזמן שהיא מחופשת אליהם.
  • תיקן באג שבו ממשק המשתמש העליון של אריה יתקזז בצורה שגויה כשהיא גונבת פנים.
  • תוקן באג שבו ה-hitbox של אריה יכול להתנתק.
  • תוקן באג שבו הקופסאות המקוריות של אריה יהיו ניתנות לשימוש במהלך התקפות מסווה.
  • תיקן באג שבו ה-hitboxes מהתחפושת של אריה יישארו פעילים במהלך ההתקפות הרגילות שלה.

באטמן

  • ~ צד אוויר/קרקע מיוחד- תיקן באג שבו באטמן יעקוף את יעד ההתמודדות שלו אם הלוחם שאיתו הוא נאבק התחמק.
  • הגדיל את מרחק החריגות בעת התמודדות עם בעל ברית.
  • תוקן כישלון התמודדות באטמן במרחקים קצרים תחת חביון גבוה
  • - מתקפת צד קרקעית- הלהיט הראשון הוסיף 3 פריימים של שחזור ריח.
  • - התקפה נייטרלית אוויר/קרקע(מגיע בתיקון 2): איסוף Batarang יחזיר כעת 9.45 שניות מההתקררות שלו מ-11.55 שניות. שינוי זה עוזר ליצור חלון מרגע השימוש ב-batarang כדי שהיריב יגיב. עם הטבות כמו Coffeezilla שגרמו להתקררות הזו להיות קצרה עוד יותר, הרגשנו שהשינוי הזה נחוץ כדי ליצור משחק נגד נגד ה-batarang.

באגס באני

באגס באני קצת בטוח מדי בכל מה שהוא עושה. נתנו לו כמה חלונות עונש ריח נוספים כדי לעזור לטפל בזה.

  • ~ Air Up ספיישל- תוקן ניצול שבו באגים יכולים להוליד שתי רקטות.
  • ~ ספיישל אוויר- תוקן ניצול שבו באגים יכולים להוליד שתי רקטות.
  • - ספיישל נייטרלי אוויר/קרקע- תיקן ניצול שבו באגים יכולים להוליד מספר כספות מבלי להפעיל את ההתקררות שלו.
  • -HP בטוח ירד מ-16 ל-14.
  • ~ Air Down ספיישל- המנהרות הקודמות של באגים ייעלמו כעת בעת יצירת מנהרות חדשות.
  • - Air Up Attack
  • נוספו 4 פריימים של שחזור ריח.
  • - מתקפת צד אוויר- התאוששות מוגברת של ריח ב-5 פריימים.
  • - התקפה נייטרלי אוויר- התאוששות מוגברת של ריח ב-5 פריימים.
  • - התקפה מטה- חיי עוגה מקסימלי מוגדר ל-8 שניות, מאין סוף.
  • -פאי כבר לא חל איטי

פין

הלחימה נגד פין הרגישה קשה מדי מכיוון שפין הרגיש קצת בטוח מדי ויכול היה לזרוק התקפות ללא חשש רב מעונש בגלל המהירות שבה הוא התאושש. עדכוני יסוד של Hurt/Hit Box יגיעו בקרוב, אך לא יהיו בתיקון זה.

  • - פסיבי- התקפות המושפעות מ-Attack Decay כבר לא מולידות מטבעות
  • פין משריץ כעת עם 100 זהב במקום 200
  • + Air Down ספיישל- תוקנה בעיה שבה אבן החן דרשה 200 זהב כדי להשריץ, אבל עלתה רק 100 כדי להשריץ. Gem עכשיו דורש ועולה 100
  • - Air Side Special- נוסף שחזור ריח נוסף.
  • - ספיישל Ground/Air Up- הפחית את עוצמת אפקט הוואקום על התרמיל
  • פגיעות חלשות יותר של התרמיל כבר לא "ידרוסו" התקפות חזקות יותר מהתקפות אחרות
  • נגיחה עם כל הלהיטים עדיין תפיל מטבע
  • נוסף שחזור ריח.
  • ה-Hitboxs אמורים להתאים טוב יותר למתקפה (לא מושלמים עד לשיפוץ המתוכנן של מערכת הפציעה/פגע)
  • - מתקפת צד אוויר- מסגרות אקטיביות מופחתות כדי להפחית את יכולתו של פין לפגוע בלוחמים מאחוריו
  • - התקפה מטה- המרחק שפין מכסה עם ההתקפה הזו משתלב כעת עם מידת הטעינה של ההתקפה.
  • - מתקפת צד קרקעית- התאוששות מוגברת של ריח למכה הראשונה.
  • + הטבת בית- תוקנה בעיה שבה פין עדיין בילה זהב על אבני חן שהולידה מההטבה
  • הפחית מעט את מהירות ההשקה של אבני חן שהולידה ההטבה - זה אמור לתקן בעיות שהתעוררו כאשר הטבה זו שולבה עם ה-"Make it Rain, Dog!" הֲטָבָה

