איך להפוך את הגרסה המחודשת של Dead Space לפחות מפחיד

אם קראת את הכותרת בסיפור הזה וחשבת לעצמך, "למה שארצה לעשות אתשטח מתגרסה מחודשת פחות מפחידה? כל העניין הוא לפחד!" פשוט תעזוב. סגור את הכרטיסייה - המדריך הזה לא בשבילך. חלקנו אוהבים אימה כז'אנר אבל גם קצת משקיעים ונלחצים מזה, או שיש לנו סיוטים, או שאנחנו פשוט רוצים שזה יהיהקְצָתמפחיד ולאסופר דופרמַפְחִיד. אם זה מתאר אותך, המשך לקרוא כדי לקבל את רשימת הטיפים והטריקים שלי כדי להפוך את הטרור עמוסשטח מתעיבוד מחדש לחוויה מעט מפחידה אך נסבלת.

השאר את הצליל דולק - וגם את המוזיקה

זה אולי נשמע מנוגד לאינטואיציה. אחרי הכל, הכינורות הצווחנים והצופרים המייללים שמתנגנים בכל פעם שנקרומורף מתקיף הם חלק גדול ממה שעושהשטח מתלתוך רכיבת ריגוש במתח גבוה. האם זו לא תהיה חוויה מרגיעה יותר אם תכבה את המוזיקה? ממש לא! רמזים מוזיקליים אלה הם הדבר היחיד שמזהיר אותך מפני נוכחות הסכנה; כשהצווחות דמויות הסירנה של הפסקול באוויר, תתכוננו לירות כמה איברים. וכשהמוזיקה הזאת סוף סוף דועכת, זה אומר שסיימת להילחם באויבים - בינתיים, בכל מקרה.

כיבוי המוזיקה של המשחק היא למעשה דרך מצוינת ליצורשטח מתמפחיד משמעותית, אם זה הקטע שלך ואתה עדיין קורא את המדריך הזה מסיבה כלשהי. אם תשאירו את אפקטי הקול דולקים אבל תנמיכו את עוצמת הקול של המוזיקה לאפס, כל מה שיהיו לכם הם צעדים שידריכו אתכם במסדרונות המתוחים והמוארים חלקית של ה-USG Ishimura. אם תכבה גם את האפקטים הקוליים, המשחק נהיה קשה עוד יותר, מכיוון שתסתמך לחלוטין על רמזים ויזואליים - ו-Necromorphs פשוט אוהבים להתגנב מאחוריך, כלומר תיתפס הרבה יותר לא מוגן.

עם זאת, אני ממליץ להנמיך מעט את הסאונד והמוזיקה. אתה לא צריך שזה יהיה רועש כדי לשמוע את הרמזים הדרושים המעידים על נקרומורף קרוב. הקשב לדופק שלך ותן לזה להיות המדריך שלך לגבי כמה חזק אתה צריך את עוצמת הקול של המשחק.

בחר את הגדרת הקושי הנכונה

אני מסתדר מצוין בלשחק יריות מגוף שלישי באופן כללי, אבל כשאני לחוץ, המיומנות שלי יורדת מהצוק. אם נקרומורף יתגנב מאחורי, המטרה שלי לא תהיה גדולה. מסיבה זו, אנימשחקשטח מתעל "קל",כפי שהומלץ על ידי עמיתי ג'ף פרקין. גם אם אני מחמיץ את הזריקה הראשונה (או כמה) בגלל פאניקה, עדיין יש לי מספיק זמן להרוג לפני שה-Necromorph יוריד אותי. אני לא בנקודה שבה אני צריך לסמן את הקושי עוד יותר להגדרת "סיפור", אבל אתה יודע מה? זה נחמד לדעת שזה שם בשבילי אם אני צריך את זה.

התאם את אזהרות התוכן של המשחק

השטח מתהגרסה המחודשת כוללת אפשרות לטשטש חלק מהאלימות הגרפית יותר במשחק, ובחרתי להפעיל את זה (הנה שלנומדריך להתאמת אזהרות התוכן). למען האמת, גור לא מפריע לי במיוחד; רגעים גסים מלאי דם לא גורמים לי לפחד או לחוץ במיוחד. הסיבה העיקרית שהפעלתי את אפקט הטשטוש לסצנות היותר אלימות היא שאני אישית חושב שזה נראה מצחיק, מה שאומר שזה שובר את המתח ברגעי הלחץ והמתח האלו.

