או שמא נינטנדו תשחק אותו ישר, פעם אחת
צילום: ג'יימס בראהם/פוליגון
היה וולשי הוא עורך בכיר בבריטניה, המספק חדשות, ניתוח וביקורת על סרטים, טלוויזיה ומשחקים. הוא מסקר את העסקים והתרבות של משחקי וידאו כבר שני עשורים.
לנינטנדו יש פילוסופיה ייחודית בכל הנוגע לחומרת משחקי וידאו, שהוגדרה על ידי המעצב המנוחGunpei Yokoiכמו "חשיבה רוחבית עם טכנולוגיה קמלה". הרעיון הוא שבמקום לשאוף לטכנולוגיה מתקדמת, המהנדסים של נינטנדו משתמשים בחלקים זולים יותר, בייצור המוני ופחות עוצמתי, ואז מייצרים משהו לא צפוי וחדשני. הפילוסופיה הובילה לרוב, אם לא לגמרי, מההצלחות הגדולות ביותר של החברה, כולל ה-Game Boy המקורי של Yokoi: ה-DS בעל מסך כפול, התומך במגע; ה-Wii הנשלטת בתנועה; וה-Switch, קונסולת משחקים ניידת היברידית שנולדה מההבנה של נינטנדו שערכות שבבים ניידות בעלות הספק נמוך מדביקות את הקצב מהר עם טכנולוגיית המשחקים המיינסטרים.
במילים אחרות: נינטנדו אוהבת גימיק. בעודנו ממתינים לחשיפה של היורש ל-Switch - המתג 2, כפי שאנו קוראים לזה - טבעי לתהות מה יהיה הגימיק של הקונסולה הזו, ואכן האם יהיה לה בכלל כזה. זה יהיה חסר אופי עבור נינטנדו להוציא המשך ישר, "אותו אבל טוב יותר" לאחת הקונסולות שלה. אפילו ל-3DS, שאחרת היה רק DS מעודכן, היה מסך תלת מימד נטול משקפיים. מצד שני, נינטנדו נכוותה קשות מהכישלון של ה-Wii U, הניסיון הראשון שלה בקונסולה היברידית. שבע שנים מאוחר יותר, עם זאת, קידום המכירות של ה-Switch נשאר ייחודי מספיק כדי שהוא עדיין בולט, אפילו מול גל חדש של מכשירי כף יד רבי עוצמה כמו Steam Deck.
הדיווח עד כה מצביע על כך ש-Switch 2 אכן יהיה המשך די פשוט, כף יד חסכונית שניתן לחבר לטלוויזיה. כאן, אספנו כמה מהתיאוריות היותר מעניינות לגבי אילו תכונות אחרות נינטנדו עשויה להתפתות לעצב את זה.
האם ל-Switch 2 יהיו... שני מסכים שמתפרקים?
מה-DS ועד ל-Wii U, לנינטנדו יש אהבה ארוכת שנים להתקנה של מסך כפול, ופטנט שנחשף לאחרונה על ידימשחק השתוללותמציע שהיא עשויה לשקול לחזור למכשיר כף יד עם מסך כפול בסגנון DS.
יש כאן כמה טוויסטים חדשים. הראשון הוא שגם כשהוא סגור, למכשיר עדיין יש מסך מגע מבחוץ - או בגלל שזהו מכשיר צדפה עםשְׁלִישִׁימסך מאחור, או, יותר סביר, בגלל שהוא מחליק סגור, כמו טלפון סליידר מהדור הישן. השני הוא שניתן לנתק את שני המסכים זה מזה כדי ליצור שתי יחידות עצמאיות עבור מרובה שחקנים אלחוטי לשני שחקנים - כאילו כל אחד מה-Joy-Cons של ה-Switch הגיע עם מסך משלו.
