Cyberpunk 2077 הוא אבא רוק, לא גל חדש

[עורכת. הערה (15 בדצמבר):מצולע נבדקCyberpunk 2077במחשב Windows. לא קיבלנו קוד קונסולה עד לתאריך השחרור של 10 בדצמבר. מאז שבילינו מאז במשחק בפלייסטיישן 4 ו- Xbox One, שמנו לבהבדלים משמעותיים בנאמנות חזותית ובביצועיםבין גרסאות הקונסולה והמחשב. הסקירה הבאה משקפת את החוויה שלנו במחשב האישי. אנו מרתיעים מאוד את הקוראים מהשחקתCyberpunk 2077בקונסולות עד שהמשחק היההשתפר באופן דרמטי באמצעות תיקוני תוכנהו]

נצפה מרחוק - נניח, מפאתי המדבר העצומים המכונה "Badlands" - Night City נראית כמו משואה, כל כך מסיבית ומבטיחה בפוטנציאל שלה שהרבה תושבים שלCyberpunk 2077העתיד האכזרי רואה את זה כמקום בו הם עשויים להימלט מחייהם הקשים ולהגשים את חלומותיהם. ובכל זאת, כפי שהמשחק מזכיר לנו שוב ושוב, אלה שמגיעים לעיר הלילה המחפשים חיים טובים יותר מוצאים לעתים קרובות רק קשיים, מאבק ובדידות.

כמו העיר בה היא מוגדרת,Cyberpunk 2077עשוי להפסיק רושם אחד כאשר נחשב מרחוק, אחד שנבנה בקפידה דרך שנים של הייפ שיווקי, אך ברגע ששחקנים חווים את זה מקרוב, הם יגלו שהאמת היא משהו אחר. מצד אחד, זה משחק רציני וכנה יותר מכל זהשיווק מפותלהציע. מצד שני, אף שהמילה סייבר -פאנק מעוררת חזון רדיקלי של העתיד, אין כאן שום דבר מהפכני. במקום זאת, זה משחק אובססיבי לעבר.

קדימה, תגיד לי, מי אתה?

תמונה: CD Projekt Red דרך מצולע

לפני שתגיע לרחובות Night City, תבנה את הגרסה שלך לדמות המרכזית של המשחק, V, בתהליך המעיד על אחדCyberpunk 2077הבעיות הבולטות ביותר. מכל סיבה שהיא, בין כל התסרוקות והעיניים והאיפור והקעקועים שאפשר היה לצפות להם, איברי המין כלולים כחלק מתהליך יצירת הדמויות, עם שתי אפשרויות פין - ושלוש הגדרות גודל לכל אחת! - ונרתיק אחד. (אתה יכול גם לבחור לא לבחור איברי מין בכלל, תמיד לצפות ב- V שלך בתחתונים או מתאגרפים במינימום חשוף.)

גם לאחר השחרור,Cyberpunk 2077נותרה עבודה בעיצומה של CD Projekt Red. המשחק הושק עם בעיות ביצועים שונות, במיוחד בקונסולות מהדור האחרוןאם כיעדכונים נוספים למשחק מתקרביםו קודי ביקורת על קונסולה עבורCyberpunk 2077לא נמסרו לכלי תקשורת עד יום השחרור.

למרבה המזל, המין של הדמות שלך אינו קשור לבחירת איברי המין שלך. אתה יכול ליצור בחור עם נרתיק או גברת עם פין, זו לא בעיה. אבל בגלל כל דבר אחר על האופן בו המשחק מטפל בזהות טרנסית, זה כמעט לא מרגיש כמו הצעד המתקדם שהוא צריך להיות. במקום רק לאפשר לך לבחור את הכינוי שלך ללא תלות בכל בחירות היצירה האחרות שלך, הכינויים שלך מוקצים על סמך מבחר הקול שלך: בחר את הקול "הנשי" ואת הכינויים שלך היא היא/אותה, ולהיפך. (אין אפשרויות כינוי לא בינאריות.) כאישה טרנסית עם קול שרבים לא היו מתארים כ"נשי ", הקישור הישיר הזה של זהות מגדרית לקול שנשמע" גברי "או" נשי "מרגישים מהותרים באופן מוזר.

