העיבוד הדיגיטלי של Gloomhaven הוא זוחל צינוק מופלא המבוסס על תורות

גלומהייבןהוא כבר לא רק משחק לוח פופולרי. זה זיכיון. עוצב ופורסם על ידי אייזק צ'יילדרס, זוחל הצינוק השיתופי הזה זכה להצלחה עצומה בשלושה קיקסטארטרים נפרדים, כולל סרט ההמשך של 13 מיליון דולרFrosthaven. עַכשָׁיו,לאחר מספר שנים בגישה מוקדמת, המשחק הדיגיטלי המלא מוכן ליציאתו הסופית במחשב. התוצאה הסופית נפלאה.

כמשחק שולחן,גלומהייבןהוא חדשני מכמה סיבות. הראשונה היא מערכת קרב עשירה ללא קוביות. שחקנים בוחרים מתוך מספר כיתות, שלכל אחת יש חפיסה נפרדת של קלפי פעולה. אלה כוללים את האפשרויות האופייניות של לנוע בצינוק ותקיפת אויב, אבל גם יכולות מיוחדות כמו הכישרון של ה-Craghheart לחסל את השטח, או ארסנל המלכודות של הטינקר.

העומק והאיכות של אותה מערכת קרב מבוססת קלפים נחלצים בצורה נפלאה בגרסה הדיגיטלית. זה בולט ביותר כאשר מתמודדים עם המשחק כחוויה סוליטר. למרות שאתה יכול גם לשחק את משחק הלוח לבד, זה תהליך מכביד של ניהול מספר דמויות ואויבים. יציאת המחשב, לעומת זאת, מצמצמת את תהליך ארגון החפיסות, האסימונים והאריחים לרגע שקט של טעינה. ההתאמה הדיגיטלית מבטלת את כל העבודה תוך שמירה על הנכסים החיוניים.

לא מבוזבז זמן ברגע שהמסע התחיל בפועל. השליטה במספר דמויות יעילה מאוד - אתה יכול לדפדף בין חברי המפלגה ולבחון את כרטיסי הפעולה הרבים שלהם בקלות. זמן גם נחסך מכיוון ששחקנים לא צריכים עוד להעריך את סדרי העדיפויות של האויב או לשפוט כמה מהמצבים הדביקים יותר שבהם המיקוד לא ברור. הפעלת אנטגוניסטים מטופלת לחלוטין על ידי המשחק ברקע. כל זה חוסך כמות עצומה של זמן ואנרגיה, שומר על המומנטום כשאתה דוחף את גל התוכן המוצע.

תכונה בולטת נוספת של משחק השולחן היא היקפו. מבחינה פיזית, זו חיה, עמוסה בתוכן חתום שקבוצת חברים יכולה לגלות במהלך מסע הפרסום של כ-40 שעות. בעוד שהפופולריות של משחקי לוח מבוססי קמפיין בהחלט גדלה במהלך השנים האחרונות,גלומהייבןהיה קצת מאתר דרך בתוך הז'אנר שלו. הוא סינתז השפעות משניהםמורשת מגיפהומבוכים ודרקוניםליצור חזון חדש ומאוחד. כמו שזה חיבקאלמנטים "מורשת"., כמו שינוי קבוע של כרטיסים על ידי הדבקת מדבקות, זה פתח שפע חדש של אפשרויות בתמיכה בהתקדמות ארוכת טווח. כל החומר המקורי הזה כלול כעת בגרסה הדיגיטלית הזו, והוא יעיל להפליא.

יש כמות מפתיעה של חרדה נפשית בקריעת כרטיס אירוע או הדבקת כרטיס יכולת, שינוי לצמיתות ובמובן מסוים פוגע במשחק הלוח היקר הזה. אמנם אי אפשר לתפוס את הייסורים האלה בגרסת המחשב, אבל כמעט כל דבר אחר יכול. אתה עדיין יכול לשנות כרטיסים באמצעות שיפור, לפתוח את כל השיעורים השונים ולהשיג הישגים שמדביקים למעשה את הלוח הדיגיטלי.

