תן למאסטר צ'יף בעצמו להסביר מדוע Halo עונה 2 טובה יותר מעונה 1

פרמאונט פלוס'הֵלהסדרה לא התחילה טוב. העונה הראשונה, שעלתה לראשונה ב-2022, נראתה נקרעת בין ניסיון להתאים את הפעולה של המשחקים לבין סיפור שונה מאוד על מאסטר צ'יף - שכלל קשת רומנטיקה שגויה מאודאחת מסצנות הסקס המוזרות של השנה.

אבל עםעונה 2 שלהֵלהחל מה-8 בפברואר, וקבע לקחת על עצמונפילת Reach, מצולע ישב איתוהמאסטר צ'יף עצמו, פבלו שרייבר, לדבר על מה שהשתנה. ומסתבר שזה לא מעט. בין השאר הודות ל-showrunner החדש של הסדרה, דיוויד ווינר, נראה שרייבר חושב שהימים הטובים ביותר של Halo לפנינו. הנה כל מה שהיה לשריבר לומר על להיפטר מהרומנטיקה, לעשות אקשן טוב יותר ולשמורמאסטר צ'יףהקסדה של פנימההֵלעונה 2.

ראיון זה תמצה ונערך לצורך הבהירות.

מצולע: איך אתה מתאר את המסע הרגשי של מאסטר צ'יף בעונה זו?

פבלו שרייבר:אני חושב שהמסע שלו באופן כללי, בעונה השנייה, הרבה יותר קשור לדמויות סביבו, הוא הרבה יותר קשור למערכות היחסים שיש לו. אנחנו זוכים להיפגש וללמוד יותר על כל אחד מחבריו לקבוצה. וזה משפיע על המסע שלו. ואנחנו לומדים עליו הרבה דרך האופן שבו הוא מקיים אינטראקציה עם חברים אחרים בצוות שלו כשהם מתחילים לבדל את עצמם כאינדיבידואלים, אנחנו לומדים עליו הרבה איך הוא מתקשר עם ג'יימס אקרסון, שהוא הבוס החדש של ONI, שמשתלט עליו התוכנית הספרטנית. ולמדנו הרבה על איך הוא מקיים אינטראקציה עם היעדרותה של קורטנה, ואחר כך מחזיר אותה מאוחר יותר בעונה. וכל הדברים האלה מודיעים לנו על מצבו הרגשי בזמן שהוא עובר את העונה.

איך זה היה להגיע לשחק את כל ההיבטים האלה של הדמות? כשהוא בערך, כמו שאמרת, לומד קצת יותר על עצמו ומראה יותר לקהל דרך האינטראקציות שלו עם כל הדמויות החדשות האלה?

ככל שאנו רואים אותו מקיים אינטראקציה עם אנשים חדשים ושונים, וככל שהדמויות שמחוץ לו מתחילות להתאים את עצמן לאינדיבידואליות, כך נלמד עליו יותר. אתה לומד הרבה על אדם כאשר הוא מאבד דברים שחשובים לו. ויש כמות עצומה של הפסדים באמצע העונה. ואיך הוא וכל שאר הדמויות מגיבים לזה זה מאוד מעיד. ואתה לומד הרבה על איך אנשים חוזרים מהקרקע כשהפילו אותם. וגם תהיה כמות לא מבוטלת של זה לקראת סוף העונה.

דיברת הרבה עלקשיי פעולה מתחת לכל השריון והקסדהוהכל. אבל כן חשבתי שהפתיחה של העונה הזו בסצנה המתרחשת ב-Sanctuary היא ממש מסודרת ומאוד משפיעה, ואני סקרן איך אתה מרגיש שהשתפרת בסוג של רגש ומשחק מתחת לכל זה לעונה 2.