יכולתי לסלוח לזה אם שאר המשחק יעשה צעדים לאנוש זהויות טרנסיות, אבל ילד, זה בטוח לא. בכל מקום ברחבי עיר הלילה הםמודעות למשקה שנקרא כרומנטורההמציג מודל מקודד נקבה עם איבר המין הנראה דרך בגדי Skintight שלה, ומבהיר את זהCyberpunk 2077, גופי טרנס מתנגדים ומוצדקים. גם גופי חבר המדינות הם כמובן, כמובן, אך ההבדל המכריע הוא שכפי ש- V, אנו נפגשים כל הזמן, מתקשרים עם קשרים ויוצרים קשרים עם דמויות של חבר העמים שיש להם מימד הרבה יותר מאשר פני השטח של כל תמונה מינית על שלטי חוצות. לא ניתן לומר את אותו הדבר לגבי דמויות טרנסיות. גם אם תבחר לשחק כטרנס V, היא לא מוגדרת במיוחד. המשחק עוסק במה שאתה רואה דרך עיניה ועל מה שהיא עוברת, לא על מי שהיא כאדם.

תמונה: CD Projekt Red דרך מצולע

בשעות ה -40 פלוס שלי ב- Night City, מעולם לא פגשתי דמות אחת בעלת משמעות כלשהי שהמשחק הבהיר היה טרנס, ואחת הדמויות היחידות עם קידוד קווירי שנתקלתי בה הייתה מנתח סייברנטי לא טוב ביותר שעושה דברים לא טובים במיוחד. אכן הבחנתי בדגל טרנס על רכב של דמות אחת, אם כי זה כמעט ולא נחשב לייצוג טרנס חיובי ואינו בהכרח אומר שהדמות היא טרנסית. זה הרגיש יותר כמו דרךCyberpunk 2077היוצרים לומר שהם כללו ייצוג טרנס חיובי מבלי להפסיק את זה או להפוך אנשים טרנסיים לחלק גלוי מהאיפור של עיר הלילה.

אני מבין את זהCyberpunkהעתיד האפל מיועד לא כמטרה, אלא כמשהו לאנושות להימנע ממנו. בתור מייק פונדסמית ', יוצרCyberpunkמשחק השולחן, אמר כי "העתיד של הסייבר פאנק הוא אזהרה; לא שאיפה. " יש פוטנציאל אמיתי לעולם עגום כמו זהCyberpunk 2077מציעים לשמש עדשה דרכה נמתחת ביקורת על עולמנו שלנו, אך המפתחים ב- CD Projekt Red לא הצליחו לעשות דבר עם האפשרויות והזהויות הטרנסיות שהם שילבו במשחק כדי לגרום להם לתפקד בדרך זו, וכמו, אתה אף פעם לא יש אפשרות לומר או לעשות משהו בעניין. האובייקט של אנשים טרנסיים הוא רק מרקם רקע, לא יותר.

עבור אלמנטים כמו דה -הומניזציה בלתי נמנעת של אנשים טרנסיים בתמונות ברחבי העיר כדי לתפקד כל סוג של ביקורת על טרנספוביה, המשחק עצמו יצטרך ליצור מתח סביב תמונות אלה על ידי כך שהוא מראים לנו אנשים טרנסים הומניים המנווטים את העולם ההוא. אבל זה לא. התוצאה היא משחק בו שחקנים טרנספוביים (שבהם יהיו רבים) יכולים פשוט לצחוק עלינו על ידי שימוש ביוצר הדמות כדי לייצר דגמים שהם רואים הראויים ללעג וללעג ועל ידי התנגדות במודעות הכרומנטיות שהם רואים בכל מקום, או אולי על ידי פטיזציה של המודל תוך כדי המשך לראות אנשים טרנסיים כאובייקטים של תשוקה אך לא כבני אדם מלאים. בינתיים, אנו שחקני טרנס נותרו רוצים בעולמו לתאורים שמומנים אותנו.

כאן בשנת 2020 אנשים פורצים באומץ ובאומץ כל הזמן. וכן, אני יודע את זהCyberpunk 2077מתרחש על ציר זמן נפרד בו שנת 2020 נראתה שונה מאוד ממה שהיא עושה עבורנו, אבל זה עדיין עולם בו אנשים דוחפים את גופם לקיצוניות של שינוי טכנולוגי, לפעמים מחליפים עיניים או גפיים כאילו הם מחליפים בגדים ו אפשר היה לחשוב שגם נורמות מגדריות עוברות דיוקות למדי, וכתוצאה מכך, הבנה שונה ביסודה של המגדר והזהות הטרנסית הייתה משתרשת בעולם.