נוֹפֶך

  • + ספיישל נייטרלי אוויר/קרקע- הפעלת השיר מתחילה מוקדם יותר בפריים 12 במקום במסגרת 30.
  • ~ ספיישל אוויר/קרקע- תיקן באג שבו גארנט ייעצר בהתנגשות של Iron Giant כשהיא זזה עם הספיישל שלה.
  • + התקפה נייטרלי אוויר- בסיס מעט גבוה יותר

הארלי

  • ~סטפי בת- פצצת הארלי vfx התכווצה כדי להתאים יותר לרדיוס הפיצוץ
  • + משקל- עלה מ-42 ל-44.

ענק הברזל

  • ~ VFX- מטוס הקרב העולמי VFX תואם כעת טוב יותר את הגודל של Iron Giant מבלי להפוך את המסך לעסוק מדי. ההתאמות הבולטות כוללות את ה-Projectile Block buff, Speed ​​Boost buff ו- Steven Bubble debuff
  • - ספיישל אוויר/קרקע- תוקנה בעיה שבה שבילי VFX ימשיכו וימלאו את המסך
  • לא יכול יותר להשתמש בהתקפת כדור תותח כשאין מבצעים באוויר
  • זווית ה-Nockback השתנתה כדי לשלוח לוחמים בצורה אופקית יותר והרחקה מ-Iron Giant.
  • תיקנו בעיות שאפשרו הקפצה אינסופית על אויבים ליד הקרקע
  • - ספיישל נייטרלי אוויר/קרקע- בריאות אפורה מהפעלה מופחתת מ-2 + #bolts HP למשך 5 שניות ל-#bolts HP למשך 3 שניות
  • Grey Health מחפיפת ברית מופחתת מ-5 HP למשך 5 שניות ל-3 HP למשך 3 שניות
  • ~ גראונד פורוורד ספיישל- תפיסות הענק הברזל חסומות בצורה נכונה על ידי מצבים לא תואמים.
  • - Air Up Attack- כבר לא יכול לפגוע באותה מטרה מספר פעמים
  • - התקפה נייטרלי אוויר- זווית הנגיחה הסופית של הפגיעה השתנתה כדי לשלוח לוחמים בצורה אופקית יותר והרחקה מ-Iron Giant
  • קנה מידה מוגבר
  • - מתקפת קרקע- בריאות אפור מגרוטאות מופחת מ-3 HP למשך 5 שניות ל-2 HP למשך 3 שניות
  • בעלי ברית שצורכים גרוטאות יחליפו כל בריאות אפורה קיימת שיש להם מצריכת גרוטאות
  • ~ התקפה קרקעית קדימה- ריקבון התקפה קבוע שאינו מופעל עבור כל החלקים של משולבת ההתקפה הקדמית
  • - התקפה מטה- בריאות אפורה מאמנות מופחתת מ-10 HP למשך 10 שניות ל-6 HP למשך 3 שניות

ג'ייק

  • - מתקפת אוויר למטה- ביטול מיידי הוסר מההתקפה כדי למנוע סקייטבורד אינסופי
  • כבר לא מקפיץ בעלות ברית
  • - מתקפת קרקע- שחזור ריח נוסף; חלון ביטול חיוב מעט מאוחר יותר כדי להפוך אותו לקצת יותר מחויב

