Wendell & Wild לקחו את הנרי סליק למסע סטופ-מושן מגיהנום פיתוח לגיהנום בפועל

הנרי סליק הוא יוצר קולנוע מיוחד במינו. הוא בנה פאנדום רב-דורי נלהב סביב קלאסיקת הסטופ-מושן שלוהסיוט לפני חג המולד, ופאנדום כתתי יותר סביב הכלאות הלייב אקשן/אנימציה שלוג'יימס והאפרסק הענקוMonkeybone. אבל סליק לא הוציא סרט מאז העיבוד של ניל גיימןקורלייןבשנת 2009. איפה הוא היה כל השנים שחלפו?

"דרך הגיהנום ובחזרה," נאנח סליק. הוא מדבר ספציפית על תהליך ההפקה בסרט החדש שלו,וונדל אנד פראי, מתוכנן לצאת בנטפליקס ב-28 באוקטובר. הסרט,בכיכובם של קיגן-מייקל קי וג'ורדן פיל בתור שתי הדמויות הראשיות, נמצא בתכנון ותהליכים כבר יותר מחמש שנים. זה נדחה בייצור במשך יותר משנה וחצי בגלל COVID, א"כיפת חום" חסרת תקדיםשלקח טמפרטורות סביב הסטודיו של סליק בפורטלנד עד 112 מעלות, וסדרה של שריפות בר באורגון. בשלב מסוים, הוא אומר, הצוות היצירתי שלו היה צריך להרכיב "חילוץ בובות" כדי לאסוףוונדל אנד פראידמויות הסטופ-מושן היקרות, מונעות פרטים מהאולפן.

"כל הבובות הוכנסו למכוניות ונלקחו משם כשהעשן התקרב", אומר סליק. "הרעיון היה,ובכן, אם הסטודיו נשרף, נוכל לבנות מחדש את התפאורות, אבל אנחנו לא יכולים להחליף את הבובות האלה - הן מאוד אינטנסיביות.

צילום: סרגיי רחמנוב/נטפליקס

אבל "גיהנום ובחזרה" לא רק מתאר אתוונדל אנד פראיעיכובים בהפקה, או אפילו התהליך האיטי והאובססיבי לפרטים של יצירת סרט אנימציה סטופ מושן מלכתחילה. זה יכול לתאר באותה מידה את הקריירה של סליק בשנים שחלפו מאזקורליין. לאחר שעשה את הסרט הזה עם אולפן הסטופ-מושן שבסיסו בפורטלנד Laika, Selickפנה לפיקסאר ב-2010, הקים סטודיו חדש שבו התכוון להפיק יותר עבודת סטופ מושן. אבל דיסני ביטל את הפרויקט המתוכנן הראשון שלו,מלך הצללים, אחרי שנתיים, מרגיש שזה לא היה מספיק רחוק כדי להגיע לתאריך השחרור המתוכנן שלו ב-2013. מאז, על פי הדיווחים, סליק הקדיש זמן לפיתוחסרט לייב אקשן המבוסס על הרומן של אדם גידביץסיפור אפלה וגריםוכן אעיבוד לטלוויזיהשל משחק הווידאוסיוטים קטניםלפני שפנה לנטפליקס עבור הסרט האחרון שלו.

לצורך העניין, "גיהנום ובחזרה" מתאר את העלילה שלוונדל אנד פראי, סרט על זוג אחים שדים עם חלומות גדולים, וילדה יתומה בת 13 עם קטנים יותר אך נלהבים באותה מידה. עבור השדים וונדל (מפתח) ופרוע (פיל), הסיפור מתחיל בגיהנום קטן וספציפי במיוחד - פארק שעשועים בשם יריד הצעקות, בו מעונות נשמות ארורות (המיוצגות כרוחות רפאים מעורפלות, חלולות עיניים ומתנופפות) טיולי קרנבל מקאברי. עבור קאט היתומה המרדנית (ליריק רוס), טרייה מחוץ לאולם הצעירים, הסיפור מתחיל בגיהינום של אובדן הוריה האוהבים בתאונה שלדעתה הייתה אשמתה. התסכול של החיים בגיהנום הנפרדים האלה דוחף את שלושת הגיבורים להתנגשות, שכן כולם מקווים להשתמש זה בזה כדי לברוח וליצור מחדש את חייהם.