אתה שייך לעיר

תמונה: CD Projekt Red דרך מצולע

מצער מאוד כמו זה, זה רק פנים אחד שלCyberpunk 2077, משחק הדורש להתחשב בו בכל המלאות המבולגנת והרבת -פנים שלו. V אולי הדמות המרכזית של המשחק, אך בניגוד לגרלט במשחק הקודם של CD Projekt Red,המכשפה 3, היא לא הכוכבת. לא, הכוכב הוא עיר הלילה עצמה, עצומה ומורכבת, מאיימת ומעוררת יראה. לזכותה, עיר הלילה שלCyberpunk 2077זה לא רק מיזוג של תמונות המורמות ממקורות משפיעים אחרים, אלא יצירה מקורית המשלבת מסמלים רבים של טעם ז'אנר סייבר -פאנק (הרבה קאנג'י יפני בניאון, ספינות אוויר שנמצאות באט אט בשמיים) תוך שהם מרגישים כמו מקום שאנחנו לא נראה קודם.

קיטור עשוי להיפטר מכל משטח, אבל זה לא הפיתוי האסתטי המוצל שלBlade Runnerו עיר לילה היא משהו מכוער יותר וכאוטי יותר מזה, עם קו הרקיע שלה של מגה -בוני מגה מסורבל הדומה לנוף שהורכב על ידי ילד מתוך בלוקים צעצועים שמנמנים. על פי ציר הזמן של המטרופוליס כפי שהוקם על פני דורות מרובים של משחק תפקידי השולחן, התחושה העמוסה והמרומנת של מחוזות העיר הגיוני בהתחשב בהיסטוריה שלה כמקום שראה הרס ותהפוכות אדירים, ולעולם לא כל זה רחוק מהמשבר האחרון שהצריך מאמצי בנייה מחדש מאסיביים.

ההיסטוריה הסוערת הזו אינה סתם משהו שאתה מרגיש במראה ובעיצוב העיר. זה משהו שהנרטיב מביא גם לחיים מרגשים. אתה לא צריך להכיר את הפרטים של ציר הזמן של CyberpunkCyberpunk 2077להעריך את כל הדרכים בהן זמנכם בעיר הלילה מרקם על ידי עבר מפורט עשיר. בין אם אתה עובר במנהרות מגלב נטושות המדברות עם דורות של תשתיות נטושות או שאתה עדים לעלייה האלימה של מתחים שהתבשלו באחד התאגידים החזקים בעולם במשך דורות, עיר הלילה מרגישה כמו הרבה יותר מסתם רקע להרפתקה בעולם פתוח בטעם סייבר-טעם.

בנינו את העיר הזו על רוקנרול

שום דבר פנימהCyberpunk 2077מביא אותך למגע מקרוב עם העבר המסומך של Night City מאשר ג'וני סילברנד, כוכב הרוק של אגמד היה פעם, שתודעתו הדיגיטלית מתגוררת בראשך דרך ביו-צ'יפ מבוקש מאוד שלך משבצת למוח שלך במהלך הייסט שהלך לצדדים. ג'וני הוא מרכזי בכמה מהתהפוכות הגדולות ביותר בתולדות העיר הלילה, וכשאתה נושא את המבנה הסייברנטי של אישיותו איתך, פלאשבקים הניתנים לשחקן דוחפים אותך להיסטוריה ההיא, ומעניקה לך טעם הן של טשטוש המין, הסמים והן רוק נ 'רול שהרכיב חלק ניכר מחייו, והפעולות נגד תאגידים שממותגים אותו כטרוריסט בעיני אנשים מסוימים.

