חזרתו של האוברה דין הוא משחק מסתורי רצח מעולה

בדיוק כמו סיפור רצח מיושן,חזרתו של האוברה דיןמציב תעלומה מורכבת, שכבה עם אישים, מניעים, סודות ושקרים. אבל זה מכניסים למוסכמות Whodunit על ידי הכנת כיוון מוטעה לכל פינה ומכוסה של סצנות הרצח המורכבות והמשגעות שלה.

הסיפור נקבע על סיפון ספינת סוחרים המוקדמת של המאה ה -19 המופיעה בפורט חמש שנים לאחר שדווח על נעדרת, חזקה שאבדה בים. הספינה חסרת חיי אדם. כסוכן ביטוח, תפקידי לעלות על הספינה ולברר מה קרה. עד מהרה אני מתמודד עם עדויות למסע שהשתבש. שלדים, תותח התפוצץ והרס חבלול כולם מסתכמים ב ... מה?

מצולע ממליץהיא הדרך שלנו לאשר את המשחקים, הסרטים, הסרטים, תכניות הטלוויזיה האהובים עלינו, קומיקס, ספרי שולחנות וחוויות בידור. כאשר אנו מעניקים את המצולע ממליץ על תג, זה בגלל שאנחנו מאמינים שהמקבל הוא מעורר מחשבה ייחודי, מבדר, המצאה או כיף-וכדאי להתאים אותו ללוח הזמנים שלך. אם אתה רוצה רשימות אוצרות של המדיה המועדפת עלינו, עייןמה לשחקוכןמה לצפותו

שני פריטים עוזרים למסע שלי. כשאני מוצא גוף, שעון קסום מאפשר לי לחזות בשניות האחרונות בחייו של אותו אדם. אני גם שומר על ספר, הכולל את מניפסטה של ​​ספינה. אני משתדל להתאים לגופות למניפסט. אני ממלא את הספר, כך שהוא יספר סיפור קוהרנטי.

בשלב מוקדם של המשחק, הרמזים די מועילים. אישה גוססת מזכירה את אחיה, גם הם על סיפונה, ולכן אני מסוגל לבדוק את השמות במניפסט ו (באופן סביר בביטחון), לבצע התאמה. בכל פעם שאני מתאים נכון לשלושה אנשים, הספר מתעדכן את עצמו, ומרכב את הסיפור העלוב על המסע ההרסני של האוברה דין.

אבל זה מסתבך יותר. די מהר תעלומות מתפתלות ומתכרבלות זו בזו, מה שמוביל אותי לטעות ולבלבול. אני עובר על התבוננות מדוקדקת ותהליך של חיסול, מגבה כל העת ובודק מחדש את ממצאי. זה כמו מעבר בין רומן אגאתה כריסטי לפאזל סודוקו. הדברים מתחילים להיות הגיוניים רק כאשר כל האלטרנטיבות האפשריות נדחות.

הקפיא סצינות

המפתח לוקאס האפיפיור עשה את שמו עםניירות, בבקשה-אשר חקר את טיב העריצות על ידי התמקדות בדילמות המוסריות של קצין גבול מועסק ממדינה. בעזרת סגנון גרפי יסודי, הוא הצליח להבהיר נקודה עוצמתית.

כְּמוֹ כֵן,חזרתו של האוברה דיןמוצג בסגנון רטרו - הפעם, רישומי קו שחור -לבן יפהפיים הקשורים להרפתקאות גרפיות של מקינטוש מוקדמות. סגנון זה גם מפעילים רישומים של ראשית המאה ה -19, ומעורר פרצופים שיש להם אישיות, אך הם אינם ניתנים לזיהוי בבירור. מעורפלות הדימויים מוסיפה לתעלומה.

אני מקפיא סצינות, ומאפשר לי לחקור בשלושה ממדים. אני מגלה שזחילה סביב רגע דומם בעוצמה גבוהה, מציץ אל פניהם של מלחים מבוהלים, משפיע כמו כל רצף פעולה גדול בתקציב.

זה לאהשחורסוג של משחק, בו אני לנצח חותך על סצנה, מחפש דבר בולט. לרוב, הראיות נמצאות ממש מולי. אני רק צריך להבין מה חשוב ואיך זה מתחבר לכל השאר.

כמו בהסיפור שלה(משחק השנה של מצולע 2015) אני מוצא את עצמי מושיט מחברת ועט, מציג הערות ומנסה ליצור קשרים. לעתים קרובות יהיה לי רעיון די טוב מיהו אדם, אבל אני תמיד מחפש את המידע הנוסף הזה כדי לחבר את הניחוש שלי.

הרפתקה סוערת

הסיפור הוא הרפתקה סוערת המסופרת לא כרונולוגית, אלא על פי ההיגיון המעוות שלה. הזמן הוא פאזל משלו. אני מתחיל למקם את תנועותיהם של יחידים, מתנשא על שולי הסצינות, שטרם מתים מותם (או רצח). הכל מסתכם בסיפור משתנה ומפתיע כל הזמן של כמה עשרות אנשים שנקלעו לסדרת אירועים אימתניים. כל אחד מגיב בדרכם שלהם.

היכולת של האפיפיור למפות את חייהם ומותם של כל כך הרבה אנשים, ולנתח אותם בצורה של תעלומה, היא הישג יוצא דופן. זה מוסיף לסיפור מרתק שמאלץ אותי להמשיך לחקור, גם כשאני מרגיש מוצף מאירועים ואישים קשורים זה בזה.

חזרתו של האוברה דיןלוקח את המוסכמות של Whodunit ומסובב אותם לסיפורים קליידוסקופיים שמבולבלים ומענגים. זה לא רק משחק נהדר, זה העבודה של אינטליגנציה אינטנסיבית ויצירתית. שֶׁלָהעכשיובמחשב Mac ו- Windows.