Orion הוא טכנולוגיית הזרמת המשחקים של Bethesda, הדגמת Doom בקרוב

כריסטופר גרנט הקים את פוליגון ב-2012 ושימש כעורך הראשי הראשון שלה עד 2019. מאז, הוא שימש כמוציא לאור שלו, וכמוציא לאור קבוצתי עבור ההוצאה האחות (ו-BFF) The Verge. הוא אוהב משחקי וידאו.

Bethesda הכריזה על חבילת "טכנולוגיות" להזרמת משחקים מוגנת בפטנט בשם Orion על הבמה במהלך מסיבת העיתונאים שלה E3 2019. טכנולוגיית Orion, שפותחה על ידי id Software, בעקבות "שנים של מחקר ופיתוח", נועדה להפחית את ההשהיה, רוחב הפס וכוח המחשוב הדרושים כדי לספק חוויה מוצקה למשחק וידאו זורם. במקום גישת החומרה המועדפת על פלטפורמות כמו Google Stadia ו-xCloud, הטכנולוגיה של id מייעלת את מנועי המשחק עצמם ל"ביצועים בסביבת ענן".

ג'יימס אלטמן של Bethesda מבטיח רזולוציית 4K ו-60 פריימים לשנייה, שם את אוריון בפנתיאון של ראשוני הטכנולוגיה של החברה, כמו היריות הראשון בגוף ראשון, מודים בקונסולות ובאופן נועז, אוזניות המציאות המדומה הראשונות המוכנות לצרכן (טענה זה התדיין מפורסם וזכהבשנת 2018).

כדי לאמת עוד יותר את הטכנולוגיה, Bethesda תזמין חברים נבחרים ממועדון Slayers Doom שלה להתנסותאֲבַדוֹן(2016) מאוחר יותר השנה, ומעודד את המעוניינים לעשות זאתלהירשם"הַלַילָה." הישאר מעודכן למידע נוסף על הניסיון המעשית שלנו עם אוריון.