יש פתגם ישן שאומר: "אם זה לא שבור, אל תתקן את זה". עם זאת, מעטים יודעים שלרוב זה מלווה בפתגם נוסף: "אבל אם הוא כבר מעופש, אל תמשיך לחמם אותו עם מטגן אוויר". שתי ההצהרות נכונות לגביSniper Elite: התנגדות, הפרק האחרון בסאגת ההתגנבות והיריות הטקטית של Rebellion בגוף שלישי המתרחש במהלך מלחמת העולם השנייה.
Sniper Elite: התנגדותהמכניקה של נשארה מושרשת בעבר. למרות שהאקשן אולי היה מהנה לפני עשור, הוא בהחלט נעשה יותר נוסחתי בימינו, והחמיר על ידי נרטיב מרופט, השתוללות בלתי מרתקת על פני שדות צרפת, והעובדה שהוא כמעט חסר תכונות חדשות.
ההבדל הבולט ביותר בSniper Elite: התנגדותזה שאתה שולט בפעיל חדש: הארי הוקר. בכל הנוגע לרעיונות מחודשים, האולפן פשוט החליף את הגיבור מהמשחקים הקודמים, קארל פיירבורן, במישהו שפעם היה סקין חלופי במשחקים מרובי משתתפים, בחור בעל זקן עבות עם מבטא קוקני בסגנון ג'ייסון סטאת'ם. גם הכתיבה עצמה הגיעה לשפל חדש - וזה אומר משהו על זיכיון שלא ידוע בנרטיב הכוכבי שלו - במיוחד עם הטעויות של הוקר לגבי כמה דשא גבוה "מספק כיסוי נהדר", ושהוא "מגרד אבל חמקני".
מבחינה סיפורית, הקשת של הוקר פועלת במקביל לאירועים שלSniper Elite 5, שהערכתי ולו לזמן מה. היו קטעים שבהם ראיתי הצצה לנקודות עלילה מהכותרת הקודמת, כולל תוכנית מבצע קראקן לפלישה לחוף המזרחי של ארצות הברית עם אינספור ספינות U, כמו גם התייחסויות שונות למערכות רקטות V1 ו-V2. ברגעים אלה, באמת הרגשתי שהוקר היה חלק מקונפליקט גדול יותר ושהמשחק לא בהכרח קיים בתוך בועה.
לרוע המזל, מרד ניסתה לגרד את השמן מאותה מחבת פעם אחת יותר מדי, מה שגרם למצגת שחוזרת על עצמה בצורה מפתיעה. לדוגמה, הן המשימה הראשונה והן הרביעית מתרחשות על אותה המפה, כאשר לאחרונה יש שטח גדול יותר שניתן לחקור. המשימה השביעית, בינתיים, גרמה לי לעשות צילום כפול, מכיוון שהיא הזכירה לי בצורה מוזרה את הפריסה שלSniper Elite 5משימת הטירה "המעון הכבוש".
אולי הבעיה הכי חמורה היא שלמשחק שיש לו "התנגדות" בכותרת, לעתים רחוקות קיבלתי את ההזדמנות לקיים אינטראקציה עם ההתנגדות הצרפתית. קיבלתי רק תדרוכים קצרים במשימה שאמרו לי שהתפתח קצין נאצי בכירעוד בעלות הברית-כוחות-החיסול Wunderwaffe™שעלול לנצח במלחמה עבור גרמניה, ושהוקר נאלץ לסייע ללוחמי המחתרת לקראת הנחיתות ביום ה-D. למרבה הצער, הקלעים שבהם היו מעורבים חברי ההתנגדות היו מעטים ומרחיקים למרבה הצער. (לעיון,מדליית כבוד: מחתרת, משחק שיצא בשנת 2000 ואף הועבר על ידי Rebellion ל-Game Boy Advance, היה לך לשחק כלוחם חופש צרפתי בשם מאנון.)
במקום זאת, חברי ההתנגדות הצרפתית ניתנים למשחק באתגרי ניסוי זמן, אותם אתה פותח בכל פעם שאתה מוצא כרזות תעמולה מפוזרות ברמות שונות. פעילויות אלו מחייבות אותך לחסל את כל היריבים בתוך מגבלת זמן נתונה, אם כי אתה יכול להוסיף שניות יקרות באמצעות הרג התגנבות ולהרוויח נקודות באמצעות מערכת מכפיל ניקוד. בהתחשב בעובדה שאתגרי התעמולה מציעים משימות שוטפות שנמשכות כשלוש דקות לערך, ומכיוון שיש רק מעטים נבחרים מהן, ללוחמי ההתנגדות אין באמת הרבה זמן לזרוח.