אממ, לא, אני אוהב את השריון. אני אוהב לשחק בו, אני אוהב לשחק בקסדה, אני אוהב לשחק מאחורי מסכת הפנים. אתה יודע, אני חושב שיוחסו לי הרבה דברים שהם ציטוטים שגויים, דברים שאמרתי או הוצאתי מהקשרם. אני אוהב את מאסטר צ'יף. אני אוהב את מי שהוא כשהוא בשריון שלו. אני אוהב את מי שהוא מאחורי המסכה. אני אוהב את התהליך של להיות בשריון, ואת תהליך הפעולה מאחורי המסכה. זה לא יסולא בפז לדמות, כפי שכולנו יודעים. וזה חלק גדול מהמסע עבורי.

אז איך השתפרתי? נהייתי יותר סבלני עם אנשים סביבי, אני מניח, במונחים של התמודדות עם האתגרים של זה, אבל זה תמיד היה אתגר. אבל זה אף פעם לא היה אחד שבשבילי לא רציתי לעשות. למעשה, אני דגלתי בשמירה על הקסדה במצבים שבהם היא לא אמורה לרדת. אתה יודע, היו הרבה פעמים בעונה הראשונה שבהן התבקשתי להוריד את הקסדה רק כדי שנוכל לראות את הפנים. ומבחינתי, זה לא באופי; הוא לא היה עושה את זה. ואסור לנו לעשות את זה. וזה שובר אותנו מהדמות. אז בשבילי זה היה חשוב.

האנשים ששכרו אותי לעשות את העבודה הזו, היה להם חשוב לראות את שני ההיבטים של הדמות הכפולה הזו: מאסטר צ'יף וג'ון, חייל שמגלה את האנושיות שלו מתחת לשריון. אז זה היה היבט חשוב לראות מתחת ולראות את הפנים. בשבילי, מה שהיה מאוד חשוב בעונה השנייה זה לעקוב, אתה יודע, שהפעם היחידה שאנחנו רואים אותו מתחת למסכה או מתחת לשריון היא בתקופה שבה הגיוני לנו לראות במצב . ברור שאנחנו לא מורידים את הקסדה בזמן קרב. אנחנו לא מורידים את הקסדה בשום שלב כשהיא לא אמורה לרדת. ואנחנו באמת מנצלים את הזמן שבו אתה רואה את הצוות ב-Reach [או] בתוך ה-UNSC בהכנה - אלה אלמנטים שאתה זוכה לראות את ג'ון ברחבי העיר Reach מחוץ לשריון שלו. כל הדברים האלה הם הזדמנויות לבנות את הדמות בצורה שלא מגיעים אליה כשהוא בתוך החליפה.

בא לך להכפיל את הדגש על כל הדברים האלה, כמו כשהוא בשריון ובקסדה וכשהוא לא, זה משהו שדיוויד ווינר (שנכנס בתור השואונרן בעונה 2) עזר לו?

לדויד יש נקודת מבט מאוד ספציפית. התפקיד שלי כשחקן הוא להביא לחיים את החזון של השואוראנר. בעונה הראשונה הבאתי לחיים את החזון של השואו-ראנר שאיתו עבדתי, [ובעונה השנייה, זה התפקיד שלי להחיות את החזון של דיוויד ווינר עבורהֵלעונה 2, וכדי לעשות את העבודה הכי טובה שאני יכול להפוך את הגרסה הזו לגרסה הטובה ביותר שלה עבור עצמה. יש לו נקודת מבט מאוד ספציפית לגבי מתי צריך להראות את המאסטר צ'יף בשריון ומתי לא. יש לי נקודת מבט ספציפית. אז זו הייתה שיחה על מתי הדברים האלה, אתה יודע, מתי זה צריך לקרות ואסור, אבל כן, התפקיד שלי הוא להגשים את החזון שלו.

אני יודע שדיברת קצת בראיון לאחרונה, ואתה מוזמן לתקן אותי אם משהו מכל זה יצא מהקשרו או משהו, על התסכולים שלך עם קו העלילה הרומנטי מעונה 1. אבל אני סקרן איך אתה עדיין עובד את זה לתוך הדמות בעונה 2, גם כשזה לא היה משהו שאתה לגמרי מסכים איתו בתור כיוון לדמות.