עובר בסטודיו של סליק כדי להסתכל מוקדם על מה שנכנס אליווונדל אנד פראי, האלמנט המוזר ביותר הוא לראות את הסולמות השונים בתכלית שהעולם שלו פועל עליהם. בסרט עצמו, קאט, האחים השד, ודמויות רבות אחרות של הסרט האנושיות והבלתי אנושיות - כולל שחקני מפתח המדובבים על ידיג'יימס הונג, אנג'לה באסט, ונטלי מרטינז - שולטות במסך כמו כל דמות, עד לנקודה שבה הן מרגישות בגודל אנושי. אבל הבובות האמיתיות שלהם בממוצע רק בגובה 9 עד 16 אינץ'. הסטים שבהם הם פועלים תופסים חדרים שלמים, לעומת זאת, כדי לגרום לדמות של 9 אינץ' להרגיש כאילו הם עומדים בחלל הפתוח לרווחה של עיר או בית קברות על המסך.

ולפעמים פרט בודד שולט באחד ממקומות האחסון של הסטודיו. עבור צילום תקריב בודד של תפוח ממתק בסצנת סיוט, הצוות של הסרט היה צריך לבנות תפוח ענק, גדול בהרבה מראש אדם. מנהל הצילום פיטר סורג צוחק על כך במיוחד. "היינו צריכים לנגוס בכדור ולבנות את התפוח הענק להפליא הזה עבור כנראה 20 פריימים של סרט", הוא אומר. "אין לי מושג כמה הדבר הזה עולה." הוא גם מציג יד שד ענקית אחת, גם לתקריב, שגובהה יותר מ-6 רגל.

יחד עם זאת, הסט עם מכלול יריד הצרחות תופס רק מקום כמו שולחן מטבח ממוצע. גיהינום המוצא של וונדל אנד וויילד הוא פארק שעשועים סדיסטי מפורט בקפידה, בנוי על גבי בטן עגולה של שד בגובה 300 רגל בשם באפלו בלצר (ווינג ריימס). במהלך הדרכה באולפן, האנימטורים מתלהבים מכל מה שנכנס לבניית יריד הצעקות - אורות העבודה על הגלגל הענק (שזורקים נשמות צווחות לתוך טנק מלא בצלופחים חשמליים), מכוניות רכבת ההרים הקטנטנות שנוסעות למעשה סביב מסלול מיניאטורי לפני שהם מגיעים למבוי סתום שבו הם מתנגשים באלימות זה בזה. סורג אומר שהמטרה של סליק בעיצוב יריד הצעקות הייתה "סוג של הירונימוס בוש פוגש את דיסני וורלד".

הוא מצביע על עותק שני, זהה, של הגלגל הענק בקרבת מקום, בקנה מידה של הבובות בגודל 16 אינץ', שבו היריד המלא בנוי לנשמות זעירות בגודל 2 אינץ'. בכל רחבי הוונדל אנד פראיבסט, הדפוס הזה חוזר על עצמו - בובות מפורטות להפליא בגודל מלא, משוכפלות במיניאטורה בגודל תמונות ממוזערות לצילומי מרחק, או חלק אחד קטן מסט גדול יותר מפוצץ לכפול פיזי מדויק כדי להתאים לבובות בקנה מידה מלא. "כן, זה היה כיף, לנסות להבין איך נוכל לעשות את כל הסולמות השונים האלה שהם באמת ספציפיים ל-stop-motion", אומר סורג.

המעצבים של סליק בנו את הסטים הללו במחסן עצום, שבו וילונות שחורים בגובה 20 מטר מחלקים את החלל בעל התקרה הגבוהה לחדרים נפרדים. בכל חלל, אנימטורים בודדים מבלים חודשים ארוכים בהנחיית הבובות המשוכללות דרך תנועות זעירות לאין שיעור שנלכדו פריים אחר סרט בסרט, במטרה להפיק כשתי שניות של אנימציה ביום. התוצאה כל כך חלקה וזורמת שהיא נראית כמו אנימציית CGI.

