תהנה את העיניים והלב שלך בדמויות שער בלדור 3 שלנו

הביטו בעבודותינו, אתם חזקים, ותייאושו!

תמונה: Larian Studios via Polygon

בין אם שיחקתם בעבר משחק תפקידים בעט ונייר, הפיתוי של יצירת דמויות ברור: הוא מייצג אינסוף אפשרויות, עתיד האווטאר הדמיוני שלכם פרוש לפניכם כמו עץ ​​בלתי פוסק של בלתי דרוך. שבילים. הקוביות עדיין לא זרקו. צ'אנס עדיין לא הרים את ראשו המכוער. מאסטר הצינוק עדיין לא אתגר את התפיסה שלך לגבי האדם שזינק מהדמיון שלך אל השולחן. כן, דמויות כמעט תמיד הופכות למשכנעות יותר ככל שהקמפיינים מתקדמים - אבל עדיין אין דבר כמו ההבטחה של גיליון התווים הריק.

בתור היורש שלאחד ממשחקי התפקידים האהובים ביותר בכל הזמנים, וייצוג דיגיטלי מאסיבי שלסט חוקים של המהדורה החמישית של Dungeons & Dragon,שער בלדור 3נדרש כדי ליצור דמות נכונה. אני משחק ב-RPG האדיר של אולפני לאריאן כבר כמה ימים, ואני כאן כדי לומר לכם: זה קרה. אונידה, הגמד הדרואיד שלי, מהורהר באינטראקציות שלו עם תושבי חוף החרב כמו שהוא מחליף צורה מפחיד בשדה הקרב. הוא מנהיג חזק, מאזין קשוב, ורקמְעַטמאבד את העשתונות שלו כשחברו לקוסם מחטיא ברחבה עם התקפת Fire Bolt שהיתה לה פאקינג סיכוי של 85% לפגוע. הוא אף פעם לא אומר בעצםלך תזדיין, גייל. אבל הוא כן חושב על זה.

בהתחשב בכל השטויות שכבר נקלעתי אליהן בקמפיין הסולו שלי, החלטתי לסקר את שאר הקטעים של Polygonשער בלדור 3שחקנים, כך טוב יותר להבין כיצד הם חזו את הדמויות שלהם במהלך תהליך היצירה, וכמה טוב המשחק באתגר את התפיסות הללו לאחר מכן.

הנה הגיבורים, הנבלים, התינוקות, הפורעים והננסיים חסרי התועלת שיצר פוליגון עד כה.-מייק מהרדי

צ'סטל, מתקן אסטריון

תמונה: Larian Studios via Polygon

צ'סטל היא מתנקשת שדוני עץ, שעוברת מהרפתקאות יוקרתיות ושוד של הימורים גבוהים ל- אה... ראשן במוח. היא מנסה להחזיק את הסנטר שלה לאורך כל זה. היא בעצם מיטיבה, אבל היא מעדיפה לקבל תשלום בכל הזדמנות אפשרית. סדר הפעולות המועדף על ססטל כשזה מגיע לסכסוך הוא לצאת ממנו, ואם זה לא יעבוד, לבודד את הבחור הכי גדול ולדקור אותו בכליות. היא יוצאת עם אסטריון, כי אני יכול לתקן אותו, ואני לא אקבל שום שיפוט בעניין זה. כמו כן, Shadowheart הוא החבר הכי טוב שלה.-קאס מרשל

ניק, חתול שלפעמים הופך לחצי שדון

תמונה: Larian Studios via Polygon

אני משחק בתור ניק (אני מבין שזה לא מקורי), דרואיד חצי שדון מעץ, במיוחד מעגל הירח בנוי, שמאפשר לי להשתמש בצורה פראית כאוות נפשי. ניק מבלה את רוב זמנה בחקירה כחתולה, וזה נהדר להתגנב בין סורגים ודרך צינורות, ולגרום ל-NPC לומר דברים כמו, "אוי, חתול!" בקרב היאמיאו על אויביםוקונה לצוות שלי זמן להקים, או שהיא משנה צורה לצורת תורמוס לקטל. היא פושעת שמאוד טובה בלשקר לאנשים כשהיא נתפסת. יש לי גם את הפגיונות הכפולים שלה. כך היא נראית בצורתה החלופית, הרבה פחות חשובה:

תמונה: Larian Studios via Polygon

בגישה מוקדמת, שיחקתי בתור ניק אחר (כן, אני יודע) שהיה ריינג'ר חצי שדון גבוה עם רקע קיפוד. (אֲנִימְאוֹדממליצה לבחור בתת-הכיתה של קוטלות הקולוסוס - אם אתה ריינג'ר, זה חזק להפליא.) הכרתי אותה במיוחד בכושר יד, התגנבות וטיפול בבעלי חיים. בתור מישהי עם כישורי רחוב, היא הייתה הסקאוט, הצלף וקו התמיכה האחרון של הצוות שלי, התגנבה לנקודות תצפית גבוהות וסיפקה לצוות מידע חיוני. בהצגה הבאה שלי אני עושה בארד, כי אני אוהב את הרעיון להופיע בצורה כל כך אגרסיבית שזה גורם נזק נפשי.— ניקול קלארק

