ב- E3 2018,גורל 2: נטושהמפתח בונגי פינק את המשחק שלו. בקרוואן ששקל בדקה של סוולט ו -39 שניות, רק דבר אחד קרה, אבל זה היה דבר גדול מאוד: קייד -6 נפטר.
חשבתי שזה מוזר למפתח למסור משהו כל כך גדול עד שהשגתי את הידיים ברמה הראשונה שלסבלמאחורי דלתות סגורות ב- E3, והבנתי שתחילת הקמפיין נמצאת טרול ענק בצורה הטובה ביותר.
אם צפית בטריילר למעלה, אתה יודע מה הולך לקרות - וסבלהיוצרים יודעים שאתה יודע את זה. בחצי השעה הראשונה שלסבלקמפיין, בונגי ואולפני מון High Moon (שבטוח להתקשר למפתחים משותפים שלסבל) אל תחמיץ הזדמנות לשים את קייד -6 בכמה מצבים רעועים-כל אחד מהם נראה כאילו ברור שזה יוביל למותו. כי אנחנו כבר יודעים את הסוף.
אלא שהם לא מובילים למותו, וזה די דל.
במקום זאת, ביליתי 30 דקות בערך בכלא זקנים, ונלחמתי בלהיטים הגדולים ביותר של נבלים Destiny. שבירת הכלא משחררת את הקבל והכוורת, מעידה ונלקחת. הם לא אוהבים אחד את השני, אבל הם אהבו אותי אפילו פחות, מה שאומר שהייתי היעד המרגש האהוב על כולם.
כשכלא הזקנים נשרף סביבנו, ניצחתי את כולם ודחפתי קדימה דרך תאי כלא מחוררים, על פני גשרים מוארים ומעורבים באופן דרמטי. מאחורי הקלעים, קייד -6 ציטט וגישש את דרכו להצלחה. כאשר הכלא הקים חסמים, רוח רפאים הופיעה לצדי ופינתה שביל. זה היה, בקיצור, קמפיין גורל קלאסי ולא מפתיע. ההבדל הפעם היה שכל צעד שעשיתי הרגיש כמו רגל קרוב יותר לאבדון.
זו תחושה מוזרה, בידיעה שהדמות האהובה עליך עומדת למות. ואז צופה בו לא מת.
כל כמה דקות, קייד -6 הופיע והביא את עצמו לסוג הכי חביב. "זהו זה!" חשבתי. "הוא לא יוצא מזה!" התכווצתי כשקייד נפל מצוק אבל צחקק כשהופיע שוב רגע אחר כך. הוא היה בסדר. הוא תמיד בסדר. למעט ...
ההדגמה הסתיימה בסרטון שהתרחש הרבה יותר מהטריילר, והראה לנו את הרגעים האחרונים לחייו של קייד-6 בנקודת האקדח של הנסיך אולדרן סוב. אני לא אקלקל את הרגעים או המילים האחרונות שלו כאן, אבל אני מבטיח לך שאפילו בשעתו האפלה ביותר, קייד -6 לא מאבד אף אחד מהקסם או השנינות שלו.
גורל 2: נטושישוחרר 4 בספטמבר עבור PlayStation 4, Windows PC ו- Xbox One. ובשלב מסוים אחרי זה, קייד -6 ימות.
לְפִי שָׁעָה?