לאחר 100 חזרות,טטריסבמידה רבה נשאר אותו הדבר. כלומר, כמעט מושלם. בעוד שכמה וריאציות חדשות, עיבוד או יציאות משוחררות מדי שנה, הרעיון - סידור סדרה של בלוקים שיתאימו בצורה מסודרת לחללים צרים - לא נזקק לשדרוג מאז הקמתו ב-1984. במקום לקלקל את מה שעובד, עדכונים לזיכיון במקום זאת ניסו אסתטיקה שונה ומצבים אופציונליים חדשים כדי לגרום למשחק להרגיש רענן.
ההיסטוריה שלטטריסמיותר במידה רבה. הרעיון המרכזי מאחוריטטריסעמד במבחן הזמןלַמרוֹתגרפיקה מהודרת וקמפיינים מיותרים. אז כן, זו הפתעה ש-Tetris נוצץ ויזואלית עם חוקים חדשים הוא אחד המשחקים האהובים עלינו ב-2018.
GOTY #4: אפקט טטריס
עבורנומדריך 2018 למשחקים הטובים ביותר של השנה, פוליגון סופר לאחור את 10 המובילים שלנו בכל יום חול, ומסתיים בבחירה המובילה שלנו - שלום! - כמו גם הרשימה מלאה של 50 המועדפים המובילים שלנו משנת 2018. ולאורך כל החודש נסתכל אחורה על השנה עם סרטונים מיוחדים, חיבורים והפתעות!
השיפוץ החזותי ומצבי משחק חדשים נכנסיםאפקט טטריסאינם ברמת פני השטח כמו בקודמיהם; במקום זאת, הם מדמיינים מחדש מהטטריסיכול להיות. בעולם הקולנוע, זה ייקרא אתחול מחדש.
המקוריטטריסהיה מעט כשרון מעבר לסט פשוט של בלוקים שחיכו להתארגן. בעוד שהמשחק קיבל בסופו של דבר מיתוג משודרג באותם ימים ראשונים, זה היה רק בגרסת IBM PC של 1987 שבהטטריספיתח מוטיב ויזואלי שיאפיין אותו במשך עשרות שנים.
כדי לעזור למשחק להתבדל ממחירי ארקייד צעקניים, המוציא לאור Spectrum Holobyte החליט להישען אל שורשיו הרוסיים במשחק גס כדי להקפיץ את המשחק. הארכיטקטורה והטקסט הרוסי קישטו את אמנות הקופסה של המשחק, בעוד מנגינות 8 סיביות שמזכירות את המוזיקה המסורתית של המדינה צייצו יחד עם המשחק.
אפקט טטריס
תאריך יציאה:9 בנובמבר 2018
פלטפורמות:פלייסטיישן 4
מפתח/מוציא לאור:Monstars Inc. ו-Resonair/Enhance Games
קבל את זה כאן: אֲמָזוֹנָה|Best Buy|GameStop|חנות PlayStation
שום משחק אחר לא נראה כמוהו באותו זמן. הבחירה המכוונת באסתטיקה ובמוזיקה אתנית עמוקה עמדה בניגוד מוחלט לפנטזיה של ימי הביניים ולסגנון הרטרו-עתידני של כל כך הרבה משחקים בעשור.
בחירות העיצוב הללו, למרות כל מה שבא בעקבותיו בעשורים שאחרי, הותירו חותם בל יימחהטטריס. כל כך הרבה מהזהות של המשחק, במשך שנים, תהיה קשורה לקונספט הרוסי. ככל שכל איטרציה ניסתה להוסיף טוויסט משלה למשחק, המראה והסאונד המוכרים של הנושא הרוסיטטריסהתעקש.
עַדאפקט טטריס.
נולד מהייחוס של המעצב טטסויה מיזוגוצ'י,אפקט טטריסהוא שיאה של שנים של עיצוב חדשני ומעורר השראה. הקטלוג של Mizuguchi הוא התגלמות של פילוסופיה יצירתית שמטרתה למזג משחק, מוזיקה ורגש. כאשר עובדים בהרמוניה מלאה, אלמנטים אלה יכולים ליצור חוויות טרנסצנדנטיות.