לברון

  • ~ צד אוויר/קרקע מיוחד- דאנק הסולו של לברון כבר לא מוליד גל הלם על הקרקע.
  • גרסת הטלפורט של הסמטה-אופ של הדאנק של לברון מולידה גל הלם ותשגר לוחמים לגל ההלם. גל ההלם ישגר לוחמים ללהיט אחרון שמחיל ביטול חלש.
  • סולו דאנק נוקבק והיטבוקס גדלו
  • תיקן באג שבו לברון יכול לטבול את עצמו לשמיים
  • ~ ספיישל קרקע/אוויר למטה (ללא כדור)- מותאם למניעת דואר זבל
  • + מתקפת צד אוויר- סניפים מוקדם יותר בפגיעה; תיקון להיטבוקס שפגע מאחוריו יותר מדי
  • + התקפה נייטרלי אוויר- סניפים מוקדם יותר בפגיעה כדי להגדיל את פוטנציאל המשולב.
  • תקן להסתעפות אוויר ניטרלי כדור לתוך אוויר לא ניטרלי כדור.
  • + מתקפת צד קרקע/ מתקפת קרקע- הוסר ריקבון התקפה משותף מהתקפת צד ומתקפה למטה
  • + מתקפת צד קרקעית- 3 להיטים משולבים להיטים באופן עקבי יותר.
  • ~ התקפה נייטרלית על הקרקע- זווית התקפה קבועה.
  • ~ כדורסל- תיקן כמה בעיות צבע של הקבוצה שיתרחשו כאשר משקפים את כדורסל לברון.
  • תיקן בעיה שבה לברון יכול להיות תקוע בהתקפה בלי הכדור שלו תוך כדי ויזואלית אוחז בכדור שלו
  • ~ הטבת ידיים חמות- כאשר בעל ברית תופס מעבר ללא מבט בזמן שהטבה של ידיים חמות מצויד, חובב מעברי הכדורסל יפלוט להבות כדי ליידע את בעלי ברית שהם יזרקו כדורסל נדלק

ריינדוג

  • + Air Up ספיישל- הוסר הפסקת פגיעה בבעל ברית שזרק את ריינדוג כאשר ריינדוג מתחבר בצורת כדור
  • - ספיישל נייטרלי אוויר/קרקע- התקררות מוגברת מ-13 שניות ל-14 שניות
  • + Air Up Attack- גודל Hitbox גדל

שָׂעִיר

ה-Side Special של Shaggy הרגיש קצת חסר עונש מדי, אז הוספנו קצת Whiff Recovery.

  • - Rage Air Side Special- השחזור גדל בשתי מסגרות; עכשיו טוב יותר מתאים צד הזעם הקרקע מיוחד
  • טיפל בבעיה שבה שאגי יכול לבצע שני מבצעי זעם
  • + ספיישל Rage Ground Down- גל ההלם של Shaggy ישגר לוחמים ללהיט אחרון שמחיל Debuff Weakened.
  • - ספיישל צד קרקע/אוויר- נוספו 4 מסגרות נוספות של שחזור ריח

סטיבן

  • - מיוחד לקרקע- התקררות היכולת של אבטיח סטיבן מתחילה כעת כאשר אבטיח סטיבן מופסק.
  • תיקן באג שבו אבטיח סטיבן יכול להופיע בתוך תקרות ולהיתקע.
  • ~ התקפה נייטרלי אוויר- האנימציה כבר לא תתקלקל.
  • ~ VO/SFX- תוקנה בעיה שבה שורות ה-VO של סטיבן לא הצליחו לפעול.
  • ~ לעג- תוקנה בעיה שבה סטיבן יכול היה רק ​​לבצע את הלעג שלו.

סוּפֶּרמֶן

  • - התקפה נייטרלית על הקרקע- נוסף שחזור ריח נוסף.
  • - מתקפת קרקע- נוסף שחזור ריח נוסף.
  • - מיוחד לקרקע- נוסף שחזור ריח נוסף.

טאז

זו ההתחלה של שינויי הטורנדו שלנו עבור טאז. אנו נמשיך לעקוב אחר הטורנדו עם בדיקה נוספת למקרה שיידרשו שינויים נוספים.

