D&D יעבור לרישיון Creative Commons, מבקש משוב על OGL חדש

איור: טיילר ג'ייקובסון/ קוסמי החוף

צ'רלי הול הוא עורך השולחן של Polygon. במשך 10 שנים פלוס כעיתונאי וצלם, הוא סיקר משחקי סימולציה, אסטרטגיה וחלל, כמו גם מדיניות ציבורית.

טיוטה חדשה של מבוכים ודרקוניםפתח את רישיון המשחקים, שכונה OGL 1.2 על ידי המוציא לאור Wizards of the Coast, הואזמין כעת להורדה. ההכרזה נמסרה ביום חמישי על ידי קייל ברינק, המפיק בפועל של D&D,באתר D&D Beyond. לפי Wizards, טיוטה זו עלולה להציב את ה-OGL מחוץ לשליטת המוציא לאור - מה שאמור להישמע טוב למעריצים הזועמים מהאירועים האחרונים. הזמן יגיד, אבל הערות הציבור יתקבלו החל מה-20 בינואר ותימשכו עד ה-3 בפברואר.

ה-OGL פותח ושוכלל לקראת המהדורה השלישית של D&D, וגרסה שלו קיימת כבר יותר משני עשורים. זה חלק מהמסגרת החוקית שלפיה היוצרים הצליחו לבנות משחקי RPG שולחניים משלהם לצד המותג שבבעלות Hasbro. זה הוליד משחקים כמוחָלוּץ, כמו גם חברות מצליחות Paizo, Kobold Press, ועוד רבות אחרות. אבל שינויים שהוצעו ל-OGL, הודלפו ודווחו לראשונה על ידיio9, נראה שיצר מערכת יחסים יריבות בין Wizards לבין קהילת היוצרים שלה. המצב הזה רק התגבר לאחר שתיקה ממושכת של Wizards סביב ההדלפה - ואחריההתנצלות ראשונית פחות לבבית.

השחרור של טיוטת OGL 1.2 ביום חמישי מלווה בנימה הרבה יותר נוחה - יותר בקנה אחד עםהתנצלות שנייה שניתנה ביום רביעי. יש גם הפתעה: Wizards בוחרת כאן עבור אקריאייטיב קומונסרִשָׁיוֹן. Creative Commons הוא ארגון ללא מטרות רווח, שלפי התיאור שלו, "עוזר להתגבר על מכשולים משפטיים לשיתוף ידע ויצירתיות כדי להתמודד עם האתגרים הדחופים ביותר בעולם". ככזה, רישיון Creative Commons לאחר שנחקק יכול בסופו של דבר לשים את OGL 1.2 מחוץ לשליטת Wizards לנצח.

"אנחנו נותנים את מכניקת ה-D&D הליבה לקהילה באמצעות רישיון Creative Commons, מה שאומר שהם לגמרי בידיים שלכם", אמר ברינק בפוסט בבלוג. "אם אתה רוצה להשתמש באופן מהותי בתוכן D&D מה-SRD כמו ינשופים וטילי קסם, OGL 1.2 יספק לך רישיון תמידי ובלתי חוזר לעשות זאת."

כל כך הרבה אמון אבד במהלך השבועות האחרונים, שללא ספק ייקח זמן עד למומחים משפטיים - כורסה ואחרים - לשפוך על הפרטים של OGL החדש. אבל הנה נקודות התבליט ש-Wizards מקדמת בהצהרה הרשמית הזו:

- הגנה על חווית המשחק הכוללת של D&D.כפי שאמרתי לעיל, תוכן המשויך בצורה ברורה יותר ל-D&D (כמו השיעורים, הלחשים והמפלצות) הוא מה שנכלל ב-OGL. תראה ש-OGL 1.2 מאפשר לנו לפעול כאשר מתפרסם תוכן פוגעני או פוגע באמצעות חומרי ה-D&D המכוסים. אנחנו רוצים חווית משחק מכילה ובטוחה לכולם. זה חשוב לנו מאוד, ו-OGL 1.0a לא נתן לנו שום יכולת להבטיח זאת

- TTRPGs ו-VTTs.OGL 1.2 יחול רק על תוכן TTRPG, בין אם פורסם כספרים, כפרסומים אלקטרוניים או על שולחנות וירטואליים (VTTs). אף אחד לא צריך לתהות או לדאוג אם זה חל על משהו אחר. זה לא.

- ביטול ההרשאה של OGL 1.0a.אנחנו יודעים שזו דאגה גדולה. רישיון Creative Commons והתנאים הפתוחים של 1.2 נועדו לסייע בכך. סיבה אחת מרכזית שבגללה עלינו לבטל את ההרשאה: איננו יכולים להשתמש באפשרויות ההגנה ב-1.2 אם מישהו יכול לבחור רק לפרסם תוכן מזיק, מפלה או לא חוקי תחת 1.0a. ושוב, כל תוכן שכבר פרסמת תחת OGL 1.0a עדיין יהיה מורשה תחת OGL 1.0a.

- מותרים שינויים ברישיונות מוגבלים מאוד. רַקניתן לשנות שני סעיפים ברגע ש-OGL 1.2 פעיל: איך אתה מצטט את Wizards בעבודה שלך וכיצד נוכל ליצור קשר אחד עם השני. אנחנו לא יודעים מה צופן העתיד או באילו טכנולוגיות נשתמש כדי לתקשר אחד עם השני, אז חשבנו שצריך להגן על שני החלקים האלה.

מעודדים מעריצים לקרוא ולחנך את עצמם על הנקודות הקטנות של דיני הקניין הרוחני, ולאחר מכן להגיב דרך ערוצים רשמיים בחזרה ל-Wizards - בדיוק באותו אופן שבו נבדק תוכן חדש במשחק.

גרסה מתוקנת של טיוטה זו תוצג שוב לקהילה "בתאריך 17 בפברואר או לפני כן".

"התהליך יימשך ככל שיידרש", אמר ברינק. "נמשיך לחזור ולקבל את המשוב שלך עד שנעשה את זה נכון."