אסטר, המוחצן הקוסמי

תמונה: Larian Studios via Polygon

דעתו של אסטר מוסחת בקלות. גם פרפר חברתי וגם חוקרת סקרנית, היא נוטה לשוטט באזור הכפרי בשביל אנשים וחיות שאפשר לעורר איתם שיחה. היא לא חזקה או אסטרטגית במיוחד, אבל הקסם והשטויות שלה מוציאים אותה מרוב השפשופים. כשהיא לא מתערבבת עם נוסעים אחרים, היא מתחייבת לנאמנותה לטיפלינג יפהפייה שמספקת לה גישה לכוחות קודרים שבעזרתם היא יכולה להציל או להרוס את מרקם היקום.-כריס פלאנטה

תרג'ה (הדם לא שלה)

תמונה: Larian Studios via Polygon

זו הדמות שלי תרג'ה, שם שהמצאתי בסיטונאות כי אני חושב שהוא מתאים לה. היא ברברית למחצה אורק כי אני תמיד משחק ככבדי גרזן, וגם כי זה סוג הדמות/המעמד שיצרתי לעצמי בפעם האחרונה ששיחקתי ב-D&D (לפני למעלה מעשור). החלק האהוב עלי בעיצוב שלה הוא שהצלחתי לשים גם פסים ערמוניים וגם פסים זהובים בשיער שלה. (הלוואי שהשיער שלי היה נראה כל כך מגניב. הלוואי וכל עצמי היה נראה כל כך מגניב.)

החלטתי שתרגה היא ילדה נטושה שסיימה עם שבט אומנה די טוב של אורקים עם ראש פתוח שלא "קיבל" את הצד האנושי שלה אבל אהב אותה בלי קשר. כתוצאה מכך יש לה הרבה חמלה להבדלים, וזה מראה בסבלנות שלה עם צוות המוזרים שחי עכשיו לצידה באתר הקמפינג שלה. שיחקתי רק שלוש שעות, אז אני עדיין לומד להכיר אותה - ואני אוהב כמה וריאציות התהליך הזה יכול לכלול.- מאדי מאיירס

אונידה, מזיק היער

תמונה: Larian Studios via Polygon

אונידה, הגמד הדרואיד שלי, אף פעם לא מבזבז הזדמנות להפוך לבעלי החיים שגידלו אותו ביער רחוק. סיפורי עם מקומיים מספרים על משנה צורה המייללת על הירח, מיאה ללא הרף ויורה רשת בעוברים ושבים תמימים. ככל שהסיפורים עוברים, הוא באמת סוג של מטרד. למרות שראה את עצמו כמנהיג הלהקה העליזה שלו, הוא למעשה נתקע ברוב הקרבות, עד שהוא יכול לשנות צורה לחיה ולתת לחבריו לעשות את רוב העבודה. עם זאת, הוא מאזין טוב, במיוחד במחנה. הוא אפילו מקשיב בתשומת לב לגיייל, הקוסם האנושי שלא מצליח להנחית כישוף אלוהים אחד, אפילו כשאויבים ממש במרחק של 5 מטרים ממנו, אלוהים אדירים גייל, אתה כל כך מבאס אבל אתה חתיךאז אני אחזיק אותך במסיבה שלי.-מייק מהרדי

אסטריון. כן, האסטריון ההיא

לא הכנתי בחורשער בלדור 3. אני כנראה אעשה את זה יום אחד, אבל לא היום, כי רק רציתי להתעמק, אתה יודע? כמו כן, בתור מעריץ שלDivinity: Original Sin 2,אני אוהב את קרסי הסיפור הנוספים שמגיעים עם דמות של Origins, ואניגַםאוהב כאשר D&D מושך מז'אנרים אחרים כדי להפוך את תפאורת הפנטזיה שלו למעניינת יותר. אסטריון הוא ערפד שרוצה לנקום באבא שלו ששיעבד אותו, ואני חושב שזה שולט. כמו כן, אין דרך אחרת פשוט להתחיל את המשחק בתור ערפד, אז בהינתן הבחירה בין לשחק בתור ערפד ולא, אני הולך לבחור בערפד.- ג'ושוע ריברה

רק... קיין

תמונה: Larian Studios via Polygon

זה הנזיר הדואר שלי בשם קיין (הם/הם). קיין קרוי, כמובן, על שם הדמות של דיוויד קאראדין מהתוכנית של שנות ה-90קונג פו: האגדה ממשיכה. הנה העניין לגבי קיין: אני לא ממש אוהב אותם. הם קצת מבולגנים, בכנות. לא השקעתי מחשבה רבה ביצירת דמויות או סיפור רקע או... משהו, באמת, כשעשיתי אותם. קיין הוא פשוט סוג שלשָׁם. הם לא בהירים מדי, לא חזקים במיוחד, ונכשלים בכל בדיקת כריזמה שהם מנסים.

אבל קיין צריך לעשותDope Monk Shit™ולמרות שהיכולת הדוארגרית להטמיע את עצמם לא עושה כלום לסטטיסטיקות ה-Monk שלהם, זה עדיין נראה מגניב בזמן שהמפלגה שלי מפשפשת את דרכם דרך עוד מפגש אסון.- ג'ף פרקין