ב- RPG השולחן Cyberpunk, אחד המעמדות הניתנים לשחק הוא הרוקרבוי, מונח לכל מוזיקאי או אמן שעבודתו מעוררת את הרגש הציבורי נגד תאגידים רעים או מחלות חברתיות אחרות. בעיניי, הרוקנבויס הם הדבר היחיד שמונע את סייבר -פאנק כנכס להיות מוגדר לחלוטין על ידי ציניות ואלימות. יש משהו רציני ומלא תקווה בעובדה שמשחק השולחן רוצה שהשחקנים יראו את עצמם לא סולואים חמושים וכבדים כמו נטרוננרים מיומנים, אלא גם כאמנים שתפוקתם היצירתיים יש פוטנציאל לשנות את העולם לטובה. כמובן שאתה לא יכול לשחק כ- RockerboyCyberpunk 2077מכיוון ש- V הוא מרק בסחר, אך האידיאולוגיה הרצינית הזו עדיין קיימת בג'וני. גם אם זה מכוסה על ידי שכבות של ניתוק מושפע, הוא עדיין נוטה להזכיר את הימים עברו באומרו דברים גרנדיוזיים כאלה: "נלחמנו למען יופי. לא יודע מה היה טוב או נכון, היה רק ​​היפה שמשמעותו דבר ארור לנו. "

זה מה שפחות ציפיתיCyberpunk 2077: שהתפיסות שלה "מגניבות" קשורות כל כך בפרסונה הדיגיטלית של נדנדה בעבר-פריים שלו, עד שהמשחק לפעמים מתחשק להסתכל דרך אוסף התקליטים המעופש של דודך בזמן שהוא מדבר על כמה הגדולים הרולינג סטונס. כאשר הרומנים המגדירים את הז'אנר של ויליאם גיבסון כמונוירומנסרוכןלספור אפסלראשונה הופיעו באמצע שנות ה -80, הם היו מרגשים בחלקם מכיוון שהם הציעו חזון של העתיד שהרגיש חדש לחלוטין, ואיתו, חזון חדש לגמרי של "מגניב". אני מאמין שיש עדיין פוטנציאל לסיפורי הסייבר -פאנק יהיו כה חזון ורלוונטי, אבלCyberpunk 2077מעדיף להביט לאחור, גישה משקפת לא רק דרך המאמצים של ג'וני לנקום בטיחות ישנות ולכבוש מחדש את ימי התהילה של להקתו סמוראי. למעשה, תפיסת העולם של המשחק מרגישה כמו תוצר של מישהו שנמצא כשלושים שנה מאחורי התקופות, שאולי היו מרדנות ושוחררה פעם אחת, אך בימינו לא מבינה מדוע זה מבולגן לקרוא לעובדי מין "זונות", כג'וני באופן שגרתי כן.

תמונה: CD Projekt Red דרך מצולע

ג'וני משחק, כמובן, על ידי קיאנו ריבס, ואני לא יכול לדמיין אף אחד אחר בתפקיד. ג'וני הוא מטומטם, עם אגו גדול כמו עיר לילה, שכל מילה נשמעת כאילו היא כל כך חשובה שכל העולם ייקח. אבל עם הכריזמה של ריבס במשחק, הדמות הניתנת להערכה הקרובה הזו נותרה בקושי סבלה. גילוי נאות: אני מעריץ ענק של קיאנו ריבס. אני חושב שיש לו פגיעות שגורמת אפילו לדמויות כמו ג'ון וויק, שעלולות להרגיש בלתי נגישות לחלוטין ובלתי ניתנות להחלפה, אנושיות, באופן בלתי מוכר.

אז גם זה כאן. הנטיות הטבעיות של ריבס כשחקן עוזרות לקזז את הנטיות הגרועות ביותר של הדמות שהוא מנגן, כך שנוכל להבין, ולו רק בקושי, מדוע חבריו ללהקה ותיקים ומקורבים אחרים הסתיימו איתו בכלל. המשחק הזה אינו הרכב הטוב ביותר לעבודה של ריבס, מכיוון שהוא מספק גם לכידת קול וגם תנועה עבור ג'וני, לפעמים יש נתק בין השניים, רגעים שבהם האנימציות שג'וני מופיע לא ממש משקפות את הדחיפות או העוצמה של מה שהוא אומר. ובכל זאת, תמיד שמחתי להיכנס לאיזה חדר מוטל מואר באפלולית או לבר בלעדי ולמצוא את ג'וני אורב בפינה, נראה רק ל- V, מוכן עם איזשהו קוויפ עייף עולמי. עיר לילה עשויה להיות הכוכב שלCyberpunk 2077, אבל ג'וני סילברנד הוא נשמתו - מבולבלת, מיושנת, לעיתים קרובות מייגעת, אך עדיין משכנעת באופן מוזר.