הסיפור המתמשך עצמו זוכה לחיים חדשים בגרסת ה-PC. הפסקול מתוח ותוסס באופן מפתיע עם מקצבים מרתקים. אני אוהב במיוחד את המשחק הקולי שמספר מבואות לכל התרחישים. גם ארגון המשימות על מפת העולם מוכיח את עצמו כיעיל, אפילו מאפשר לך להעריך באילו אויבים אתה צפוי להיתקל בכל יציאה. אחת התכונות היותר לא נוחות של משחק הלוח היא שיכול להיות קשה לעקוב אחר הגדילים הנרטיביים השונים בעת הערכת משימות צד לצד קו העלילה הראשי. זו בעיה במיוחד כאשר נפגשים עם קבוצת המשחקים בעולם האמיתי שלך לעתים רחוקות. אבל שוב, בגרסה הדיגיטלית, כל זה טריוויאלי; לכל צינוק יש מתאר שימושי, המאפשר לך לצלול חזרה פנימה גם אם עברו ימים מאז ששיחקת.

הגרסה הדיגיטלית של Gloomhaven עושה את זה הרבה יותר קל להיות עטוף על ידי הכל

אם כבר מדברים על זה: הצינוקים עצמם נהדרים. הוויזואליה שלהם לא בולטת במיוחד, אבל היא מייצרת אווירה מעיקה. מצב הרוח הזה משתלב בצורה נפלאה עם התמקדות מוגברת בחקירה. חדרים ואויבים חדשים נחשפים אט אט כשאתם נתקלים בהם, בניגוד למשחק הלוח, שדורש מכם להתעלם באי נוחות מאזורים שלא נחקרו במפת הגדרת הצינוק. זהו שינוי מהותי באופן שבו אנו מתקשרים עם הסביבה והוא מזריק תחושת מתח מוגברת. לא מזיק שהמבוכים האלה, עם האווירה והעיצוב המעולה שלהם, מהנים על אחת כמה וכמה מכיוון שהגרסה הדיגיטלית מסירה כל כך הרבה מהעבודה העמוסה של משחק השולחן. הרבה יותר קל להיות עטוף בכל זה.

אחד ההישגים הגדולים ביותר של המפתחת Flaming Fowl Studiosגלומהייבןהגרסה הדיגיטלית של ממשק המשתמש הברור והמיועל שלה. מדי פעם תמצא את עצמך מחפש אלמנט שמרגיש קבור - כמו מטרות הקרב הספציפיות לדמות עבור כל צינוק - אבל החיפוש אף פעם לא מייגע או ארוך.גלומהייבןהוא, אחרי הכל, משחק צפוף במיוחד. אבל זה מרגיש כאילו המפתחים הדיגיטליים מבינים ביסודם את משחק השולחן, ועשו מאמצים כדי שיהיה קל לנתח אותו ככל האפשר.

גלומהייבןהדיגיטל מרשים באופן שבו הוא מקל על משחק סולו, עם זאת, הוא גם מסוגל לספק חוויה מספקת לקבוצת חברים. זה ניגוד מפתה לגרסה הפיזית, מכיוון שהרבה יותר קל לתזמן שעה לכולם לקפוץ למחשב האישי, במיוחד כאשר COVID עדיין גורם לדאגה. אתה יכול להתמודד עם כל הקמפיין או לחקור את מצב ה-Guildmaster הנוכל. האחרון מציע מפגשים מסלימים נטולי כל קישור נרטיבי חזק, אבל הוא כן מאפשר לך לחוות את צמיחת הדמויות ואת הלחימה מבוססת הקלפים המסחריים. עם זאת, כאשר נמדד מול הקמפיין, מצב זה חסר את התמורה לטווח ארוך וחוזק הסיפור.

במצב השחרור המלא שלו, אני מאוד מתרשםגלומהייבןדִיגִיטָלי. למרות היותו צפוף ותובעני במיוחד, הכותר המקורי הוא חווית משחק לוח יוצאת דופן. החוויה הזו תורגמה בצורה מופתית למחשב האישי על ידי ביטול כל המכשולים והתמקדות במנגנונים המרכזיים. המוצר הסופי הוא אחד מסורקי הצינוק המספקים ביותר של 2021.

גלומהייבןהגרסה הדיגיטלית של ישוחרר ב-20 באוקטובר על Windows PC, עם שחרור מק בתאריך TBD. המשחק נבדק במחשב האישי באמצעות קוד הורדה טרום-הפצה שסופק על ידי Asmodee Digital. ל-Vox Media יש שותפויות שותפים. אלה אינם משפיעים על תוכן עריכה, אם כי Vox Media עשויה להרוויח עמלות עבור מוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים. אתה יכול למצואמידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygon כאן.