Overwatch 2הבמאי אהרון קלר והמפיק בפועל ג'ארד נויס הודיעו ביום שלישי בזרם Twitch כי אבן הפינה של המשחקמצב סיפור מובטח, משימות גיבור,בוטלה. בסיס המעריצים של המשחק לא התייחס לחדשות, וזו הסיבה שביום שישי,קלר נכנס לבלוג Overwatchלהציע הסבר מעמיק יותר מאחורי ההחלטה.
בשנת 2019, הOverwatch 2הצוות הכריז על תוכן PvE הקרוב בצורה של משימות סיפור ומשימות גיבור (או "מצב גיבור"). קלר חזר והדגיש ביום שישי כי בעוד שהפיתוח במצב האחרון נעצר, הראשון עדיין אמור להגיעOverwatch 2מאוחר יותר השנה. "העבודה שנעשית כאן מדהימה, מזנקת מעל מה שבנינו עבור PvE בעבר במשחק שלנו, ואני לא יכול לחכות שהשחקנים שלנו ישימו עליהם את ידם", אמר קלר. "נחלוק שם פרטים נוספים בשבועות הקרובים."
לגבי ביטולOverwatch 2משימות הגיבור של הגיבור, שהיו מאפשרות לשחקנים לשדרג גיבורים בודדים דרך עצי כישרונות במה שהיה אמור להיות גרסת PvE הניתנת להפעלה חוזרת עמוקה של המשחק, קלר נכנס להיסטוריה שלOverwatchבתור משחקנולד מתוך ביטול של MMO שלגים התפתחה, עם שם קודפרויקט טיטאן. התוכנית, אומר קלר, הייתה להמשיך לבנותOverwatchלעשות את זה למשהו גדול יותר - לא בדיוקעֲנָק-בגודל, אבל מצויד במלואו.
"כשהשקנוOverwatchבשנת 2016, התחלנו לדבר במהירות על מה יכול להיות האיטרציה הבאה", אמר קלר. "במבט לאחור באותו רגע, עכשיו ברור שלא היינו מרוכזים כפי שהיינו צריכים להיות במשחק שהיה להיט בריחה. במקום זאת, נשארנו ממוקדים בתוכנית בת שנים. העבודה החלה על חלק ה-PvE של המשחק והמשכנו בהתמדה להעביר יותר ויותר מהצוות לעבוד על התכונות הללו.
"דברים רק לעתים רחוקות הולכים כמתוכנן בפיתוח משחקים. נאבקנו למצוא את הרגל שלנו עם חווית משימת הגיבור בשלב מוקדם. ההיקף גדל. ניסינו לעשות יותר מדי דברים בבת אחת ואיבדנו את המיקוד. הצוות בנה כמה דברים נהדרים באמת, כולל כישרונות גיבורים, יחידות אויב חדשות וגרסאות מוקדמות של משימות, אבל מעולם לא הצלחנו לרכז את כל האלמנטים הדרושים כדי לספק חוויה מלוטשת ומגובשת".
לאחר התלבטויות פנימיות רבות, הצוות החליט לבטלOverwatch 2משימות הגיבור של - החלטה שבה הודה קלר תרגיז רבים משחקני המשחק. "זה היה קשה עבורנו, אבל בתור המנהל של הפרויקט הזה, אני צריך לעשות כמיטב יכולתי כדי לקבל החלטות ששמות את המשחק והקהילה במקום הראשון, גם כשההחלטות האלה מאכזבות", אמר קלר. "במקרה הזה, התקשיתי להתרחק מחזון שפשוט לא עובד. ועל כך אני רוצה להתנצל בפני השחקנים שלנו ובפני הצוות שלנו. אני מצטער."
קלר סוגר את הפוסט על ידי הצהרהOverwatch 2הצוות עדיין מחויב לספק משימות סיפור, תוכן שיתופי חדש וסיפורים חדשים המסופרים בתוך ומחוץ למשחק עצמו. ההערה האחרונה של קלר משווה את הנקודה הזוOverwatch 2הפיתוח של פרויקט טיטאן, המייצג "רגע של מטמורפוזה" עבור הצוות והפרויקט. הוסיף קלר, "זה עוד רגע של שינוי. והעתיד של Overwatch ייוולד מתוכו".
"אנחנו ממקדים את המאמצים שלנו ואת התשוקה שלנו להפוך את המשחק הזה לחוויה הולכת ומתפתחת", אמר קלר. "אנחנו עדיין מחויבים לבנות רבים מהאלמנטים שדיברנו עליהם ב- BlizzCon 2019, כולל משימות הסיפור שמתעמקות בפרק הבא של יקום Overwatch, סוגים חדשים של תוכן שיתופי שעדיין לא שיתפנו וסיפורים חדשים שאנחנו מתכננים לספר גם בתוך וגם מחוץ למשחק. אנחנו נרגשים מהכיוון הזה ואנחנו לא יכולים לחכות שסוף סוף תזכו לחוות את מה שבנינו”.