יש לי עבודה לעשות

יש דבר אחדCyberpunk 2077מקבל נכון את הז'אנר ממנו הוא לוקח את שמו: רבים מסיפורי הסייבר -פאנק הטובים ביותר הם סיפורי הייסט. הם סיפורים של תכנון ולוגיסטיקה, עם המון קטעים נעים ושחקני מפתח, כל אחד מהם מביא מיומנויות מכריעות משלהם לתמהיל. המשחק הוא במיטבו כשהוא נשען חזק לזה, כפי שהוא עושה בשעות הפתיחה, מה שמקדיש את זמנם להציג מספר שותפים וכולכם מניחים את היסודות לתפקיד הגדול שמביא את V למגע עם ג'וני ומתאים שאר העלילה בתנועה.

אחת החוזקות הגדולות שלהמכשפה 3היה שזה באמת לקח את זמנו עם אנשים ומערכות יחסים. באופן דומה,Cyberpunk 2077לא חושש להאט גם את העלילה וגם על התפתחות הדמות. אלה זממו בשעות מוקדמות בחוזקה בפרט, עם המפגשים החשאיים שלהם, שבהם דמויות אובססיביות לגבי איסוף אינטל ורוכש את כל הציוד הדרוש כדי להשיג פשע נועז, מושכים אותך לחייה של V כמרק בעיניה להצטרף לשורות הבלעדיות של עיר הלילה של עיר הלילה אליטה פלילית.

תמונה: CD Projekt Red דרך מצולע

אבל מה עם הדברים של האגוזים והברגים של ביצוע עבודות V?Cyberpunk 2077הלחימה היא בסדר, אך משחקים אחרים, ובמיוחד שני משחקי Deus Ex של העשור האחרון, נמסרים בצורה יעילה הרבה יותר על הפנטזיה של להיות אדם מוגבר ברשת, שיכולותיו מאפשרות להם לגשת למצבים במספר דרכים יצירתיות ומתגמלות ו כאן, הגניבת דרכך במחסנים שורקים כנופיה או בשדולות תאגידיות, אתה יכול לפרוץ חפצים כדי להסיח את דעתם של אויבים או קצר מעגל האופטיקה שלהם כדי לסנוור אותם באופן זמני, אך יכולות אלה מרגישות די מאולפות בהשוואה להזדמנויות עבור זיהום, המופיעים הפריצה המוצעת ב"הצעה ". משחקים כמוכלבי צפייה: לגיוןו

אקדחים פנימהCyberpunk 2077יש להם אכזריות חזקה ומגעילה, ויש איזשהו חידוש חולף לעשות דברים כמו לטעון זריקה על נשק "כוח" כדי לפוצץ אויב דרך הכיסוי, אבל קיוויתי לטעם סייבר -פאנק ייחודי יותר בקרב Cyberpunk שלי ו אפילו מיני הפריצה שאתה צריך להשלים בעת ביצוע פעולות מסוימות הוא פשוט מת, ומעולם לא ניסה המשחק לשכפל את הריגוש של באמת לפרוץ את הרשת כמו שחלמתי לעשות מאז שקראתי לראשונהנוירומנסרלִפנֵי זְמַן רַב. בשלב מסוים התחלתי למצוא קטאנות עם תפוקת נזק מגוחכת למדי, שלאחריה הגישה שלי לקרב (משחק על הגדרת הקושי הקשה המומלץ) לעיתים קרובות הייתה מעורבת רק אויבים וחותך אותם לחתיכות, מה שסיפק כיף תזזיתי מסוים. הלחימה, אף שהיא ניתנת לשירות, אינה סיבה כשלעצמה עבור כל אחד לשחק את המשחק הזה. הסיבה לשחק היא לעולם ולאנשיו.