הוא מוכשר באופן ייחודי בהחדרת ז'אנרים מכניים בוטים כמו היורה על המסילה (רז) ומשחק הפאזל התאמת צבעים (לומינים) עם משקל רגשי. יותר מכל יצרנית משחקים אחרת, Mizuguchi נראה נעול ביצירת יצירות של סינסתזיה אינטנסיבית.
בעוד מיזוגוצ'י ידוע בעיקר במושגים המקוריים שלו, הוא כבר מזמן רצה להתעסקטטריס,אפילו בתחילת שנות ה-2000. תוכנית זו מעולם לא יצאה לפועל; באותה תקופה, Electronic Arts החזיקה ברישיון. במקום זאת,לומינים, משחק מוזיקה מבוסס קצב, נולד.
בדיעבד,לומיניםמרגיש כמו טיוטה גסה עבוראפקט טטריספּרוֹיֶקט. הכל עללומיניםסובב סביב הפסקול הממוקד במועדון וכיצד המוזיקה מתמזגת עם המשחק. ה-PlayStation Portable פועם בהתאם לקצב של כל שיר, קווים מתבהרים עם המוזיקה, ורצועות חדשות משתלבות עם התקדמות הנגן. האוצרות האמנותית של שירים מורשים כמו "Shinin'" של Mondo Grosso בתוספת מוזיקה מקורית הפכה את הפסקול לבלתי נשכח בדיוק כמו המשחק. כששיחקו במשך תקופות ממושכות, שחקנים כמוני היו מתחילים לראות פתרונות לחידה בעולם האמיתי, המוח שלנו מנסה לארגן את הצורות המופשטות סביבנו.
הרושםלומיניםשנותר על השחקנים שיקף את המציאותאפקט טטריס, תופעה שנחקרה מדעית.
בשנת 2000, מחקר בבית הספר לרפואה בהרווארד הראה שחלק מהמשתתפים לא הצליחו לקבל את התמונות שלטטריסלצאת מהראש שלהם אחרי ששיחקו. הם ראו את הבלוקים של המשחק בחלומותיהם או בכל פעם שעצמו את עיניהם. האופי החזרתי של המשחק הותיר רושם על תת המודע שלהם. האפקט הזה הואמשהו שמיזוגוצ'י רצה לקחת צעד אחד קדימהעם הגרסה החדשה שלו שלטטריס, החולקת את שם התופעה.
אפקט טטריסהוא ניסיון לנצל באופן מלא את חווית הנפש והגוף הזו. כל אחד מ-30 השלבים של המשחק מעצימים את אפקט הטטריס. כל תנועה, אפקט צליל וחתיכת פאזל עולים בהרמוניה עם הליבה הזוטטריסמשחקיות. כשאתה משחקאפקט טטריס, אתה לא רק משחק משחק פאזל; אתה המאסטרו לחוויה אורקולית שלמה.
כששחקנים באמת נכנסים לאזור, התקווה של מיזוגוצ'י היא שהםלהרגיש רגשות עמוקים של אהבה, רוגע או עוצמה. זה כל כך לא נפוץ עבור משחק פאזל, מכל דבר, שכן יצרני משחקים דחפו במידה רבה את הרגשות הללו לכיוון ז'אנרים אחרים המתמקדים בסיפור.
אוּלָםאפקט טטריסמדגיש את הקסם של משחקי וידאו. הם לא צריכים עלילה או קולנוע, חזותיים מפוארים או מצבים חדשים. משחק נהדר יכול פשוט ליצור תחושה;אפקט טטריסמצטיין כי, אולי בפעם הראשונה, זה לוקח את התחושה הפנימית של המקורטטריסועושה אותו חיצוני.
ל-Vox Media יש שותפויות שותפים. אלה אינם משפיעים על תוכן עריכה, אם כי Vox Media עשויה להרוויח עמלות עבור מוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים. למידע נוסף, ראהמדיניות האתיקה שלנו.