השטח מתהגרסה המחודשת נראית כל כך מציאותית שקל להתחבא לגמרי בעולם המזעזע שלה - מה שאומר שאני מעריך את הפעמים שמדי פעם יש קופסה מטושטשת גדולה על המסך, שמזכירה לי שזה רק משחק וידאו, לעזאזל. (גם אני כבר שיחקתי את המשחק המקורי ב-2008, אז אני לא מרגיש שאני מפספס נקודות עלילה חשובות או סצנות בעלות השפעה חזותית. אני פשוט לא צריך לראות את הבחור ההוא דופק את הראש שלו בחלון שוב ראיתי את זה.

תמונה: משחקי קרביים/אמנויות אלקטרוניות דרך מצולע

התקשר לחבר - או לכמה

בדיוק כמו שצפייה בסרט או תוכנית מפחידים הופכת קלה יותר עם חבר בקרבת מקום, כך גם לשחק במשחק אימה. המקום המועדף עליי להזמנת חברים שלי לתייג הוא Discord, שבו אני יכול להזריםשטח מתלהם ולשמוע את הפרשנות המענגת שלהם (והקשקושים שלהם לגבי התדירות שבה אני הולך לאיבוד, וזה יהיה החלק המלחיץ ביותר שלשטח מתאם לא כפתור האיתור של המשחק).

האזינו לפודקאסט

לפעמים חברים לא זמינים ל-hangout או לשיחת Discord, אבל אתה עדיין רוצה לקבל את שלךשטח מתעַל. אני ממליץ להעלות פודקאסט קומי ברקע כדי להוסיף את התחושה שיש לך כמה חברים בקרבת מקום, ולחבר אותך. אני גם אוהב לדמיין שגיבור המשחק אייזק קלארק מאזין לפודקאסט בעצמו כשהוא משוטט באותם מסדרונות נטושים. כמובן, הוא עדיין צריך להיות מסוגל לשמוע אם Necromorph נמצא בקרבת מקום, וגם אתה - אז השאר את המוזיקה ואת עוצמת הקול של המשחק בזמן שהפודקאסט מתנגן.

הסיבה שאני ממליץ על פודקאסט קומי בשביל זה, ולא ספר אודיו או תוכנית חדשות, היא שאתה לא הולך לשים לב הרבה לתוכן התוכנית. אתה תהיה די מרוכז במשחק בפועל, תבחין ברמזים חזותיים ואודיו ותלחם נגד Necromorphs. אבל הבלבול הידידותי הזה ברקע יעזור לשמור על הראש שלך קצת יותר צלול ופחות מבוהל, וזו (שוב) הסיבה שאני מניח שאייזק קלארק היה מאזין לפודקאסט בעצמו. רק תחשוב על זה כעל אודיו של משחק דיאגטי יותר.

קח הפסקה... אולי לנצח?

אני אוהבשטח מת, ואני כנראה הולך לנצח את זה. אני אוהב את האופן שבו הצל של אייזק נמתח על פני פתחים, נראה כמעט כמו נקרומורף אם אתה רואה אותו בראייה ההיקפית שלך. אני אפילו אוהב את מוזיקת ​​הכינור הצווחנית. אבל לפעמים, זה פשוט מלחיץ מדי לשחק משחק אימה, לא משנה כמה הוא מדהים ועשוי היטב.

אם תנסה את כל הטיפים האלה ועדיין לא תוכל לשחק במשחק הזה בלי להתחרפן, אני פוטר אותך מהצורך להשלים את המשימה של אייזק. הוא איש בדיוני במשחק וידאו, ואתה צריך להיכנס למגפי המתכת הגדולים שלו רק אם אתה נהנה ללבוש אותם. אחרי הכל, אפילו המנהל הטכני של המשחק אמר שלשחק אותו באוזניות בלילה זה "מפחיד מדי." אז אני לא אשפוט אותך אם תשחרר, וגם אף אחד אחר לא צריך.