מובן מאליו שאתגרי תעמולה הם הפעילות החדשה הבולטת היחידה במשחק, אז אם כבר חווית את כל מהSniper Elite 5היה להציע, אז אין כמעט שום דברהִתנַגְדוּתזה יפתה אותך. באופן דומה, מכיוון שאנו מדברים על היעדר תכונות חדשות, אני אתגעגע אם לא אציין שאפילוהִתנַגְדוּתעץ המיומנות של קודמו זהה לזה, עד שיש הטבות זהות!
אז למה אתה יכול לצפות אם אתה עדיין מתכנן לחטוףSniper Elite: התנגדות? למען האמת, הסדרה לא השתנתה הרבה מאז המשחק השלישי. למשחק הזה עדיין יש רמות גדולות ומרווחות, אם כי אלו כאן ממוקמות באזור הכפרי הצרפתי. תשע משימות הקמפיין - או יותר כמו שבע, מכיוון שהמשימות הראשונות והאחרונות קצרות משמעותית מהשאר - מתרחשות בעיירות הרוסות עם מבצרים ענקיים, נמלים עמוסים הממוקמים ליד מסצרות רכבת, מפעלים לייצור מכונות למאמץ המלחמתי של הציר, וה האמור לעיל "האם זו אותה רמת שאטו?" מִגזָר.
כרגיל, אתה יכול להחליט כיצד תיגש ליעדי המשימה. אתה יכול להשתחרר, להוציא כל שריר הוורמאכט והגסטאפו כראות עיניך עם תת-מקלעים ואקדחים, או שאתה יכול להימנע מקרב בגנבה על ידי מציאת מעברים מוסתרים היטב. האם ישנם חיילים רבים השומרים על אחוזה? אולי אתה יכול לטפס על גפנים כדי להיכנס לחדר בקומה השנייה. האם יש עשרות עוינים שמפטרלים בשדות? אתה יכול לעבור דרך מנהרה, למצוא מגדל מרוחק ולקטוף אותם אחד אחד עם רובה הצלפים הנאמן שלך. היו כמה רגעים מרנינים בכל פעם שמצאתי את עצמי מוקף באויבים, והייתי צריך לחשוב מחדש על האסטרטגיה שלי תוך כדי חיפוש אחר נקודות מסתור בטוחות יותר ונקודות תצפית ברורות יותר.
יתרה מזאת, ה-X-Ray Kill Cam, מרכיב עיקרי בסדרה, חוזר, אך אין בה שינויים בולטים עד כמה שאני יכול לדעת. במקרה הטוב, אתה עדיין עד לרצפים בהילוך איטי מדכאים להפליא, כמו כדור בודד שעף באוויר כדי לפגוע בפנים של מטרה, או חלקים שבהם אתה יורה בקנה נפץ וצופה בעצמות של חייל מתפרקות עם משבר מחליא. כן, להרוג נאצים - ולירות בהם בביצים - אף פעם לא מזדקן, ללא קשר לתקופת הזמן. עם זאת, לאחר שראיתי את אותם קטעי Kill Cam לאורך השנים, הזרימה הכוללת של הלחימה נעשית משעממת ומייגעת די מהר.
המשחק מרגע לרגע בפניםSniper Elite: התנגדותלא סתם התיישנה; הוא גם סובל מכמה בעיות בולטות. העיקרי ביניהם מתייחס להתנהגות בינה מלאכותית, שהיא שווה לקורס בהתחשב בתארים קודמים בזיכיון. היו מספר מקרים בהִתנַגְדוּתשבו חיילי בינה מלאכותית היו שומעים רעש ונשארים במצב כוננות גבוהה במשך כל המשימה, מתרוצצים או מתחבאים בעודם בפאניקה.