אהבתי מאוד את הדמות של מייקי, אני חושב שהיא תוספת נהדרת. יש אנשים שקשה להם עם העובדה שהיא אנושית הפועלת במסגרת הברית. אני לא מתקשה עם זה, כי הברית משתמשת בה בזכות יכולתה כמחזירה. אני חושב שזה עובד בסדר גמור בתוך הידע. ואני חושב שהיא תוספת נהדרת מבחינת מה שהיא עושה עבור ג'ון. הם מראות נהדרים אחד לשני. הם אנשים ששימשו את המערכות שהם קיימים בתוכם, והם מזהים את זה אחד בתוך השני.

אז כל מה שהם עושים אחד למען השני, מלבד העובדה שהקשר שימש אז כרומן, בעיני הוא באמת מעניין והיו לו הרבה יתרונות ויכול היה להיות קו עלילה מאוד מעניין. רומנטיקה הייתה מיותרת. זה בסדר. זה היה מה שהיה. כמו שאמרתי, אני שחקן שבא להגשים את החזון של השואוראנר. זה מה שעשינו. ועכשיו אתה מתמודד עם ההשלכות של זה. יש שואוראנר חדש שיש לו את החזון שלו, והוא הולך להשתמש בעובדות האלה כדי ליצור דינמיקה שלדעתו היא הגרסה הטובה ביותר קדימה מזה. זה לא רומנטי. ואני מעדיף את הדינמיקה הזו עם הדמות של מייקי. ואני חושב שיש יותר הזדמנויות לדרמה בתוכו. ואני אוהב את נקודת המבט שלו על הדינמיקה בין הדמויות. אז בשביל זה אנחנו כאן.

צילום: Adrienn Szabo/Paramount Plus

האם יש משהו ספציפי שאתה ממש מתרגש שאנשים יראו, או חלק מסוים בעונה שבאמת אהבת או שבלט לך?

פרק 4 הוא סוג של שיא העונה. זו נקודת עלילה מרכזית בסיפור Halo; נזכה לראות את זה מנקודת מבט חדשה וייחודית. אני ממש נרגש שאנשים יראו את זה, בגלל העובדה שאני חושב, אתה יודע, כל מעריצי Halo מכירים את האירוע הזה. וזה די חשוב עבור כולם. וגם, מבחינת יצירת הסרט, היו הרבה... אנחנו משתמשים בהרבה "אונרים", כלומר יוצרים צילום שמרגיש כאילו אף פעם לא חותכים, למרות שאנחנו מחברים את כל הצילומים האלה כדי שזה יקרה . וזה באמת מספק את הקצב הזה לפרק שפשוט מרגיש בלתי נמנע. זה מתקדם כל כך מהר, וכמעט שאי אפשר לעצור את זה. וזו פשוט דרך מעניינת לראות את האירוע המסוים הזה במיתולוגיה של Halo.

זה נראה אולי הכי אקשן שהיה בתוכנית אי פעם, וזה נראה מאוד מרגש.

היו לנו תכניות מסיביות לפעולה לעונה 1, הסדרות הגדולות האלה. היה הקרב של פרק 1, יש את הקרב של פרק 5, והקרב הגדול בסוף. והכנו להם את הסטים הגדולים האלה ואת האירועים האלה. [וזה] לקח כמו חודש לצלם כל אחד מהדברים. אבל הדרך שבה ירינו בהם הייתה כל כך לא יעילה. פשוט הפכנו להרבה יותר יעילים העונה, אז האקשן מרגיש יותר קרבי. אתה מרגיש שאתה יותר בפעולה כי זה סובייקטיבי. אתה רואה את זה מנקודת המבט של הדמות, [זה] הרבה יותר כף יד, אתה קצת בתוך זה, יש ערפל ואתה לא ממש יכול לראות מה קורה. אז כל המרכיבים האלה מתאימים לפעולה שמרגישה יותר פנימית ויותר מיידית ומסוכנת יותר. אבל יחד עם זאת, זה יותר יעיל לצלם וקל יותר לצלם. ואנחנו מבלים פחות זמן לעשות את זה. אז זה סוג של הטוב משני העולמות, נכון? כולם מנצחים.