תמונה: ארגון הקניין הרוחני העולמי
תמונה: ארגון הקניין הרוחני העולמי
בעוד שאיורי הפטנטים מראים את המכשיר הזה כמכשיר כף יד פשטני שנראה קצת כמו DS, אין סיבה שלא ניתן יהיה לשלב את עיצוב המסך הכפול הניתן להסרה בהיברידית דמויית Switch. עם זאת, עד שאתה כולל תחנת עגינה ובקרי Joy-con (אולי) ניתנים להסרה, הכל מתחיל להישמע מאוד מורכב ויקר, וזה לא ממש ברוח העיקרון של Yokoi. בנוסף, פטנטים לא בהכרח מעידים על מוצרים שיגיעו למדפי החנויות; לפעמים הם רק מושגים.
הדבר היחיד שהופך את זה לסביר יותר הוא שעיצוב מסך כפול עם פקדי מגע יפתח חלק גדול מהקטלוג האחורי של נינטנדו שכרגע אי אפשר לשחק בו ב-Switch - כלומר משחקי DS ו-3DS, כמו גם כמה משחקי Wii U.
אבל באמת, סביר יותר שנינטנדו מחשיבה את המכשיר הזה כדבר משלה, או פשוט דואגת לרשום פטנט על רעיון מעניין שאולי אין לה כוונה רצינית ליצור. (זכור אתNX אליפסה?)
דירוג הסתברות: נמוך
האם ל-Switch 2 תהיה... מצלמה?
שמועה נוספת שהתגלתה בשנה שעברה הייתה שהקונסולה תכלול מצלמה. לְפִימקורב בפורום ResetEra, "יש פונקציית מצלמה חדשה עם Switch 2, לא בטוח אם זה VR."
VR נשמע מאוד לא סביר - לא היו דיווחים המצביעים על כך ש-Switch 2 הוא או מגיע עם אוזניות. נינטנדו התנסתה עם VR מוקדם, עם Virtual Boy האסון של 1995, ומאז גילתה עניין מועט בטכנולוגיה (אלא אם סופרים את אוזניות הקרטון הכמעט פרודיות שלערכת Labo VR). יכול להיות שהמקורב התכוון לומר AR, או מציאות רבודה. זוהי הטכנולוגיה הממזגת קלט מצלמה מהעולם האמיתי עם גרפיקה של משחק, המפורסם ביותר בשימושפוקימון גו.
יש כמה סיבות שזה בהחלט אפשרי. כבעלת מניות בחברת פוקימון, נינטנדו יותר ממכירה את פוטנציאל המשחקים של AR וגם התנסתה בו בפיקמין בלום. (שני המשחקים מיוצרים ברישיון על ידי מומחית AR Niantic, שבה נינטנדו וחברת פוקימון הן משקיעות.) מצלמות הן גם התאמה טבעית לקונסולות כף יד; נינטנדו הוציאה אביזר מצלמה ל-Game Boy עוד ב-1998 וכללה מצלמות בחלק ממשפחת הקונסולות DS, כולל ה-DSi וה-3DS. המעצבים של נינטנדו שיחקו עם AR שנים קודם לכןפוקימון גובכותרות כמוNintendogs + חתולים, וכנראה ימציא כמה יישומים מהנים עם כוח העיבוד שיהיה ל-Switch 2.
התיק נגד? הוספת אפילו מצלמה פשוטה תגדיל את העלות, וזה יהיה עבור תכונה שמשחקים רבים לא ישתמשו בה. Breakout AR מכה מעברפוקימון גוהיו מעטים. ולכולם כבר יש מכשיר המותאם לגיימינג עם מצלמה: הסמארטפון שלהם. נינטנדו יצאה משם עם מצלמות באיכות נמוכה במכשירים קודמים בגלל שלהןערך חידוש, אבל זה כבר לא תקף. ובכל זאת, זה רחוק מלהיות בלתי אפשרי.
דירוג הסתברות: בינוני
האם ל-Switch 2 יהיו... פחות גימיקים מאשר ל-Switch?