  • דבוף עוף -
  • תיקן באג שבו לוחמים שעברו שינוי יכלו לקבל חובבים שלא יופיעו ויזואלית כשהם חזרו לצורתם הרגילה
  • -משך העוף מופחת מ-10 שניות ל-8
  • +הגדילו את גודל העוף
  • + ספיישל אוויר/קרקע- כיוון תנועת הקליע מותאם של קליעי הטאז לירוק כך שיהיה יותר קדימה ופחות אופנה.
  • +כאשר טאז יורק קליע בחזרה לעבר לוחם, הקליע ישמור על מהירותו המקורית.
  • + ספיישל נייטרלי אוויר/קרקע- אם טאז יאכל קליע שאי אפשר לירוק החוצה, הוא ירענן ספירה של יכולת ליבת התפוח שלו.
  • גודל התנגשות הפגיעה גדל עבור טאז אוכל קליעים בספיישל הנייטרלי שלו. אפשר גם לאכול קליעים כמה פריימים קודם לכן.
  • טאז מחלק ערימה אחת של הרחקה מוחלשת בכל פעם שהוא לועס אויב.
  • תיקן באג שאיפשר תנועה קרקעית לאחר אכילת לוחם אויב
  • - ספיישל אוויר/קרקע- הנזק הצטמצם מ-10 ל-9 והפחתת בסיס מופחתת מ-1500 ל-1350
  • תיקן באג שבו לוחמי אויב עלולים להפוך לבלתי פגיעים לענן הקרב לאחר שהתחמקו ממנו.
  • ~ צד אוויר/קרקע מיוחד- עכשיו מהלך קירור עם צינון של 7 שניות. בעוד שה-Cooldown פעיל, הצד המיוחד הוא גרסה חלשה יותר של הטורנדו.
  • לטורנדו בעוצמה מלאה יש משך של 1.5 שניות ומקבל משך שניה נוסף לאחר שעבר בעל ברית.
  • עם התקררות לטורנדו יש משך של 0.25 שניות ואינו זוכה למשך נוסף על ידי מעבר בעל ברית.
  • + התקפה קרקעית- עכשיו פיגוע שני פגיעות. שילובי הלהיטים המוקדמים לתוך כף הכריך

טום וג'רי

  • + טום וג'רי- דינמיט מחיל כעת אפקטי הטבת קליע.
  • ~ התקפות אוויר רגילות- תיקן באג שימנע מטום וג'רי להשתמש בהתקפות רגילות כאשר הגבול של Air Special הושג.
  • - Air Up ספיישל- תוקנה בעיה שבה ג'רי ימשיך להיות בעל מסגרות פגיעה פעילות בעת נפילה מהרקטה

ולמה

  • - Air Side Special- מרחק תנועה מופחת.
  • המרחק שעבר לפני כן נתן לוולמה התאוששות נוספת שלא הייתה מיועדת.
  • - Air Up ספיישל- ערימות החלשות מופחתות מ-3 ל-2.
  • -לא יתחבר יותר ל-Air Down Attack באותה קלות כדי למנוע יישום קל של נזק.
  • - ספיישל צד הקרקע- בריאות אפורה מופחתת מ-12 HP למשך 4 שניות ל-6 HP למשך 3 שניות
  • - מתקפת אוויר למטה- התאוששות מוגברת
  • - מתקפת צד אוויר- נוסף שחזור ריח
  • - התקפה ניטראלית קרקע/אוויר- תיקנו בעיות כאשר בועות מילים יעברו דרך מנהרות באגים.
  • ספירת תחמושת מופחתת מ-4 ל-3
  • החזר תחמושת מופחת מ-11 ל-10
  • - משקל- ירידה במשקל מ-63 ל-60.
  • - ידע הוא הטבת כוח- בריאות אפורה מופחתת מ-7 HP למשך 5 שניות ל-3 HP למשך 3 שניות

וונדר וומן

  • + ספיישל ניטרלי קרקע/אוויר- הורדת הקירור מ-13 שניות ל-12 שניות
  • + ספיישל צד הקרקע- מגן קליעים יוצא מוקדם יותר כדי לאפשר לה להגיב טוב יותר לקליעים הנכנסים.
  • ~ Air Up Attack- Hurtbox אמור כעת להתאים טוב יותר לאנימציה.
  • + משקל- משקל מוגבר מ-65 ל-76
  • ~ הטבת חתימה של אתנה מגן- קנה מידה מותאם של מגן הקליע עבור ההטבה החתימה של Shield of Athena כדי לכסות מארז קצה שבו קליעים יעברו מעליו במהלך התחמקות.