קצת מאותו מגע אנושי

יחד עם השימוש בו במבנה הייסט, הדבר האחרCyberpunk 2077מקבל את סיפורי הסייבר -פאנק הטובים ביותר הוא שמרחב הסייבר ומלכודות ז'אנר אחרות צריכות להיות יותר מסתם מכשירי עלילה; הם צריכים להיות דרכים לחקור רעיונות כמו תמותה, זהות, רוחניות והתעלות. עם מבנה של ג'וני סילברנד שהוגש במוחו של V, מחליף אט אט את זהותה, הדאגות הפילוסופיות הללו בנויות היישר בסיפור, מכיוון שלעתים לא ברור היכן דמות אחת מסתיימת והשנייה מתחילה. לְמַרְבֶּה הַצַעַר,Cyberpunk 2077סיפור העלילה העיקרי לא ממש מדביק את הנחיתה. זה מגיע למשמעות גדולה בסופו של דבר, אך התוצאה מבולבלת ומבלבלת יותר מאשר מסתורית.

תמונה: CD Projekt Red דרך מצולע

למרבה המזל, סביב קו העלילה העיקרי הם כמה משימות צדדיות משמעותיות עם תשלומים טובים יותר. V יכול לבחור לעזור לטכנאי צעיר ומבריק שרוצה להכניס קבוצה של עובדי מין מנוצלים האחראים על המועדון שלהם, או נווד בעל רצון חזק ושבט שלה בבארלנדס. תמיד הייתי אסיר תודה על כל תירוץ לצאת אל היופי הרזרבי של הארץ, החללים הפתוחים הרחבים האלה נוגד תרופה מבורכת למכה הקלסטרופובי של עיר הלילה.

אחד הפחדים שלי לגביCyberpunk 2077היה שזה הולך להיות כל כך ציני וניהיליסטי עד שמשחק זה יהיה כמו להתפלש בחוסר תקווה עגום, שהזול של חיי האדם בעולם המשחק ישתקף על ידי המשחק עצמו. אבל זה לא המקרה. קל לאבד את החוט האנושי בשפע המוחץ של הדבריםCyberpunk 2077מניח על הצלחת שלך, כאשר המפה שלך מטויחת בפשעים אתה יכול "לנטרל" באלימות לתגמול מהמשטרה, ומתקנים כל הזמן שולחים לך הודעות טקסט על עבודות חד פעמיות מפותחות שתוכל לקחת על עצמם כדי להרוויח קצת מזומנים נוספים. אבל האנושות שם, אם אתה מחפש את זה.

וזו האנושות היא החסד המציל של המשחק המפתה הזה ועם זאת לא אחיד ופגום עמוק. אני לא יכול להכחיש את העיר הלילה ההיא ניגרה אותי בקנה המידה שלה, באנכיותה ותחושת ההיסטוריה שלה. אבל הלוואי והייתי יכול לראות אנשים כמוני ברחובותיה כמשהו יותר מאשר חפצים. הלוואי והפוליטיקה של המשחק הייתה רדיקלית יותר. כן, אני יודע שאסור לי להסתכל על משחק קולוסאלי שהופק עצמותנאי עבודה מנצליםלהוביל את האישום של השחרור האנטי -קפיטליסטי, אבל הלוואי שהניצוצות של הזעם האידיאולוגי של ג'וני סילברנד נשרפו בהירים יותר, את זהCyberpunk 2077הרגשתי יותר מעוניין לדמיין חוזים עתידיים חדשים מאשר להזכיר את התהילה של עבר. לא המשחק שלו ולא הסיפור שלה לא יכולים לדמיין את האפשרויות הנועזות שלדעתי כה מרכזיות במיטב הסייבר -פאנק. אבל מה שהיא מציעה זה חזיונות של אנשים שמנסים להסתפק ולהסתדר בעולם שמנסה לאכול אותם בחיים, ולפעמים האנשים האלה מסתדרים עם קצת עזרה מחבריהם. זו לא המהפכה שקיוויתי לה, אבל זה משהו.

Cyberpunk 2077ישוחרר ב- 10 בדצמבר ב- Google Stadia, PlayStation 4, Windows PC ו- Xbox One; גרסאות ה- PlayStation 5 ו- Xbox Series X מתוכננות לשנת 2021. המשחק נבדק במחשב באמצעות קוד הורדה לפני שחרור שסופק על ידי CD Projekt Red. ל- Vox Media יש שותפויות שותפות. אלה אינם משפיעים על תוכן העריכה, אם כי VOX Media עשויה להרוויח עמלות למוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים. אתה יכול למצואמידע נוסף על מדיניות האתיקה של מצולע כאןו