The Last Guardian לא השתנה הרבה מהבכורה שלו ב-PS3 - וזה בסדר

אל תטעו:השומר האחרוןכמעט ללא שינוי מאז שנחשף לראשונה כמשחק פלייסטיישן 3 לפני כל השנים הללו. אבל זו אולי התכונה המקסימה ביותר שלו.

"מה שאתה רואה כאן היום זה מה שחשבנו מההתחלה", אמר הבמאי פומיטו אואדה ל-Polygon לפני ששמנו את ידינו על הדגמה של 45 דקות של המשחק.

"ההתחלה" - כפי שיודעים מי שעוקבים אחר Team Ico, משחקי פאזל מצמררים או היסטוריית מסיבת עיתונאים של E3 - פירושה 2007, כאשר המשחק נכנס לפיתוח; ראינו את זה לראשונה באירוע E3 של סוני 2009. אז,השומר האחרוןהיה משחק הרפתקאות מדהים שנכון לקונסולה הביתית הצעירה של סוני, הפלייסטיישן 3.

ברור שזה לא קרה. אבל גם עם שינוי הפלטפורמה (לפלייסטיישן 4) והפקה ארוכה וארוכה, Ueda הבטיח ש"חזון הליבה" תמיד נשאר אותו הדבר. זה מה שהופך סוף סוף לשחקהשומר האחרון כפי שהוא היוםחוויה נוסטלגית מוזרה.

שיחקנו את המשחק מההתחלה. אזור הפתיחה משמש כמדריך, אבל לא באמת היינו צריכים אחד: הדמות שלך תהיה בעיקר קופצת, מטפסת ותלויה על מדפים ועל הפרווה של טריקו. המשחק מתקשר כל כך קרוב לשני הפרויקטים האחרים של Team Ico -איקווצל הקולוסוס- כדי לתרום לתחושת הדז'ה וו. סידרנו את טריקו לפתרון חידות ושלפנו מגבו חניתות עקובות מדם, מה שהזכיר לנו את קרבות הבוס בצל הקולוסוס.יש גם קריינות שמפנה אותך לכיוון הנכון, המדוברת בשפות הזרות המשמשות במשחקים האחרים של Team Ico.

לאחר שהרווחת את אמונו של טריקו באמצעות ניסויי בדיקות נאמנות אלה, הוא יתחיל לעקוב אחריך. חביב ככל שהוא עשוי להיראות, אל תצפה ממנו להפוך לחברו הטוב ביותר של האדם פתאום: טריקו הוא ציפור-חתול-כלב-חתול נמרצת, והוא היה איטי להגיב לקריאות שלנו לעזרה בפתרון כמה חידות מבוססות גובה. (והדרך שבה הוא תגמל אותנו על שהסרנו את החפצים מגופו בהתחלה הייתה על ידי הטחתנו בקיר מערה.) ובכל זאת, נראה שהבן לוויה נשלט בינה מלאכותית נשאל מאיקו, שבו הדמות הראשית חייבת ללוות ולהגן על נערה צעירה וחסרת אונים.

השומר האחרוןגם מבחינה ויזואלית לא שונה בהרבה משני המשחקים הישנים יותר. הוא מציג את אותה פלטה מכובסת כמו קודמיו: הגדרות טבעיות שטופות באפור, ירוק וחומים. המשחק יפהפה, אבל ברור שהוא גם לא עושה שימוש ממצה בטכנולוגיה החזקה יותר של ה-PS4.

אבל המשחק אינו כיסוי פשוט. הגיבור האלמוני מניף דיסק מואר שכאשר הוא בא במגע עם זנבו של טריקו, משחרר מכות ברק בוערות. זו דרך חדשה לפתור חידות, כזו שהופכת את החיה ליעילה יותר מאשראיקוהשותף הפגיע של. המצלמה המטופשת פירושה שביצוע ההתקפות האלה לא תמיד כל כך קל, אבל לא היה לנו הרבה זמן להשתלט על המיומנות במהלך המשחק שלנו.

קשה להתלונן על קווי דמיון

"יש כמה דברים קומיים שאנחנו יכולים לעשות והראינו בטריילר הקודם איפה הראש של טריקו תקוע", הוסיף אודה, והציע שיש חוש הומור בתוך חוש האימה המקיף של האולפן.

עם זאת, קשה להתלונן על קווי דמיון. המשחקים הקודמים של Team Ico עדיין בולטים כשקטים, אטמוספריים ופשוטים.השומר האחרוןמתאים בדיוק לתבנית הזו, בהתבסס על הזמן שלנו איתו; התרוצצות כגיבורה הרגישה טבעית, הודות לשנים של משחק ושידור חוזר של המשחקים של Team Ico.

מכיוון שציפינו לזה כל כך הרבה זמן, זה נראה לא אמיתיהשומר האחרוןקיים בצורה הניתנת להפעלה מלאה, ושלפי Ueda, הפיתוח עליו כמעט הסתיים. (צוות איקו עדיין עושה את הגימור בציפייה לשחרור 25 באוקטובר, הוא אמר לנו.)

"באמת רצינו להתמקד בהשלמת המשחק", אמר אודה, שתיאר את עצמו כפרפקציוניסט. "אני חושב שיש ציפייה מסוימת שאנחנו צריכים להציב לעצמנו כשמשהו יוצא לציבור".

הציפיות הפנימיות הללו הן הסיבה שהמשחק לקח כל כך הרבה זמן, אמר לנו אודה. "אם הייתי באמת אנוכי, עדיין הייתי הולך על, 'לא, בוא אפילו לא נוציא את זה החוצה לציבור, בוא נסיים את זה'".

אוהדים יכולים להתלבט בזההשומר האחרון, במבנה 2016 שלו, נראה אותו משחק שהם חיכו לו מאז 2009 - ועד כה, זה נראה בסדר גמור.