היו גם קטעים שבהם כמעט חצי תריסר אויבים, כולל אלה שהיו רחוקים יותר, היו באים בריצה למשמע גנרטור מפוצץ או מנוע פגום. למרבה הפלא, במקום להשתמש ברעש כדי להסוות את קול יריות הרובה שלי, זה הפך לדרך עבורי להזרים כמה עוינים כדי שאוכל לתת להם אגרוף בצוואר בקלות.
בנוסף, חוויתי כמה באגים הקשורים לאתגרי Kill List. אלו הן מטרות צד שבהן אתה מחסל מטרות בעלות ערך גבוה על ידי שימוש בשיטות תסריטאיות ספציפיות, כגון הנחת פצצת חולדות או הרעלת המשקה שלהם. דוגמה אחת הייתה איך למעשה לא הייתה לי דרך ליצור אינטראקציה עם אובייקט שנדרש כדי להפעיל את רצף המוות.
כמו כן, ראיתי לא מעט בעיות עם טקסטורות אפרוריות וטעינות איטיות ותאורה לקויה בכמה אזורים. בהתחלה, קצת הופתעתי, לאור העובדה שלמחשב שלי יש Nvidia RTX 3080 GPU, מעבד Intel i9-10900K ו-32 GB של זיכרון RAM. למרבה המזל, נאמר לי שהבעיות הללו יתוקנו בזמן השקת המשחק.
בסופו של דבר, הבעיה הכי גדולה עםSniper Elite: התנגדותהוא שהוא חוזר על אותם פעימות ומושגים מוכרים מבלי לבצע שינויים משמעותיים - לא לתקן משהו שלא בהכרח נשבר, אלא חימום מתמיד של מה שכבר מעופש - מה שגורם לו להיות מואפל על ידי עמיתיו ובני זמנו.
רוב המטרות שהוזכרו לעיל של Kill List, לפחות אלה שאינן מופרעות, הן פשוטות ככל שהן מגיעות. עכשיו, השווה את זה לחיטמן 3, שבו תצטרך לחשוב בזהירות וביצירתיות בעת ניסיון לרצוח מטרות, וזה פחות או יותר לילה ויום. באופן דומה, אם אתה רק מחפש משחק שבו אתה יכול להילחם ולהוציא נאצים, ישנואינדיאנה ג'ונס והמעגל הגדול, שיש לו תוכן צדדי משמעותי ונבל בלתי נשכח לאין שיעור באמריך ווס, בגילומו המופלא על ידי מריו גבריליס. לבסוף, לולא מצלמת ה-X-Ray Kill Cam הכוכבת, CI Games'חוזי לוחם רוחות צלפיםהיה נותן לזיכיון הזה לרוץ על כספו.
בסך הכל, גם אחרי למעלה מ-20 שעות של משחק כשסיימתי את הקמפיין והשגתי כל מיני פריטי אספנות,Sniper Elite: התנגדותפשוט לא היה ההשתוללות המרגשת שקיוויתי שזה יהיה. בתור מישהו ששיחק את כל הערכים המרכזיים בסדרה,הִתנַגְדוּתהיא הצעה בלתי נשכחת שתוכל לדלג עליה. זו הוכחה לכך שהצוות ב-Rebellion צריך להמציא משהו מרענן לעתיד של זכיינית הדגל שלו, בניגוד לבשל אותו יתר על המידה בטיגון האוויר הפתגם ולהגיש אותוא לה קארט.
הערת המבקר:נכון למועד הסקירה הזו, לא הצלחתי לנסותSniper Elite: התנגדותרכיב מרובי המשתתפים של (כלומר, מסע השיתוף שלו, פלישות ומשחקים מרובי משתתפים). נאמר לי שלמשחק יש פונקציונליות של משחק צולב. עם זאת, כשניסיתי לשחק עם חבר עורך (הייתי במחשב והם היו ב-Xbox Series X), הם המשיכו לקבל שגיאות אי תאימות.
Sniper Elite: התנגדותישוחרר ב-30 בינואר ב-PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One ו-Xbox Series X. בעלי מהדורת דלוקס יכולים לשחק יומיים מוקדם, החל מה-28 בינואר. המשחק נבדק במחשב באמצעות עותק שסופק על ידי מרד. ל-Vox Media יש שותפויות שותפים. אלה אינם משפיעים על תוכן עריכה, אם כי Vox Media עשויה להרוויח עמלות עבור מוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים. אתה יכול למצוא מידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygon כאן.