עם זאת, אל תגיד את זה לסליק - הוא מתעמר במשמעות. "אני ככה כבר זמן מה, אבל [אני חושב], למה לעשות סטופ מושן אם זה ייראה בסופו של דבר כמו CG?" הוא שואל.

בְּהֶחלֵטוונדל אנד פראינראה הרבה יותר קריקטורי ומסוגנן מרוב סרטי האנימציה לילדים שלאחר פיקסאר. אנימציה CG היארק מתחיל להתרחק מהריאליזם ולכיוון יותר סטייליזציה אמנותית, אבל העבודה של סליק נראית יותר זוויתית ומוגזמת. סליק חיפש במיוחד את האמן הארגנטינאי פבלו לובטו, הידוע בשלודיוקנאות גיאומטריים מאוד עם קצוות חדים, לעצב את הדמויות ולהעניק להן מראה אקסטרים אוף-מודל במיוחד.

וסליק קיבל החלטה אחת על הסרט הזה שאסור לו לקבל עליוקורליין. בסרט ההוא, הוא אומר, הוא היה חלוץ בשימוש בפרצופים מודפסים בתלת-ממד עבור בובות סטופ-מושן, טכניקה שנועדה לאפשר לאנימטורים לשנות במהירות ובקלות יותר את הבעותיה של דמות, ולשנות במדויק את צורת הפה שלה כדי שיוכלו לשבב. -סנכרן דיאלוג מוקלט. יש קו תפר גלוי שבו הפנים הקטנטנות הנפרדות פוגשות את שאר ראשה של הבובה, וכאשר סליק הכיןקורלייןעבור לייקה, הוא רצה להשאיר את התפרים האלה גלויים.

צילום: אריאל ספאו/נטפליקס

"כבר אז רציתי לעשות כמה שיותר מהעבודה במצלמה. אז כמעט לא נוספו אפקטים מיוחדים ל-[קורליין]," אומר סליק. "אבל פיל נייט, הבחור שמימן את האולפן, מייסד נייקי, הוא פשוט התחרפן על [קווי התפר]. זה פשוט הטריד אותו יותר מדי". בסופו של דבר, סליק התפשר ונתן ללייקה להשתמש ב-CG כדי לכסות את התפרים.

וונדל אנד פראייש מערכת הרבה יותר משוכללת להחלפת פנים עם מקטעי פנים עליונים ותחתונים נפרדים, ש-Selick העדיף בגלל המספר העצום של שילובים אפשריים, היוצרים הבעות שונות. בסרט הזה הוא השאיר את קווי התפר גלויים. "אני חושב שאנשים יצפו, ובתוך חמש דקות, [השורות האלה] ייעלמו, כי אתה מושקע בדמויות."

עבור סליק, חפצים קטנים כאלה הם אחד המרכיבים החשובים בעבודה בסטופ מושן. "יש שם טעויות", הוא אומר בהתלהבות גלויה. "הקהל צריך לעבוד קצת יותר כדי להאמין במה שהוא רואה, אבל לא עד כדי כךמרגישכמו עבודה. אבל אני חושב שהם נהיים יותר מושקעים אם הם מתאמצים. ואני רוצה שיעשו זאת. ואז הסרט הופך יותר עבורם, כי אנחנו חלק ממנו. לא הכל דימויים משומנים, עשויים בצורה מושלמת, זה בדיוק כמו כל סרט CG אחר בהוליווד.

"אז להיות יותר ברור בעבודת יד, עם בליטות וגושים - אני חושב שזה יתרון אמיתי. אנחנו נתבלט. זה משהו מאוד שונה".

וונדל אנד פראימגיע לנטפליקס ב-28 באוקטובר. יהיו לנו פרטים נוספים מאחורי הקלעים מסיבוב ההופעות שלנו קרוב יותר לתאריך היציאה של הסרט.