עד כמה שזה נוגד את (חלק מהאינסטינקטים) של נינטנדו, עלינו לשקול את האפשרות שהחברה למעשה תסיר תכונות במקום להוסיף אותן. הסיבה פשוטה: עלות. המחיר של רכיבי אלקטרוניקהאינו מצטמצם עם הזמןכמו פעם - המחיר הקמעונאי של סוויץ' נשאר זהה במשך כל אורך חייו - ונינטנדו צריכה למצוא דרך חסכונית ליצור קונסולה חזקה יותר שיש לה מסך גדול יותר, לפי הדיווחים.
השמועות אומרות שהקונסולה עדיין תהיה ניתנת להפעלה "במצב נייד", מה שגם מרמז שזה לא יהיה - כך שההמשך של המזח, או אמצעי אחר לחבר אותו לטלוויזיה, נראה מובן מאליו.
המקום שבו נינטנדו צפויה לעשות קיצוצים הוא עם Joy-Cons. אלה מורכבים, ממוזערים, יקרים, מהונדסים במידה מסוימת, והם - לפי הסטנדרטים הגבוהים של נינטנדו - היודי לא אמין. האם נינטנדו יכולה לפשט את העיצוב עם בקר אחד שניתן להסרה? זה בהחלט אפשרי, למרות שזה יחסוך את אחת התכונות הייחודיות והמושכות ביותר של Switch - מרובה משתתפים מקומי מחוץ לקופסה ביחידה ניידת.
עם זאת, ישנם מועמדים רבים אחרים לקיצוץ. ניתן לפשט את המשוב ההפטי של "HD Rumble", או לחתוך אותו לחלוטין; כך גם מד התאוצה והגירוסקופ המאפשרים בקרות תנועה ומצביע. קורא התקשורת בשדה הקרוב (NFC) שעובד עם דמויות של Amiibo עלול להישמט, וכך גם חיישן האינפרא אדום שיכול לזהות עצמים קרובים ולקרוא תנועה. מבין אלה, חיישן אינפרא אדום בשימוש נדיר ביותר הוא כמעט הימור בטוח לחתוך. קורא ה-NFC יכול גם ללכת; למרות ש-Amiibo הם קו פופולרי עבור נינטנדו, המשיכה שלהם היא יותר כפריטי אספנים ולא עבור כל ממשק משחק.
חיתוך בקרות התנועה הוא הרבה פחות סביר. זה יציג כאב ראש גדול של תאימות לאחור, וזה גם אומר ש-Switch 2 לא מסוגל לחלק מז'אנרי המשחקים הקז'ואל הפיזיים אליהם נכנסה נינטנדו עם Wii ושהפלטפורמה עדיין משתמשת בהם בכותרים כמוNintendo Switch SportsוRing Fit Adventure. (בקרי תנועה משמשים בדרך כלל לכיוון גם ביריות ובמשחקי פעולה.) Rumble הוא תכונה צפויה, אם כי ניתן לקצץ אותה מעט.
לסיכום, סביר להניח שנינטנדו תנסה לייעל את ההנדסה של Joy-Cons, ובתקווה לשפר את האמינות והדיוק של חלקי הליבה שלהם.
דירוג הסתברות: גבוה
האם Switch 2 יהיה... בדיוק כמו Switch?
ככל הנראה, אתה יכול לצפות שהעיצוב של Switch 2 יהיה שמרני מאוד לפי הסטנדרטים האקסצנטריים של נינטנדו. ככלל, נינטנדו לא עושה קונסולות המשך, אבל בהזדמנות זו, כל גורם דוחף את החברה לעבר אחת. על הסיבות לכך ניכנס במאמר עתידי, אבל בקיצור: Switch מכרה כמעט 140 מיליון יחידות. זה לא שבור, ונינטנדו לא צריכה לנסות לתקן את זה.