צ'אט ליד האח עם היוצר של Playerunknown's Battlegrounds

זה היה רק ​​לפני קצת יותר משנה החודש שקיבלתי מייל מחברת יחסי ציבור שמייצגתברנדן "Playerunknown" גרין. הוא אמר שיצרן המוד, כבר מפורסם בחוגים מסוימים בשלולעבוד בארמה 3וכיועץ ב- Daybreak'sH1Z1, שיתף פעולה עם מפתח עולמי כדי ליצור משחק חדש, עצמאי.

לקחתי את הראיון, כמובן, ושוחחתי עם גרין ועם נציג מהמפתח, Bluehole. כזכור, דחפתי אותם די חזק: מי הם חשבו שהם טוענים שהם יכולים לבנות משהו כזה תוך קצת יותר משנה, ויתרה מכך, מה היה שימוש לשוק עבור עוד יורה הישרדות בגישה מוקדמת? שמתי עין על הדברים, אבל במוחי לא ציפיתי שייצא לי הרבהPlayerunknown's Battlegrounds.

כעת, שלושה חודשים לאחר מכן, זהו אחד המשחקים החמים בעולם. זה נמכר יותר משלושה מיליון עותקיםבמחשב האישי וההכרזה על יציאת קונסולה הופיעה באופן בולט במסיבת העיתונאים E3 של Microsoft Xbox.

כל זה הפתיע אותי, וכפי שמסתבר, אני לא היחיד.

"ציפיתי שנזכה להצלחה מסוימת", אמר לי גרין במהלך ראיון בשבוע שעבר ב-E3 בלוס אנג'לס. "היה לי ביטחון במצב המשחק שלי, אבל שלושה מיליון בשלושה חודשים? ... אני פשוט שמח שהוא יציב ואנשים יכולים לשחק בו. זה העיקר."

שטחי קרביש קונספט פשוט. שחקנים צונחים על אי בודד, מוצאים כלי נשק, תחמושת ופריטים אחרים ואז צדים זה את זה. זהו קרב של 30 דקות עד למוות שבו האדם האחרון שעומד מתרחק עם מטמון של נקודות ואוליהמנה הגדולה ביותר של אדרנליןבכל חיי המשחקים שלהם. המשחק נמצא בפיתוח רק קצת יותר משנה, וגם Greene וגם Bluehole הבטיחו לצאת מגישה מוקדמת בעוד שלושה חודשים. הצלחה בקנה מידה זה ובמהירות זו אינה שכיחה, בלשון המעטה.

"הדאגה העיקרית שלי לגבי כניסה לגישה מוקדמת הייתה שניפול למלכודת שכל כך הרבה משחקי גישה מוקדמת אחרים עשו", אמר גרין, בהתייחסו לכותרים כמוDayZוH1Z1אשר עדיין בגישה מוקדמת למרות ההשקה לפני שנים. "אבל תקופות הבטא והאלפא שלנו באמת עזרו ליציבות. ובסוף השבוע האחרון, במהלך הבטא הסגורה לפני ההשקה שלנו ב-Steam, צפיתי באנשים והיה לי חשד מתגנב שנצליח רק בגלל שאנשים נהנו מזה. זה היה יציב, והם נהנו".

כעת, אומר גרין, המטרה היא להרחיב את המשחק באופן שיטתי.

שלב ראשון הם שרתים מותאמים אישית, שהושקו בשקט רק בחודש שעבר. הם חולקו למספר סטרימרים בעלי פרופיל גבוה כדי ליצור מצבי משחק משלהם. התוצאות היומַרהִיב, כולל וריאציות מרובות על מצב זומבים שבו קבוצה קטנה של שחקנים חמושים עד השיניים מחזיקים מעמד מול נחילי זומבים בשליטת השחקנים.

אבל שרתים מותאמים אישית הם לא כל כך נקודות כדור על הקופסה. הם נועדו לעורר עניין במשחק בקרב סטרימרים ויוטיוברים. הפופולריות שלהם השתלבה יפה ביצירת מצבי משחק חדשים, שהראשון שבהם יהיה הטייק של גרין על זומבים.

"אין לנו עדיין תוכניות מוצקות לזה," הזהיר גרין. "אנחנו עדיין מדברים רק על זה, אבל הם יהיו זומבים בשליטת השחקנים... וכברירת מחדל אתה לא תוכל לקלוט כלום. אנחנו מדברים על עיצוב סאונד מעניין עבור זומבים, כדי שתוכל לשמוע דברים טוב יותר. אולי אתה יכול לראות צעדים. אנחנו מחפשים את סוג הדברים שיהפכו את הזומבים למעניינים לשחק בהם. והם זומבים מהירים -מלחמת העולם Zזומבים, מהסוג הזה. אני רוצה שאנשים יראו את הזומבים וירוצו, לא יחשבו לעצמם, 'אה, אני יכול להילחם בחבר'ה האלה'. זה צריך להיות כמו, 'אוי פאק'".

כמו כן על השולחן תוספות לסט האנימציה של המשחק שיאפשרו לשחקניםלטפס על פני שטח ולקפוץ דרך חלונות. יש גם דיבור על אמערכת הפעלה חוזרת תלת מימדית מלאה ושתי מפות חדשות. כל זה מגיע לצד הרחבות לצוות ב-Bluehole. הפרויקט התחיל עם 35 מפתחים, אמר גרין. עכשיו הם עד 70, ועם תוספת של משרד חדש במדיסון, ויסקונסין, בקרוב יגיעו ל-90.

"ל-Bluehole יש תוכנית עכשיו לחמש השנים הבאות," אמר גרין.

הכל היה נסיעה פרועה למדי עבור גרין, שחלם לראשונה את המוד Battle Royale עבורארמה 3כשחי בברזיל.

"חסכתי כדי לחזור הביתה לאירלנד", הוא אמר לי. "התחתנתי עם ברזילאי, התגרשתי כמה שנים מאוחר יותר ואז במשך ארבע השנים הבאות גרתי בערך בברזיל. כי מי לא רוצה לגור בברזיל?

"עסקתי בצילום, עיצוב, דיג'יי. ואז בשנתיים האחרונות נשארתי בבית וחסכתי כדי לחזור הביתה לאירלנד. אז התחלתי לשחק אתDayZmod. ... בסופו של דבר חזרתי לאירלנד כי האינטרנט בברזיל היה כבה כשיורד גשם. כשאתה מנהל שרתים, כמו בימים הראשונים של Battle Royale, הייתי צריך להשיג אינטרנט יציב. אז חזרתי הביתה ואז זה באמת המריא.

גרין אמר שבמשך זמן מה הוא משלם דמי שרת מתוך המחאות הרווחה שלו מממשלת אירלנד. אבל הוא הודה שהוא חייב את Bohemia Interactive, יצרניארמה 3וDayZדי הרבה. הקשר הולך לשני הכיוונים, עם זאת. חלק גדול מהלכידת התנועה פועלת עבורשטחי קרבנעשה על ידי הצוות של BI במתקן החדיש שלהם בצ'כיה.

"עד היום אני משלם עבור הארמה 3באטל רויאלשרתים בעצמי," אמר גרין. "אני לא מבקש תרומות. אני מוציא אולי 2,000 דולר בחודש עלארמה 3שרתים רק בגלל שממנו באתי. אני לא מבקש תרומות כי לא הייתי כאן בלי המוד הזה.

"לא הייתי כאן בלי המשחק שלהם. אז אני כן. אני חייב להם הרבה. הם היו נהדרים גם לתמוך בנו".